Želim napraviti videoigru & excl; I period, i period, i period; Gdje početi & potraga;

Posted on
Autor: Laura McKinney
Datum Stvaranja: 10 Travanj 2021
Datum Ažuriranja: 18 Prosinac 2024
Anonim
Želim napraviti videoigru & excl; I period, i period, i period; Gdje početi & potraga; - Igre
Želim napraviti videoigru & excl; I period, i period, i period; Gdje početi & potraga; - Igre

Sadržaj

Dakle, želite napraviti video igru, ali nemojte zamisliti koju ste smjeru pokrenuli?

Znam kako se osjećate, definitivno sam bio tamo u jednom trenutku. Ja, kao i ti, znao sam da volim video igre i da su igre više od prolaznog vremena; igre su bile način života. Međutim, svaki put kad sam igrao igru ​​koju sam apsolutno volio, bilo je još nešto što bih želio biti uključen. Bilo je to kao da je mali dio mene ostao nezadovoljan jer nisam osjetio nešto na što sam se nadao, i to me je zapitalo zašto programeri to nisu uključili.Imao sam taj mentalitet, kao i mnogi ljudi, davno, prije nego što sam stvarno znao kako je to stvoriti igru. Odlučio sam se naučiti sve što mi je potrebno za stvaranje 3D igre pomoću motora Unity. Pa nisam siguran što sam očekivao gledajući unatrag, ali čin stvaranja igre bio je drugačiji i teži nego što sam očekivao. Nadam se da vas ova vijest ne obeshrabruje.


Pišem ovu seriju kako bih vas proveo kroz moje iskustvo s razvojem igara, tako da ćete bolje razumjeti gdje početi u procesima razvoja videoigara i za što treba paziti.

Sve počinje s vama

Naravno, voliš video igre, ali koliko duboko ti dobro ide ljubav? Ako ste poput mene, živite i dišete u digitalnom svijetu. Ako ste doista ozbiljni u stvaranju vlastitog interaktivnog digitalnog svijeta, morate imati fanatičnu predanost. Ali gledajući u to, strast i predanost sceni igranja su samo polovica kolača. Druga polovica je ideja.

Prije mog prvog projekta rijetko sam imao ideju o igri. Kada sam igrao igre, imao sam mnogo ideja o tome kako ih podesiti, ili promijeniti određene mehanike, scene, itd. Razmislite sada o tome koje vrste igara obično igrate. Ovo je odlično mjesto za početak, jer je više nego vjerojatno da je to trend.


Većina ljudi nema savršeno jednako rasprostranjeno iskustvo igranja (iako mnogi tvrde da imaju). Nakon identificiranja tog žanra igre, pokušajte kodificirati ono što čini te igre tako dobrim za vas. Više nego vjerojatno, niste sami u onim aspektima određenog žanra igre koji su vam najdraži. Napravite popis (ili, ako ste kreativniji, pokušajte ilustrirati) značajke koje volite, bilo da se radi o priči o priči, o određenom mehaničaru igre ili o sveobuhvatnom stilu umjetničkog dizajna.

Pogodi što? Već imate okvir za igru!

Znam da se ne čini kao puno, ali studiji za razvoj igara, veliki i mali, provode ogromnu količinu vremena kompilirajući popise baš kao i vi. Oni mogu biti opsežniji, ali ako pokrenete novu seriju igara koja još ne postoji, potrebno je vrijeme za postavljanje temeljnog temelja. Moj savjet? Preporučujem vam da pogledate, a možda čak i ponovite, najbolje igre u vašem trending žanru kako biste prepoznali značajke koje volite. Zatim možete odabrati s popisa koje značajke želite vidjeti sve zajedno. Nevjerojatna je vrsta domino efekta koji ćete vidjeti radeći s jednostavnim sustavom popisa. Izrada popisa pomaže vam da uključite vaš um izvan samo igranja video igara. Stvarno počinjete secirati igre i vidjeti što ih tjera da rade.


To će biti serija postova

U slučaju da ste znatiželjni, moram vam reći još nešto! Ja ću objaviti mnoge rate u ovoj seriji o razvoju igara. Planiram pokriti sve, od osnove i brainstorminga, do tehničkih specifikacija i fantastičnih alata za stvaranje igara. Bilo da je riječ o UnityMobile ili Unity3D; UDK ili C ++, pružit ću svu svoja znanja o razvoju igara kako bih vam pomogao istražiti svoju strast za video igrama na dubljoj razini. Uvijek ste razmišljali o izradi videoigre, zašto ne biste počeli sada?