Sadržaj
- Pronalaženje sljedećeg velikog naslova igre Mjeseci prije nego što se pojavio na tržištu
- Prekrasne, lijepe perike!
- Minimiziranje rizika sudjelovanja
- Potraga za novim naslovima
Pronalaženje sljedećeg velikog naslova igre Mjeseci prije nego što se pojavio na tržištu
Prvo postoji najnovija vijest o igrama - kao što je čitanje priopćenja za tisak od trenutka kada su objavljeni uživo, ili pregledavanje foruma kako bi se pronašao taj neuhvatljivi Developer Post - a zatim tu je krvarenje rub vijesti o igrama. Oštre vijesti o ne-touch-it-ili-you-lose-a-finger, gdje programeri idu testirati ideje za igre na tržištu prije nego što su i završili, a igrači koji sudjeluju dobivaju sve i svašta od autographed izvorni razvoj umjetnosti na glasovanje o razvoju smjeru.
Ključ tih perksa je crowdfunding, u kojem privatni pojedinci mogu financirati projekte bilo koje veličine, od mikroskopskih do ogromnih. U čemu je kvaka? Pa, morate donirati projekt za sudjelovanje u pogodnostima, ali minimalna donacija je općenito samo jedan dolar, s višim razinama donacija koje dovode do boljeg pljačke. I možete pročitati sve vijesti o krvarenju koje možete ostaviti za najnižu cijenu zipa, zilch, nada, niente, back-slappin, high-fivin FREE.
Prekrasne, lijepe perike!
Koristiti Priscilla i njezine čarobne čarape projekt trenutno na Kickstarteru kao primjer, (budući da sam volio Velika riba i želite vidjeti više od ovog momka!), za samo $ 10 privatni podupiratelj može dobiti svoje ime u bodovima završne utakmice, kao i besplatan kod za otkup! Više razine sudjelovanja daju vam majice, digitalne umjetničke knjige, umjetničke grafike, pravo na ime igračke u igri, pravo dizajnirati kuću za pse u igri i set igračaka, pa čak i uključivanje u popis proizvođača igara ,
Za razne online igre možete dobiti pravo da odaberete svoje online korisničko ime prije izdanju igre, ili grbom osnivača koji će se ponosno prikazati vašim korisničkim imenom zauvijek. (Nedavno dovršeni projekt Ouya Kickstarter bio je smiješno uspješan, financiranje razvoja novog hardvera sustava za igre na više od 8 USD milijuna.)
Minimiziranje rizika sudjelovanja
Jedna od stvari koje stvarno volim kod modela Kickstarter je kako ograničavaju rizik donatora, što olakšava sudjelovanje u crowdfundingu bez brige o tome kamo ide novac. Prvo, projekt mora navesti ukupno financiranje koje je potrebno za napredak. Ako projekt ne dosegne puna sredstva do kraja njegova financiranja, nitko se ne naplaćuje za njihovu donaciju. Drugim riječima, ako projekt ne dobije dovoljno novca da se krene naprijed, vaša donacija se nikada ne događa.
Drugo, nositelj projekta potpisuje sporazum o "uvjetima korištenja" koji ih obvezuje da učine sve što kažu da će učiniti, pod pretpostavkom da njihov projekt dosegne ciljanu razinu financiranja. Ako izgrađuju igru i obećavaju vam umjetnički tisak za vašu donaciju, oni moraju slijediti to obećanje. U pravnom smislu, njihove različite razine donacija postaju ponude, a vaša donacija na toj razini postaje prihvaćanje te ponude, te vam daje valjani ugovor s investitorom.
Treće, Kickstarter uzima samo 5% od ukupnog iznosa prikupljenog za uspješne projekte, uvjeravajući sudionike da velika većina njihovog novca ide izravno developeru, a posebno projektu koji financiraju.
Potraga za novim naslovima
Ja osobno volim proučavati Kickstarter za nove naslove igara. Oni imaju mogućnost pregledavanja koja vam omogućuje da vidite samo njihove projekte igre, au toj kategoriji samo projekti video igara, tako da možete vidjeti tko gleda na ono što će se događati u nadolazećim mjesecima. Iako je vjerojatnije da ćete na web-lokaciji pronaći manje programere, on je domaćin nekoliko značajnih projekata. (Jesam li spomenuo Ouya projekt koji se upravo zatvorio na više od 8 milijuna dolara? 8 milijuna dolara !!!) Kao i svaka dobra potraga za blagom, ako ste spremni dovoljno dugo kopati kroz ponude, sigurni ste da ćete u nekom trenutku udariti zlato. ,