Kako napisati kolekcionarski vodič

Posted on
Autor: Lewis Jackson
Datum Stvaranja: 10 Svibanj 2021
Datum Ažuriranja: 17 Studeni 2024
Anonim
Kako napisati kolekcionarski vodič - Igre
Kako napisati kolekcionarski vodič - Igre

Sadržaj

Kako se industrija video igara povećava i sve više ljudi uskače, pronalazim sve veći broj ljudi koji žele pisati vodiče za igru ​​- za određenu web lokaciju, za prijatelja ili za časopis. Postoji mnogo različitih stvari koje morate uzeti u obzir, a ja sam tu da vam pomognem da to riješite.


1. korak: Saznajte gdje objavljujete

oblikovanje

Ako objavljujete na određenoj web-lokaciji, znate tu web-lokaciju i što njezini čitatelji traže. Možda postoji određeni format koji web-lokacija zahtijeva, kao što je onaj koji se prvenstveno koristi za PlayStationTrophies. Ako ne objavite vodič u odgovarajućem formatu, bit će oboren odmah i tada će se sav vaš naporan rad izgubiti. Većina formata također postoji (uz pomoć organizacije, prikazivanja informacija itd.).

Publika

GameSkinny vam omogućuje pisanje vodiča za bilo koju igru, uključujući i one za mobilne uređaje, ali stranica je uglavnom prilagođena djeci. To znači biranje slika i korištenje jezika koji bi se svidio svakoj publici. Nije prokletstvo dobra ideja za bilo koji vodič, premda ćete biti daleko profesionalniji. Neki ljudi također imaju averziju prema psovkama, tako da je držanje izvan vašeg vodiča čini mnogo privlačnijom široj publici.


Konzola

Ako pišete za web-lokaciju ili za igru ​​koja nije specifična za platformu, pokušajte se kloniti popisa određenog gumba ili ključa za kontrolu. Na primjer, umjesto da kažete "pogodak X", samo recite skok. To će izbjeći puno konfuzije i složenosti. Da ne spominjem, igre će ponekad biti objavljene kao ekskluzivne, a zatim će dobiti publikaciju za drugu platformu. Xbox igre to čine puno. Ako se to dogodi, ne odnosi se na određeni gumb i čini vodič za igru ​​univerzalnim. Međutim, ako postavljate na određenu web-lokaciju konzole (kao što je XboxAchievements), reći ćete da je nešto poput "hit A" savršeno prihvatljivo.

Korak 2: Odaberite igru

Ako ste novi u pisanju vodiča, savjetujem vam da odaberete kraću igru. To vam omogućuje da se naviknete na pisanje vodiča bez osjećaja preplavljenosti. Ako imate poteškoća s odabirom igre koju bih koristio, predložio bih igru ​​za djecu. Ne samo da su jeftini, tako da ih možete brzo kupiti i početi, ali i oni su jednostavni i kratki, pa se možete usredotočiti na pisanje svog prvog vodiča za igru, a ne na igru.

Međutim, pobrinite se da se igra koju odaberete uklapa u odabranu web-lokaciju. Ako objavljujete na web-lokaciji koja se fokusira na snimatelje, ne koristite platformer. Ako je stranica koju odaberete kao Gameskinny, gdje ima puno sadržaja, provjerite jeste li odabrali igru ​​koja nije već odabrana. Ovo postaje suvišan i znači puno manje ljudi će pročitati vaš članak. Možete pokušati dodati novi spin na vašem vodiču, ali to je mnogo teže učiniti s nečim što je rezano i suho kao kolekcionarski vodiči.


Svakako provjerite je li to igra koju želite igrati ili voljeti igrati. Odabir igre koju ne volite samo će učiniti iskustvo nepoželjno. Pisanje vodiča za igre je puno posla, ali je zamišljeno da bude zabavno.

Korak 3: Upoznavanje

Shvatiti kakvu vrstu kolekcionarstva ima. Neke igre imaju samo jednu vrstu, ali neke imaju više. To će vam olakšati stvari jer znate što tražite.

