Kako će se artefakt izvoditi u CCG svijetu kojim dominiraju Hearthstone i MtG & quest;

Posted on
Autor: Virginia Floyd
Datum Stvaranja: 9 Kolovoz 2021
Datum Ažuriranja: 15 Prosinac 2024
Anonim
Kako će se artefakt izvoditi u CCG svijetu kojim dominiraju Hearthstone i MtG & quest; - Igre
Kako će se artefakt izvoditi u CCG svijetu kojim dominiraju Hearthstone i MtG & quest; - Igre

Sadržaj

predmet za upotrebu, potpuno novi CCG iz Valvea i Richarda Garfielda, ući će u fazu beta testiranja 19. studenoga, a puštanje u prodaju puštat će se 28. studenog. htjeti obilježava početak nove ere CCG-a, koja ima potencijal da demontira dva CCG mamuta na tržištu: Ognjište i Magic: The Gathering.


predmet za upotrebu nudi inovativne mehanike kartaških igara koje kombiniraju najbolje elemente Ognjište i magija, što čini igru ​​vrlo privlačnom i nikada dosadnom. Ali što je još važnije, novi CCG tvrtke Valve pružit će jedinstveni sustav trgovanja karticama koji će spriječiti sheme koje plaćaju za dobitke koje osakaćuju igre poput Ognjište i magija.

Međutim, očigledna je zapreka predmet za upotrebutako da je bazna igra skupa $ 20, a kasnije, kada se pojave nova proširenja, igrači će morati kupiti svaki paket za po 2 $. Iako free-to-play često može sakriti pay-to-win na stražnjoj strani, cijena CCG-a može otuđiti potencijalne igrače prije nego što su imali priliku igrati.

No, cijena nije jedina briga koju igrači CCG imaju kada je u pitanju predmet za upotrebu - uvijek postoji zabrinutost glede sustava, gospodarstva i još mnogo toga. Pogledajmo što još može iznenaditi Valveovu novu kartašku igru ​​i ako bi se igrači trebali brinuti.


predmet za upotrebu

Htjeti Ognjište i / ili MTG igrači vide bilo kakav interes za predmet za upotrebu?

Prije svega, to je već jasno magija igrači će imati blast igranje predmet za upotrebu zbog složene igre. Richard Garfield je genijalni dizajner igara i zna kako uključiti igrače sa svim vrstama mehanike, uključujući i zloglasni RNG.

Ognjište igrači, s druge strane, najvjerojatnije teško je držati korak s trima daskama u isto vrijeme. Neki od iskusnijih HS igrači se melje na nekoliko poslužitelja u isto vrijeme, ali većina povremenih igrača samo želi brzinu adrenalina.

Vrijeme potrebno da se igra završi Ognjište može biti kratkog trajanja od samo nekoliko minuta, dok je već očigledno da se jedan poklapa predmet za upotrebu može potrajati i do jednog sata. Ovo se bolje uklapa u MTG Svijet, gdje igrači imaju tendenciju da troše duge okrete, prelijevajući mogućnosti i strategije.


Ali potrošnja vremena i složeno donošenje odluka nisu jedina dva čimbenika koji će utjecati na to predmet za upotrebu povezuje se s igračima CCG-a. Postoji još jedan čimbenik, koji je vjerojatno najvažniji - sustav monetizacije igre.

predmet za upotrebu

Sheme zarade u sve tri igre su vrlo različite. magija i predmet za upotrebu su razmjenjive igre s kartama, što znači da kartice možete kupiti i prodati na otvorenom tržištu. Ognjište, s druge strane, je collectible kartaška igra koja zahtijeva igrači kupiti pakete i obrt kartice pomoću prašine.

Ognjište Također se izdvaja od druge dvije igre jer je besplatan za igru. predmet za upotrebu košta $ 20 za klijenta igre, dvije unaprijed pripremljene palube i 120 kartica.

Magic Online koštat će vas $ 10 za klijenta igre, ali ništa ne plaćate ako odlučite igrati Magic Arena umjesto toga, što je daleko ograničenije iskustvo.

predmet za upotrebu Kartice će biti dostupne za kupnju na tržištu Steam i bit će u rasponu od $ 0.15 do $ 1. U usporedbi sa Ognjište, ovo je pristojna cijena, kao jedna HS Kartica također košta oko 0,30 USD, uzimajući u obzir cijenu jednog paketa.

MTG u tom smislu slijedi potpuno drugačiji obrazac, gdje se kartice prodaju na izuzetno nestabilnom tržištu i mogu doseći $ 1.000 +.

To znači da ako ste spremni potrošiti nešto gotovine Ognjište, bit ćete spremni potrošiti istu količinu gotovine predmet za upotrebu - i dobiti pristojnu količinu dobrih karata. Međutim, ako nikada niste potrošili ni cent HS, onda predmet za upotrebu možda nije vaša šalica čaja kao što je rekao Gabe Newell PC Gamer unutra intervju koji:

"Ako je vrijeme besplatno, ili je račun besplatan, ili su karte besplatne, onda sve što ima matematički odnos s tim stvarima završava s vremenom devalvirano, bez obzira je li to vrijeme igrača i vi samo natjerate ljude da se melje tisućama sati za manje, trivijalna poboljšanja, ili vrijednost imovine kartica, ili bilo što drugo. To je posljedica. Dakle, ne želite stvoriti tu poplavu besplatnih stvari koje uništavaju gospodarstvo i vrijednost vremena ljudi.

Iako ne izgleda kao da će Artifact ikada imati slobodne komponente, Newell je također rekao u istom intervjuu koji će Valve osigurati predmet za upotrebu bit će zaštićeni od zlonamjernih shema "plati-za-dobiti":

"Postoji mnogo vrlo čestih karata koje će biti super moćne. Čitava poanta je da se odvratimo od pay-to-win i takvog pristupa. Uvijek želimo nagraditi ulaganja."Uvijek se želite osjećati kao igrač, da što više vremena potrošite na njega, postajete sve bolji i više uživate. "

To je dobar znak i pokazuje da Valve stvarno želi stvoriti nešto vrijedno za svoje fanove, a ne samo još jedan klon Ognjište ili Magic: The Gathering.

Završne misli

Sada možemo sa sigurnošću reći da je ekonomija u predmet za upotrebu daleko je bolji u mnogim aspektima u usporedbi s oba Ognjište, koji promiče besraman sustav pay-to-win, i MTG, koja iskorištava kartično tržište sa svojim ludim cijenama.

U slučaju artefakt, Valve (ili tržište) regulirat će cijene i neće dopustiti da najjače kartice rastu u cijenama. Na taj način, svatko tko je spreman platiti dobit će priliku igrati igru ​​na najvišoj konkurentnoj razini.

Ovo je doista pametan sustav koji bi mnoge igrače trebao zadovoljiti. I svi oni fanovi CCG-a koji žele igrati besplatno mogu nastaviti brusiti za zlatom Ognjište ili Magic Arena.

Dakle, uzimajući sve ovo u obzir, hoće predmet za upotrebu dobiti bilo kakvu vuču nakon oslobađanja? Odgovor je najvjerojatnije "da", čak i zbog jednostavne činjenice da je to Valve igra - samo ime će privući igrače iz daleka.

Bit će zanimljivo vidjeti u koju se nišu bavi sam u CCG prostoru, te ako su igrači spremni odustati Ognjište i MTG igrati - ili barem dati malo mjesta za stolom.

---

Što mislite o predmet za upotrebuje mehanika igranja? Smatrate li da ih je previše teško razumjeti? Što mislite o sustavu monetizacije Valvea? Javite nam u odjeljku za komentare u nastavku.