Kako je Silent Hills mogao promijeniti užas u igri

Posted on
Autor: Sara Rhodes
Datum Stvaranja: 9 Veljača 2021
Datum Ažuriranja: 22 Studeni 2024
Anonim
Упоротая реальность ► 8 Прохождение Silent Hill (PS ONE)
Video: Упоротая реальность ► 8 Прохождение Silent Hill (PS ONE)

Sadržaj

Nakon što je čuo najavu Silent Hills'Otkazivanje krajem travnja, igrači su apsolutno slomiti. Projekt je trebao voditi Hideo Kojima, of Metal Gear Solid slavu, i vizionarski redatelj Guillermo Del Toro. Dobili smo samo mali teaser. Ali to je, zajedno s uzbuđenjem ove strašne suradnje, bilo dovoljno da čekamo u iščekivanju sljedeće utakmice u Silent Hill franšize.


Međutim, kada su se vijesti počele pojavljivati ​​u vezi s Kojiminim ispadima s igraćim studijem, Konami, nade Silent Hills ikada vidjeti da je završetak polako nestao. Iako je nekoliko izvora vijesti sumnjalo da će drugi izdavač kupiti prava Silent Hillsništa se nije pojavilo. Nakon potvrde od Guillerma Del Toroa o nevjerojatno ranoj fazi razvoja projekta, navijači su se morali suočiti s činjenicom da mogućnost Silent Hills više nije bilo.

Zašto su svi bili toliko uzbuđeni zbog ovog projekta za koji smo znali vrlo malo? To je jednostavno, samo dva slova: P.T.

Kratka povijest P.T.

P.T. naslovnicu iz PlayStation trgovine

U kolovozu prošle godine tajanstveni demo postavljen je na PlayStation Network kako bi promovirao novi naslov horor za Gamescom 2014. Pod krinkom izmišljenog studija 7780s, Kojima i njegov razvojni tim sastavili su kratki demo kojim su igrači morali otključati kako otkriti istinu koja stoji iza svrhe demonstracije. Za samo nekoliko sati, igrači su razbili tajnu iza sebe P.T. otkrivajući da je Silent Hills, Bili su nagrađeni malom prikolicom, u kojoj su glumili Hodajući mrtvacije Norman Reedus, koji je bio postavljen za zvijezdu igre.


Unatoč popularnosti P.T. i hype for Silent HillsKonami je odlučio povući P.T. iz PlayStation Network u svibnju ove godine. Igrači koji su zadržali P.T. na njihovom PlayStation 4 hard disku bili su jedini s pristupom nesretnom demo-u. PlayStation 4 konzole s P.T. počeli su se pojavljivati ​​na eBayu, a pojedinci su tražili čak 1000 dolara od igrača koji su očajnički željeli zadržati P.T.


Allison Road, duhovni nasljednik P.T.

S obzirom na to da je spor Kojima sada ugašen, zašto se gnjaviti podsjećajući igrače na ono što je moglo biti Silent Hills? Iako smo vidjeli tako malo, P.T. nesumnjivo je utjecao na žanr horor igara - što dokazuje indie naslov, Allison Road, koji sebe naziva P.T.duhovni nasljednik.

Ali što ako Silent Hills je došlo do ostvarenja? Mogla Silent Hills su pomaknuli žanr igara horror iz jednostavnih scares scares natrag prema psihološkom užas ranije Silent Hill Naslovi? Ako želimo znati odgovor, moramo pogledati ono malo što imamo o otkazanom projektu.


Užasi stvarnog svijeta


"Radio? Što se događa s tim radiom?"

Često, kad pomislimo na užas, većina nas priziva slike popularnih ikona hororja kao što su Freddy Krueger ili Jason Vorhees, ili možda groteskna i jeziva animatronika iz Pet noći u Freddyju, Međutim, P.T.Pristup hororu odlučio se više usredotočiti na psihološki užas kako bi nas uznemirio, a oslonio se na čudovište da donese konačni udarac.

Iako je Lisa bila jedino "čudovište" u P.T. i suočimo se s tim, ona nas je uplašila, P.T.atmosfera je bila usmjerena oko užasa stvarnosti. Dok se krećemo kroz dvoranu kuće, čujemo radio emisiju. Emitiranje je vijest o tome kako je otac brutalno ubio svoju obitelj. Tijekom trajanja emitiranja saznajemo da su se slična ubojstva dogodila na tom području. Naposljetku, glasnik vijesti daje uvid u uzrok ubojstava:

"Državna policija kaže kako se niz domaćih ubojstava čini nepovezanim, iako bi to mogao biti dio većeg trenda, kao što su zapošljavanje, skrb o djeci ili druga socijalna pitanja s kojima se suočava prosječna obitelj."

Spomenuti društvena pitanja kao uzrok strašne brutalnosti koju su počinili ubojice je tema u kratkom prikazu. Stanje kuće simbolizira nered i kaos svakodnevnog života. Stare fotografije koje su sjedile na pultu ilustriraju osjećaj normalnosti suprotstavljen bačenjima bočica pilula koje ilustriraju nered, a obje ostavljaju dojam previranja koje se pojavljuje pod krinkom normalnosti.

