Kako ubiti zmiju u slojevima straha i debelog crijeva; baština

Posted on
Autor: Carl Weaver
Datum Stvaranja: 24 Veljača 2021
Datum Ažuriranja: 7 Svibanj 2024
Anonim
Kako ubiti zmiju u slojevima straha i debelog crijeva; baština - Igre
Kako ubiti zmiju u slojevima straha i debelog crijeva; baština - Igre

Sadržaj

Nasljedstvo DLC za Slojevi straha ima nekoliko tajnih postignuća koja su lako promašiti i mogu imati velik utjecaj na završetak koji primate.


Nabbing Meč postignuća Zmije (i prevladavanje uspomene na ludosti vašeg ludog oca) zahtijeva da se prebacujete između dva različita područja umjesto da potpuno završite bilo koju od njih.

Ako završite zadatke u svijetu krajolika, nećete imati mogućnost vratiti se natrag i kasnije uhvatiti ovo postignuće.

Odlazak u zemlju basni

Nakon što je uključio svjetiljku i ostavio predvorje kroz staklena vrata, uzmite prvi lijevo u glavnu sobu za disanje gdje se na komodi nalazi nejasan list papira (desno od hrpe zamotanih papira i oborene police).

Cuzdržavanje krejona

Zavirite u magloviti papir i prebacite vas u drugu verziju prostorije u kojoj morate birati između krejona (koji vas vodi do dječjeg slikarskog svemira) ili četke za boje (koja vas vodi u svijet realnog krajolika).


Uzmite olovku i stupite u interakciju s slikom kako biste ušli u zemlju bajki u kojoj je sve crtano kao dječji crtić. Idite naprijed od stalka i povucite crvenu polugu koja sjedi na tlu, Poluga uključuje svjetiljke koje otkrivaju put dalje u zemlju basni.

Povlačenje poluge

Pratite crvenu stazu i treperavo svjetlo naprijed dok ne vidite znak opasnosti sa simbolom zmije. Odmah nakon znaka trebali biste vidjeti natpis "Let Me Out" ispisani na podu. Uhvatite žutu bojicu kako sjedi na tlu blizu slova.

Slijedite put natrag do stalka i u interakciji sa slikom dok imate žutu bojicu u svom inventaru. Slika će se promijeniti od slomljene zmije do doodle oblaka (i dobiti od vas ljutog ranjavanja od vašeg oca, koji misli da su bojice ispod njegova djeteta).


Žuta bojica

Lijevo od stalka (znakom s hrpom uputa) primjetit ćete drveni mač u kamenu - ali slično legendi još ga ne možete osloboditi. Umjesto toga, zgrabite četkicu sa stola desno od stalka i stupite u interakciju sa slikom koju želite prenijeti na drugi svijet.

Mač u kamenu

U ovom svijetu, slikar je ljut zbog vaše mladenačke slike zelenog stabla i želi nešto mudrije i manje djetinjasto. Skrenite lijevo od slike i prođite kroz pukotinu u zidu pokraj stolice.

Ponovno skrenite lijevo na zid i zgrabite crvenu boju na polici s knjigama okrenutim prema zidu. Ako se bavite istraživanjem, zanemarite zelenu, plavu i bijelu boju koja se nanosi okolo jer će pomoću njih samo slikar biti ljut.

Crvena boja

Krenite natrag na sliku i stupite u interakciju s njime kako biste krajolik prebacili na jesensku postavku. Slikar sada želi da ti postavka postane tamnija, što znači da trebaš crnu boju. Izgled sobe potpuno se promijenio, pa ignorirajte sve što ste radili ranije. Skrenite lijevo i idite za stolom sa slomljenom vazom i u natkriveni hodnik.

Pronalaženje hodnika

Ignorirajte bijelu boju na desnoj strani i slijedite hodnik dok se okreće u različitim smjerovima. Kada dođete do slijepe ulice sa slikom, okrenite se da vidite policu za knjige koja je prekrivena četkama koje vas proganjaju, Okrenite se natrag i otkrijte da je slijepa ulica nestala.

Gurnite veliku košarku uz kosu gomilu igračaka dok ne padne na svoje mjesto i napravi most koji će omogućiti pristup crnoj boji. Uzmite boju i pričekajte da se područje ponovno promijeni.

Prelazak ponora na crnu boju

Upotrijebite crnu boju na slici kako biste ponovno promijenili sezonu, a zatim idite naprijed i pogledajte stolicu na kojoj se nalazi bojica. Uzmite crtež na podu pokazujući djevojku koja nosi mač, a zatim pokupite bojicu.

Ne radite ništa drugo u ovom području ili zgrabite bilo koju drugu boju. U interakciji sa slikom držeći krejon kako biste ponovno prebacili svjetove sada kada ste dobili nacrt mača.

Crtež mačem

Krenite natrag do mača u kamenu i polako ga podignite (ovaj dio je pomalo neobičan - morate držati tipku miša dolje, a zatim podignuti miša polako i više puta oko 10 puta prije nego što dođe do vrha i zatim nestane kada pustite).

Sada sve što trebate učiniti je uđite u zmiju dok prelazi područje i on će automatski umrijeti, otključavajući postignuće Mača Zmije.

Jedna mrtva zmija

Ostanite s nama Slojevi straha: nasljeđivanje vodiče kako pokrivamo otključavanje drugih tajnih dostignuća i zarađujemo različite završetke DLC-a.