Neki jednostavni načini da saznate vrstu (e) kolekcionarstva gledaju na popis trofeja / postignuća da vidimo što ima o kolekcionarskim predmetima. Prolog igre ili prvih nekoliko minuta također će vam dati trag. Ako kolekcionarstvo je sastavni dio igre, oni će često imati jedan samo ležanje tamo na otvorenom za vas da zgrabite s nekim detaljima o tome. To može biti vrlo korisno.

Korak 4: dobiti sve kolekcionarstvo, a uzimajući u obzir ono što ste učinili, gdje ste to učinili, i ništa drugo od važnosti

Skoči u i početi pronalaženje kolekcionarstvo. Uz prijenosno računalo blizu vas ili komad papira, napišite gdje ćete dobiti zbirku, naziv kolekcionarskog sadržaja (ili neku drugu karakteristiku ako nema imena) i kako je dobiti. Još ne mora biti savršeno, ali trebate znati o čemu govorite, kako biste ga kasnije mogli revidirati. Ako imate tehnologiju, slobodno uzmite čisto screenshot uključiti u svoj vodič pored collectible kao vizualnu referencu. Snimke zaslona pomažu. Puno.

Uzmite ostatak kolekcionarstva. To može potrajati nekoliko puta, ali ne brinite.

Korak 5: Uđite u bolje detalje i format

Sada kada imate predodžbu o tome gdje se nalazi svaki kolekcionarski materijal i kako ga dobiti, revidirajte ono što ste napisali. Koristite pune rečenice. Provjerite jeste li detaljni, ali ne i detaljni u opisu. Ako postoji više od jedne vrste kolekcionarskih, boja je kodirana. Ne samo da kodiranje boja olakšava čitatelju, već vam olakšava praćenje svega.

Budite sigurni da koristite boje koje je lako vidjeti i razlikuju se jedna od druge. Na primjer, ne koristite svijetlo žutu boju. To ne ističe dobro i samo će uzrokovati vaše čitatelje bol. Pokušajte nešto poput crvene, plave ili zelene. Nemojte koristiti crvenu, a zatim crveno-narančastu boju. Boje su previše slične da bi se mogle učinkovito koristiti. Tablice su također odličan alat za korištenje.

Ako igra ima razine ili odjeljke, navedite kolekcionarstvo pod naslovom s imenom te razine ili odjeljka. Pobrinite se da i ovaj naslov bude podebljan, podcrtan ili ukošen tako da se ističe. Povećajte i veličinu fonta. Ako je netko propustio jednu kolekciju na "srednjoj razini", bit će im lakše pronaći je jer ste je označili "srednjim razinama" podebljanim ispisom koji se ističe okom.

Ako zbirka treba određenu stavku ili lik koji se može dobiti, spomenuti da. Ako je ovaj znak ili stavka dostupna cijelo vrijeme, objavite je s popisom zbirki.Ako je ovaj znak ili stavka dostupna samo u točki spremanja ili nekoj drugoj posebnoj točki, zabilježite kada se to događa u vašem vodiču i označite ga za samu zbirku.

Na primjer, ako jedno poglavlje ima tri kolekcionarske predmete, a posljednja dva mogu se dobiti samo pomoću znaka dobivenog iz točke spremanja između zbirke i dvije, stavite pauzu u sredini vašeg zbirke s napomenom koja glasi: ovaj lik ovdje. Kasnije će vam trebati. ”Zatim, za drugi i treći zbirka, spomenite da je ovaj lik potreban da biste dobili kolekcionar. Bez obzira na to što je slučaj, pobrinite se da podebljano, istaknete, kurzivom ili nekako skrenete pozornost na takav podatak. Na taj način igrači ga mogu lako pronaći i ne propustiti, čak i ako pregledavaju vodiča.

Spomenite sve vanjske informacije za koje mislite da bi netko trebao upotrijebiti vaš vodič u uvodu. Na primjer, ako igra nema značajku odabira poglavlja, spomenite to. Ako kolekcionarstvo treba biti sakupljeno u jednom prolazu, spomenite to. Vaši čitatelji ne mogu čitati vaše misli i vi ste odgovorni za to da im kažete sve što trebaju znati. Dobar uvod u zbirni vodič prikazan je na desnoj strani.

