Kako Git Gud & dvotočka; Vodič za početnike za natjecanje Smash Bros & period; Za Wii U

Posted on
Autor: Robert Simon
Datum Stvaranja: 22 Lipanj 2021
Datum Ažuriranja: 17 Prosinac 2024
Anonim
Kako Git Gud & dvotočka; Vodič za početnike za natjecanje Smash Bros & period; Za Wii U - Igre
Kako Git Gud & dvotočka; Vodič za početnike za natjecanje Smash Bros & period; Za Wii U - Igre

Sadržaj

Vrijeme je.


Vrijeme je da prestanete igrati za zabavu i počnete se igrati ... za slavu.

Super Smash Bros za Wii U, od svih igara u seriji izdanih do sada, vjerojatno nudi najnižu barijeru za ulazak igračima koji se žele pridružiti natjecateljskoj sceni. Nije tako brzo kao Gužva ili Smash 64, a napredne tehnike koje su zajedničke natjecateljskoj igri prilično su jednostavne.

To je rekao, potrebno je raditi ako želite biti u stanju povući stvari poput ovog.

Ovaj vodič vas neće naučiti kako osvojiti velike turnire, ali ako ste novi igrač, on će vam dati strategije i alate kako bi vam bilo ugodnije igrati na omega fazama bez ikakvih predmeta.

Gledajte svog protivnika

Jedna od ključnih pogrešaka koja je nova Smash 4 igrači čine da oni većinu vremena gledaju svoj lik. Natjecateljski igrači će vam to slobodno reći Smash 4 je sporija igra, izgrađena na reakcijama - to je pogreška.


Teško je za nove igrače, ali većina vaše pažnje treba biti na protivniku. Morat ćete izgraditi svijest o prostoru kako biste to učinili, ali isplata je da ako gledate protivnika, ne možete se samo bolje pripremiti za njihov napad, ali napredni igrači mogu pokupiti (i iskorištavati) tendencije koje su prikazano.

Play It Slow

općenito, Smash 4 je vrlo obrambena igra. Nemojte se bojati koristiti svoj štit i iskušavati napade na koje možete reagirati. Sjediti u štitu protiv pretjerano agresivnih igrača može zvučati dosadno, ali to je prilično velika strategija, pogotovo jer možete odmah izvući štit tako da dodirnete gumb A.

Nemojte nikada napadati bez razloga. Pokušajte misliti što vas svaka akcija dobiva na duge staze, bilo da se radi o kontroli pozornice, napunjenom projektilu, ili čak K.O. Teško je, ali pokušajte imati plan i temelj za rad. Pogotovo ako nemate kontrolu pozornice, ako vas protivnik zatvara iz središta pozornice ili vas drži na platformama, pokušajte ga polako, ponovno postavite i ponovno uspostavite kontrolu faza. Ostani miran.


Zaustavi Rolling So Much, Isuse

Budući da je to učinkovit način da se izvučete iz opasnosti puno vremena, mnogi se novi igrači oslanjaju na valjanje. Ovo je ogromna pogreška.

Razmišljajući o tome sa strateškog stajališta, kotrljanje je gotovo uvijek optimalna opcija, osim ako je ne koristite da biste pobijedili sigurnije povlačenje. Veliki problem s kotrljanjem je to što omogućuje vašem protivniku da predvidi gdje ćete završiti, a to često završava velikom kaznom. Veći dio vremena, jednostavan skok, pomicanje u stranu, ili čak napad može poslužiti svrsi svitka bez odustajanja od kontrole pozornice.

Sjajan je način vježbanja to je skok u utakmicu s računalnim znakom i jednostavno ne vezati bilo koju od vaših kontrola za štit. Nekoliko takvih utakmica razbiti će vaše oslanjanje na valjanje i omogućiti vam da se više osjećate ugodno koristeći crtice, skokove i napade kao održive opcije za bijeg.

Upoznajte svoj lik

Najviše Smash Bros, igrači već imaju karakter koji žele igrati, onaj koji se dobro sinkronizira s njihovim specifičnim playstyleom. Nakon što ste zadovoljni s općim strategijama potrebnim za igranje Smash Bros, na visokoj razini, vrijeme je da naučite sve što vam treba za glavnog lika. To se može činiti unatrag ili protu-intuitivno, ali važno je prvo izgraditi snažan temeljni temelj prije nego što duboko uđemo u podatke i opcije okvira znakova.

