Kako Nintendo Switch će biti pravi nasljednik Wii

Posted on
Autor: Ellen Moore
Datum Stvaranja: 16 Siječanj 2021
Datum Ažuriranja: 20 Studeni 2024
Anonim
Why We NEED Wii Sports To Come To Nintendo Switch- Nintendo’s Golden Opportunity
Video: Why We NEED Wii Sports To Come To Nintendo Switch- Nintendo’s Golden Opportunity

Prezentacija Nintendo Switcha pokazala je da se japanska tvrtka drži svoje osnovne vrijednosti, stvarajući jedinstvena iskustva. Izložba je posebno podsjećala na Nintendo Wii.


Baš kao što je Wii Sports promijenio način na koji su ljudi igrali video igre pojednostavljujući gameplay s kontrolama pokreta, Switch se širi na pick-up i play stilu s prenosivošću i novim značajkama u kontrolerima.

S podrškom za do 8 igrača, "HD Rumble" povratne informacije, i čineći kontroler još jednostavnijim od Wii daljinskog upravljača, čini se da Nintendo još jednom naglašava sustav masovnih žalbi.

Wii je bio hit od prvog dana, prodavajući više od 100 milijuna jedinica u svom životu. Wii U, s druge strane, prodao je manje od 15 milijuna jedinica, što je Nintendova najgore prodajna kućna konzola. Prodavajući samo djelić sustava, Wii U nije ispunio sva očekivanja da će biti pravi nasljednik Wii-ja.

Samo ime nije jasno pokazalo da je riječ o potpuno novom sustavu. Nintendov marketing usredotočio se prvenstveno na tablet, čineći nejasno jesu li kupili novi sustav ili fancy kontroler za Wii.


Wii U's Gamepad ima nekoliko zanimljivih značajki koje nisu stavili na korištenje mnogi programeri.

Nintendoland učinio je pošten posao prikazujući različite namjene kontrolora tableta, kao što su pet igara s igračima u kojima se jedan igrač igra s tabletom, a ostatak igra s Wii daljinskim upravljačima. Međutim, osim Mario Chase, ostatak mini igara nije bio nezaboravan.

Mnogi od najboljih Wii U naslova, kao Bayonetta 2 ili Super Mario 3D svijet igrao je isto s Pro Controllerom. Splatoon je jedna od najpopularnijih igara Wii U-a, ali nastavak na Switchu postaje velika nadogradnja.

Premijerno 1-2 ISKLJUČITE kao naslov lansiranja pokazuje da Nintendo oponaša široku privlačnost Wii Sports stvaranjem potpuno novog društvenog iskustva. Uklanjanjem potrebe za buljiti u zaslon dok svira, Nintendo poziva cijelu novu publiku igračima da isprobaju svoje igre. Oni su napravili točku da se usredotoče na to da je to igra partije, koju možete donijeti bilo gdje, a svatko može ući i igrati.


Drugi objavljeni naslov, ORUŽJE, ostavlja dojam dubokog, neuglednog Wii boksa. Kombinirajući jednostavne kontrole s brzim tempom, igra također usmjerava masovnu publiku.

Stvaranje tih zabavnih, multiplayer iskustava, možda neće privući hardcore igrače, ali je ono što će u konačnici učiniti Switch nazivom kućanstva.

To ne znači da je Nintendo odlučio ostaviti svoju hardcore bazu u prašini. Slijedeći korake Wii-ja, Switch će se pokrenuti s potpuno novim Legenda o Zeldi igra koja je najavljena za prethodni sustav.

Legenda o Zeldi: Dah divljeg je evolucija iz najnovijeg doma Zelda igra, slično kako Princeza iz sumraka bio je drastično drugačiji od Vjetar Waker. Legenda Zelda Skyward Sword bila je sjajna igra, čak je i dobila 9 od 10 ovdje na GameSkinny, ali za razliku od Dah divljeg, ne može se pohvaliti otvorenim svjetskim krajolikom.

Zajedno s Dah divljegNintendo je objavio niz AAA naslova kao što su Super Mario Odyssey, Xenoblade Chronicles 2, Ratnici iz vatrenog grba, i novi ulazak u Shin Megami Tensei niz.

Prezentacija Switcha bila je nevjerojatna, prevoditelji su bili neugodni, ali je cjelokupna poruka bila jasna: Nintendo pokušava napraviti zabavan sustav koji svatko može uživati, a ako sve bude išlo po planu, Switch će proširiti publiku poput Wii-ja prije njega.