Ako ste mogli promijeniti žanr i zarez; Biste li vi i potraga;

Posted on
Autor: Lewis Jackson
Datum Stvaranja: 8 Svibanj 2021
Datum Ažuriranja: 17 Studeni 2024
Anonim
Ako ste mogli promijeniti žanr i zarez; Biste li vi i potraga; - Igre
Ako ste mogli promijeniti žanr i zarez; Biste li vi i potraga; - Igre

Sadržaj

Uvijek sam volio strateške igre u stvarnom vremenu. Nažalost, čini se da mi je nedostajala spretnost koja je potrebna da bi bila vrlo konkurentna u žanru. Ako ste poput mene, onda ste vjerojatno frustriran s puno zadataka koje trebate obaviti dok igrate RTS. Mislio sam da je to nepravedno i odlučio sam nešto poduzeti.


Kako se grafika stalno poboljšavala za igre, tako je i moja fascinacija praćenim borbama između jedinica. Izgubio bih dragocjeno vrijeme daleko od uprave svoje baze u korist promatranja sukobljenih skupina jedinica. Tijekom vremena, polako sam se povukla iz RTS žanra zbog moje razine vještina. Uvijek sam volio gledati druge kako sviraju, ali njihova razina vještine podsjetila me zašto sam otišla na prvo mjesto.

Prije otprilike dvije godine razgovarao sam s mojim prijateljem koji se stvarno bavi RTS igrama. Razgovarali smo o različitim idejama od kojih bi žanr mogao imati koristi kako bi privukao igrače koji su poput mene. Tada smo smislili misao.

Što ako napravimo stratešku igru ​​u stvarnom vremenu koja je omogućila igračima da se usredotoče na mikromenadžment onoliko ili onoliko malo koliko žele?

Nakon višemjesečnih planova, dizajna i priče, formirali smo neovisni studijski program pod nazivom Allied Games Inc i odlučili raditi na našem prvom naslovu: Heroji sjene.


Od tada smo na kraju napustili nastavničke poslove kako bismo u potpunosti posvetili pozornost ovom projektu. Pozvali smo pomoć umjetnika iz cijelog svijeta, a neki su radili s nama kratko vrijeme, dok su drugi radili s nama tijekom dužeg razdoblja kako bi igru ​​doveli u fazu prototipa.

Kada smo došli do ograničenja motora koji smo koristili (UDK), postali smo zabrinuti da se projekt ne može nastaviti dalje bez ozbiljne pomoći. Kada smo kontaktirali Epic Games, dopustili su nam da isprobamo njihov Unreal Engine 4. Ovo je uklonilo prethodna ograničenja, ali je zahtijevalo puno posla kako bi se sve vratilo na ono što je nekad bilo.

Heroji sjene je prošao dug put, ali još ima puno posla. Posvećeni smo tome da ovu igru ​​učinimo dostupnom što većem broju ljudi i zato nam trebaju vaše povratne informacije. Dođite vidjeti što smo do sada napravili na našoj Kickstarter stranici i postanite dio zajednice putem naših foruma ili Steam-a. Pridružite nam se i pomozite nam oblikovati ovu divnu stratešku igru ​​u stvarnom vremenu u nešto što biste voljeli igrati sa svojim prijateljima.