SmashBoards je veliki resurs za to. Osim potpunih vodiča o kretanju karaktera, članovi foruma često idu u dubinu o određenim likovima i sposobnostima, razbijajući ih i objavljujući vodiče o tome kako, konkretno, izvesti napredne tehnike specifične za karaktere.

Upoznajte stupnjeve

Nakon što se uhvatite u koštac sa svojim likom i njihovim najboljim mogućnostima ubijanja, korisno je upoznati se s fazama koje su legalne u natjecateljskom Smash 4 igra. SmashBoards, opet, je veliki resurs ovdje - možete pronaći popis svih zona ubijanja na svakoj pravnoj fazi na ovom linku. Ove informacije, u tandemu s poznavanjem najboljih opcija vašeg lika, mogu vam dati prednost u natjecateljskoj sceni.

Ako znate da vaš lik ima različite opcije ubijanja s vrha, korisno je odabrati pozornicu s nižim stropom kako biste mogli ubiti ranije. Isto tako i za bočne zone eksplozije. Osim toga, likovi koji se oslanjaju na punjenje projektila često žele odabrati stadije s platformama i dati sebi mjesta za kamp i napuniti svoje poteze.

Izbor faze također je često pitanje udobnosti, naravno. Samo zato što se Sheik ističe na pozornici kao što je Smashville ne znači da ga uvijek morate odabrati, pogotovo ako vam je neugodno na pozornici. Vagati prirodne prednosti bilo kojoj fazi daje svoj lik s vlastitim udobnost razini s njom, kao i kako se pozornica podudara s vašim specifičnim playstyle. Ovo je teško za nove igrače, jer uistinu treba uzeti određenu količinu pokušaja i pogrešaka, ali uskoro će se stvari početi klikati.

Upoznaj jezik

Posljednje, ali ne i najmanje važno, ako odlazite na lokalne turnire, korisno je barem razgovarati kao natjecateljski Smasher. Evo popisa pojmova s ​​kojima biste trebali biti upoznati.

2-stock (ili 3-stock): Uzimajući sve protivničke dionice (obično 2 ili 3) bez gubitka vlastite.

Zona eksplozije: Granica izvan kamere oko pozornice koju lik ne može ući bez ubijanja.

DI: Skraćeno od "Usmjerenog utjecaja". Odnosi se na sposobnost igrača da malo utječe na putanju njihovog lika nakon njihovog pokretanja. Bitno za opstanak u natjecateljskoj igri.

JV2 (ili 3): Uzimajući u obzir da su sve protivničke dionice izgubile jednu dionicu, ali ostaju na 0% štete na kraju utakmice.

Ubijanje na vrhu: Bilo koji K.O. koja se pojavljuje u gornjoj zoni eksplozije.

Sex Kick: Pomicanje iz zraka (kao što je Marioov neutralni zrak) koji je najjači baš kao što je potez izašao, ali slabi što duže traje.

Kiselo mjesto: Dio hitboxa koji pokreće najmanje štete i udarce.

Slatko mjesto: Dio hitboxa koji pokreće najviše štete i udaraca.

Stupanj šiljaka: Šiljak uzrokovan kucanjem lika protiv dijela same pozornice, srušivši ih pod kutom prema dolje.

Kiper: Sletanje slatkog mjesta s Marthom ili Corrinom. Za ove likove, slatko mjesto leži na vrhovima njihovog oružja.

Pronađite svoju scenu

Sve što je sada ostalo je pronaći turnir u vašem području. Većina regija i gradova diljem SAD-a (i svijeta!) Je aktivna Super Smash Bros, scene. Facebook je obično najbolji način za pronalaženje bliske zajednice, a većina tih zajednica održava više tjednih turnira, kao i veće, povremene turnire.

Najbolji način vježbanja Super Smash Bros za Wii U je jednostavno ući i igrati ljude koji su bolji od tebe. Trebat će vam praksa, ali s vremenom ćete početi vidjeti značajno poboljšanje. Svakako pitajte za povratne informacije na turnirima, i iznad svega, izgubite (i osvojite) milostivo, Teško je provaliti u scenu i tražiti pomoć od boljih igrača ako se ponašate kao kreten svima.