Korak 6: Pročitajte ga

Fino podesite svoj rad

Uvjerite se da nema pravopisnih pogrešaka i da ste koristili ispravnu gramatiku. Prođite kroz to posljednji put kako biste bili sigurni da je sve označeno bojom i da je boja pravilno označena. Pobrinite se da ne propustite nijednu kolekciju. Uvjerite se da ste uključili svaki podatak koji igrač možda treba pravilno slijediti.

Ispravna terminologija

Neke igre se ne odnose na kolekcionarstvo kao kolekcionarstvo, već kao blago, pa biste trebali učiniti isto. Ako igra ima različitu kolekciju, kao što je Ispasti's bobbleheads, odnosi se na to kao bobblehead vodič umjesto samo collectible vodič. To čini vaš vodič točnijim i sprječava zbunjenost potencijalnih čitatelja.


Dobro je napomenuti da morate provjeriti jesu li sva imena znakova i drugi sadržaj u igri ispravno napisani i označeni ispravno. Također nemojte brkati ni imena znakova ili stavki. Bob se ne može nazvati Steven.

[Izvor slike]

Korak 7: Testiranje vodiča

Isprobajte. Želite biti sigurni da je vaš vodič za igru ​​djelotvoran. Samo zato što vam to ima smisla, ne znači da će to imati smisla za bilo koga drugog. Stoga, idealno, želite dobiti prijatelja, člana obitelji ili nekog drugog značajnog za testiranje vodiča. Oni imaju različite misaone procese od vas i bit će mnogo vjerojatnije da će vas kritikovati.

Ako iz bilo kojeg razloga ne uspijete nikoga drugoga testirati, isprobajte ga sami. Pratite svoj vodič točno onako kako ste ga napisali i pokušajte ignorirati informacije koje ste već pohranili u svom mozgu o igri, tako da je možete pogledati kao nekoga tko ga prije nije vidio. Nemojte se bojati ni sebe. Ako ste napisali zbirku ili čak cijelu razinu loše, popravite je. Nijedan pisac nije savršen i ne popravlja to nikome ne pomaže.

Korak 8: Više rada ili posljednjih uređivanja

Spreman si

Ako je osoba koja je testirala vašeg vodiča rekla da je dobro, ne morate učiniti mnogo osim nekih manjih izmjena ovdje i tamo.

Trebaš još malo raditi

Ako vaš vodič nije bio toliko velik, uzmite u obzir njihove prijedloge i komentare i popravite što možete. Ako je stvarno loše, možda ćete morati početi ispočetka. (Nemojte se obeshrabriti ako se to dogodi! Nijedan pisac nije savršen. Vjerujte mi.) Pripremite svoj vodič na dobru razinu, onu na koju ste ponosni i drugi ljudi mogu razumjeti s lakoćom.

9. korak: Objavite svoj vodič

Objavite tu budalu! Ako ste na web-lokaciji na kojoj se nalaze višestruki vodiči i natječu se za prvo mjesto krajnjeg vodiča, nemojte se obeshrabriti ako se vaš vodič ne odabere. Pogledajte vodič koji je odabran i shvatite što su učinili da niste. Koristite ga kao iskustvo učenja. Možda su stvari jednostavno formulirali na malo drugačiji način. To ne znači da je vaš vodič gori od njihovih.

Korak 10: Budite ponosni na sebe

Upravo ste napisali vodič za igru ​​i objavili ga! Čestitamo! Stavili ste cijelu hrpu napora (nisu tako jednostavni kao što izgledaju?). Čak i ako vaš vodič nije izabran za krajnjeg vodiča na konkurentnoj web-lokaciji, ili ne kao što ga mnogi čitaju kako ste htjeli, napisali ste odličan vodič. Trebali biste biti ponosni na sebe. Nemojte se prodavati kratko.

[Izvor slike]


Spremni napisati vlastiti vodič? Objavi je ovdje na GameSkinny!