Kako napraviti video igre Glazba & dvotočka; Prvi koraci

Posted on
Autor: Marcus Baldwin
Datum Stvaranja: 21 Lipanj 2021
Datum Ažuriranja: 1 Studeni 2024
Anonim
Kako napraviti video igre Glazba & dvotočka; Prvi koraci - Igre
Kako napraviti video igre Glazba & dvotočka; Prvi koraci - Igre

Sadržaj

S porastom popularnosti indie igara, čini se da se mnogi igrači ovih dana udaljavaju od kontrolera i isprobavaju svoju ruku u razvoju igre. Ovo je vodič za one koji žele sastaviti glazba za video igre ali nemam pojma gdje početi.


Što je ovaj vodič:

Ovaj vodič će vas uputiti gdje započeti s glazbenom kompozicijom za video igre. Ovaj prvi dio će se baviti vodičem i dati nekoliko prijedloga kako započeti, drugi dio će se baviti programima koje ćemo koristiti, treći dio će se baviti chiptunesima, a četvrti dio bavit će se inspiracijom za kompoziciju. Dodatna stranica može se napisati kako bi se govorilo o tematskim elementima skladateljskih skladbi i / ili dati dodatne savjete, ali te informacije mogu biti ugrađene u druge stranice.

Što nije ovaj vodič:

Ovaj vodič je ne klasa glazbene teorije. To vam (najvjerojatnije) neće pomoći da postanete bolji glazbenik. Neće vam dati ilegalne veze s piratskim programima. Neće izliječiti prehladu.

Pozadina autora u glazbi:

Nisam dobar glazbenik ni na koji način i nijedan od igara na kojima sam radio kao skladatelj ikada vidjelo svjetlo dana, ali ja sam netko tko ima osnovno razumijevanje glazbene teorije i koji je otišao niz put pokušavajući se okušati u glazbenoj kompoziciji videoigara.


Bio sam u zboru tijekom srednje škole, svirao sam gitaru i izlazio oko 10 godina i pomalo sam kompetentan za ukulele i bas gitaru. Također sam imao vrlo kratku i neispunjujuću aferu s trubom u klasi orkestra s početkom u školi.

Oko godinu dana, neki drugi ljudi i ja smo radili na igri koju smo nazvali PokeJRPG projekt, Naš je cilj bio pokemon igre i pretvoriti ih u tradicionalnije JRPG-ove. Umjesto hvatanja i borbe s Pokemonom, borite se protiv njih u srednjovjekovnom okruženju i koristite njihove duše za stvaranje oružja i oklopa.

Nažalost, za našu grupu, teže je pronaći namjenskog programera od prve generacije Mew bez igre Genie. Kako bih se uvjerio da moj rad ne sjedi samo na mom računalu i sakupljam više virtualne prašine, koristit ću pjesme koje sam stvorio za ovu igru ​​kako bih vam pokazao na što je sposoban netko s malo formalnog glazbenog treninga.

Teorija glazbe:

Ako ovo čitate, pretpostavljam da imate barem jednu osnovni razumijevanje teorije glazbe. Ako to ne učinite, predlažem da zatvorite ovu stranicu i naučite čitati glazbu. Ne morate znati kako čitati čitanje kako biste napravili glazbu za videoigre, ali za neke od programa koje ću predložiti kasnije, trebat ćete znati kako čitati note i razumjeti pojmove kao što su pizzicato, fortissimo, itd.


Kada je riječ o sastavu, više teorija glazbe koju poznaješ bolje, Iako ne morate nužno biti u stanju objasniti kontrapunkt za pisanje dobre glazbe za videoigre, trebali biste barem malo znati o progresijama akorda, skalama itd.

Ako vam je potrebna referenca za vage prilikom sastavljanja, nalazim ovu klavirsku akordu i stranicu vage biti od velike pomoći.

Početak rada

Ništa ne kaže da glazba s videoigricama izgleda kao midi datoteke. Zbog toga sam vas zadužio za ovaj zadatak: kreirajte pjesmu pomoću midi programa (ako ga nemate, odjavite se Anvil Studio.) Nije bitno ako pjesma zvuči užasno, samo pokušajte biti kreativni.

Iako to nije u midi obliku, prije nekoliko godina sam napravio remixirana verzija jedne od mojih prvih midis / pjesama koje sam ikada napisao. Poslušajte ga i nasmijte se njegovoj nenamjernoj sličnosti s pjesmom Parade električnog svjetla. Moj nedostatak vještine trebao bi uzdrmati bilo kakve strahove koje imate kada se radi o stvaranju svoje prve pjesme, jer je teško raditi gore nego ja.

Sljedeća stranica: Glazbeni programi

Na sljedećoj stranici ukratko ću vam reći o različitim programima kompozicije koji postoje. Ući ću u detalje Anvil Studio (prethodno povezani midi program), Voćne petlje, Finale, i Smjelost, Ta stranica vodiča pomoći će vam u odabiru programa koji želite koristiti za pokušaj glazbene kompozicije za videoigre.