S ovim pojmom, predstavljam Lisu, čudovište P.T.

Tko je ili što je Lisa?


Lisa je spremna za svoj krupni plan.

Iako je Lisa groteskna i istinski užasavajuća, mislim da je ona više od nečega što bi zaplašilo YouTube LPere. Lisa je personifikacija poremećaja koji živi u normalnosti. Točnije, Lisa predstavlja obitelj, aspekt života svih koji često donosi najviše nereda.

Znam da zvuči stvarno negativno, ali dopusti mi da objasnim. Kad smo prvi put vidjeli Lisu, ona je gledala u nas kroz pukotinu na vratima kupaonice prije nego što je nastavila zalupiti. Nakon toga, kada igrač dobije pristup kupaonici, u sudoperu smo tretirani s nečim vrlo neobičnim.


Fetus iz Eraserhead, Ne izgleda sasvim isto, ali nosi sličnu poruku.

Gledajući prema dolje, deformirani fetus, koji plače i plače kao beba, leži ispred igrača. Igrači su špekulirali o tome što bi to moglo značiti, ako uopće nešto znači. Kada sam prvi put došao na ovu čudovišnost, odmah me podsjetio na neobičan film Davida Lyncha, Eraserhead, U filmu postoji scena u kojoj glavni lik susreće deformirani fetus kad očekuje da će vidjeti svog novorođenog sina. U filmu je monstruoznost predstavljena kao strah od očinstva glavnog lika. Fetus je u P.T. dijeli sličnu reprezentaciju, ali je reprezentativan za nered koji je uzrokovan očinstvom.

Ovaj pojam je dodatno pojačan Lisinom pojavom.

Primijetite krvavu mrlju na Lisinoj haljini. Iz krvne mrlje pretpostavljam da je Lisa ubijena žena iz radija. U izvješću se navodi da je supruga bila trudna u trenutku kada ju je ubio njezin suprug. Iako su neki mogli tvrditi da je mrlja od pištolja, čini se da mrlja dolazi iz njezina međunožja. Mrvica krvi na Lisinoj haljini vjerojatno je posljedica gubitka njezina nerođenog djeteta. Stoga je Lisa simboličko ukazanje koje predstavlja nered koji donosi obitelj. Vrlo je vjerojatno da je muž najviše krivio Lisu za obiteljski silazak u nered jer su se djeca smatrala financijskim naporima. S druge strane, kad je suprug izgubio posao, nesposobnost da se osigura Lisa i njegova djeca pretvorili su ga u brutalnost.

Povratak psihološkom užasu

P.T-ova priča podsjećala je na psihološki užas Silent Hill 2.

Ukupne teme P.T., u kojoj se zverstvo javlja iz normalnosti, velika je upotreba psihološkog užasa. Silent Hill bio je niz koji je definirao psihološki užas konstruiranjem paklenog grada i grotesknih likova koji reprezentiraju propuste glavnih protagonista igre. Na primjer, u Silent Hill 2, Jamesov mučitelj, Piramidalna glava, viđen je kako muči seksualizirano lutkarsko biće koje je reprezentativno za Jamesovu krivnju zbog napuštanja svoje supruge Marije u korist seksualiziranog Marijina karaktera.

Psihološki užas djeluje tako dobro, jer je mnogo učinkovitiji u stvaranju atmosfere i dugotrajnije neizvjesnosti od skakačkih strahova. Tema P.T. bilo je posebno uznemirujuće, jer se odnosilo na svakodnevni život. Naravno, postojalo je i čudovište (Lisa), ali doista nervozan aspekt bio je kako se brutalnost mogla tako lako počiniti i donijeti kroz svakodnevna društvena pitanja (gubitak posla ili financijski pritisak odgoja djece).

Naravno, Lisa je također korištena kao skok u skoku. Međutim, njezin konačni strah bio je uglavnom djelotvoran zbog stalne zabrinutosti igrača. Atmosfera, dizajn zvuka i nevjerojatne realistične teme već su ispunili nelagodu prije nego što Lisa dođe do zadnjeg udarca.

Kao obožavateljica horor žanra, drago mi je što i druge igre, kao što su Allison Road, inspiriraju se P.T.

Bio sam nevjerojatno razočaran otkazom Silent Hills, kao što sam čekao horor igre da se vrate prema psihološkom užasu Silent Hill, Iako, suprotno nekim točkama iznesenim u ovom članku, uživam u skokovima. Vjerujem da oni mogu biti zabavni, ali samo ako su povezani s učinkovitom atmosferom.

Na zadnjoj poruci, nadam se da Konami prodaje Silent Hill licencu za drugog izdavača. Ova serija je patila od loših igara i mogla bi iskoristiti preporod. Silent Hills bio odgovor na to, ali sada više nije održiva opcija. P.T. tako dobro rezonirala s igračima zbog svoje sposobnosti da pruži učinkovit užas, kao što je postignuto ranije Silent Hill naslova. Povratak na psihološke igre temeljene na užasima mogao bi uvelike oživjeti cijeli žanr.

Izvor slike: Wikipedia, Igre Radar [2], Jaunty Dame, Prima Games & Kinji-img t