Kako dizajnirati vlastite kampanje s uređajem Sanctus Reach

Posted on
Autor: Peter Berry
Datum Stvaranja: 16 Kolovoz 2021
Datum Ažuriranja: 19 Prosinac 2024
Anonim
The Great Gildersleeve: Gildy’s Campaign HQ / Eve’s Mother Arrives / Dinner for Eve’s Mother
Video: The Great Gildersleeve: Gildy’s Campaign HQ / Eve’s Mother Arrives / Dinner for Eve’s Mother

Sadržaj

Nakon nekoliko sati kampanja koje su objavljene Warhammer 40,000: Sanctus Reach, Odlučio sam da bih se htio okušati u izradi vlastitog prilagođenog scenarija - uglavnom kako bih mogao zgaziti gadne Orkove pod zemljom na karti vlastitog dizajna. Tako sam podigao urednika.


Koristeći uređivač za stvaranje vlastitih kampanja

Kretanje uređivačem nije previše teško, ali može biti malo izbirljivo u nekoliko stvari - naime, razmaci između riječi u zaglavljima, ali to ću doći kasnije. Također bih želio reći da je ovo početnički vodič koji je također napisao početnik. Neću pokrivati ​​nijednu otmjenu A.I. skriptiranje, jer još ne znam ništa o tome, i radije ne bih vas dezinformirao.

Korak 1: Izrada mape

Prvo, prvo, moramo izraditi mapu za pohranu prilagođene kampanje. Svakako slijedite upute i nemojte imati mjesta u nazivu mape ili bilo kojem zaglavlju datoteke jer će uzrokovati pad kampanje kada krenete testirati kartu.

Korak 2: Stvorite scenarij i kartu

Nakon što to učinite, od nas će se zatražiti da stvorimo novi scenarij. Za moj scenarij, otišao sam s mrežom 20x20 i koristio postavku "Wasteland".


Sada postoji mnogo kartica na ploči za uređivanje pa se nemojte osjećati preplavljeno. Velika je stvar kod urednika da je Kartice će vam reći svoju primarnu funkciju kada prvi put kliknete na njih - stoga ih svakako pročitajte! Zapravo sam zapisala stvari jer sam sklona zaboraviti stvari kad sam prvi put uzbuđena što ću se s njom pospremiti.

Korak 3: Dodajte nekoliko objekata

Prva stvar koju ćemo htjeti učiniti jest donijeti život na kartu. Možemo to učiniti putem unos stavki s kartice "Objekt" - druga kartica u gornjem retku, Spustio sam se na jelovnik "pustoši" i samo sam spustio nekoliko gomila ruševina i nekoliko kamenih zidova kako bih djelovao kao zaklon za igrače / neprijateljske jedinice.

Postoji dosta skupova koje možete odabrati kako bi vaše karte bile detaljne ili rijetke koliko želite.Možete čak i ukrasiti kvadrate izvan vaše borbene mreže ako idete za više uvjerljivo bojno polje. Stoga istražite sve izbornike koji se nalaze u odjeljku objekata.


Korak 4: Spremite!

Kada postavite svoju kartu na način na koji želite, ovo bi bilo sjajno vrijeme za spremanje napretka. Na dnu odjeljka izbornika za uređivanje nalazi se naš stari prijatelj, ikona diskete. Sada, također spremite moje datoteke u ono što programeri obično nazivaju slučaj kamele (WhichLooksLikeThis) - prvo slovo riječi je velikim slovom i postoje bez razmaka između riječi. To je dobra navika ući u, ako ćete biti modding igra ili skriptiranje igre, kao i programski jezici općenito ići lud ako postoje mjesta i baciti nekakvu pogrešku.

Korak 5: Popunite bojište

U ovom smo trenutku izradili mapu s datotekama kampanje, napravili smo prvu kartu i malo ukrasili teren. Vjerovali ili ne, zapravo smo blizu vlastitog scenarija. Sada, moramo početi dodavanje u našu vojsku i naše protivnike - što je treća kartica u uredniku.

Uzmite si vremena da pročitate informacije prikazane na ovoj kartici jer ističe nekoliko prečaca prečaca koje želite znati za postavljanje jedinica.

Korak 6: Ispuni meso

Jednom kada postavite jedinice, u biti ste gotovi. Morate samo spremiti, a zatim pokrenuti kampanju na zaslonu kampanje da biste je testirali. Ali dodajmo malo više tome. Za moj uzorak scenarija, dodao sam u pojačanje na kartu.

Da biste to učinili, kliknite gumb "Postavi pojačanja" i slijedite upute koje se pojavljuju u skočnom prozoru. Odlučio sam da bi Dreadnaught i Terminator teški flame vod bili sjajni provodnici koji bi se pojavili kada su naše jedinice bile blizu prekoračenja - što sam, naravno, shvatio samo pokušavajući kampanju i vidjeti koliko dugo je trebalo neprijateljima da se spoje s masom na mom položaju.

Također sam odlučio malo promijeniti vrijeme, ali to je bilo neobavezno i ​​nema stvarnog utjecaja na igru ​​izvan estetike ili pokušaja da se kreira scenarij iz vaše omiljene bitke temeljene na predaji.

Korak 7: Gotovo!

To je gotovo sve što je potrebno za dobivanje vrlo osnovnog scenarija zajedno u uredniku. Postoje brojne druge opcije koje nismo iskoristili, stoga vas potičem da napravite nešto od svog i da vidite što možete staviti zajedno. Ako postoji dovoljno interesa i povratnih informacija, pokušat ću napraviti detaljniji, napredniji vodič za scenarije koji će uključiti neke od tema koje nisu pokrivene.

Za one koji nemaju igru, možete ga pronaći na Steam-u za $ 29.99. Ako ste još uvijek na ogradi o tome kako je pokupiti, onda vam preporučam da pročitate Sanctus Reach Pregled koji sam objavio prije nekoliko tjedana.

Koje ste kampanje napravili u uređivaču za Sanctus Reach? Podijelite svoje u komentarima ispod!