Uranjanje i zarez; Slušalice izgrađene za sprječavanje Gamer Rage

Posted on
Autor: Frank Hunt
Datum Stvaranja: 16 Ožujak 2021
Datum Ažuriranja: 27 Travanj 2024
Anonim
Uranjanje i zarez; Slušalice izgrađene za sprječavanje Gamer Rage - Igre
Uranjanje i zarez; Slušalice izgrađene za sprječavanje Gamer Rage - Igre

Igrački bijes: svi smo to iskusili. Možda si imao lošu utakmicu liga legendi ili jednostavno nije mogao proći taj prokleti vodopad unutra Tomb Raider, ali gnjev se događa najbolje od nas.


Neznan ovom fenomenu, vizualni dizajner Samuel Matson stvorio je uređaj koji vjenča biometriju i video igre kako bi se spriječio bijes u igri.

Slušalica, nazvana Immersion, koristi senzor optičkog impulsa za praćenje brzine otkucaja srca korisnika i kao odgovor, prilagođava ono što se događa u igri.

Nakon testiranja senzora impulsa u modificiranom Xbox 360 kontroleru, Matson je prošao kroz desetke skica i iteracija kako bi pronašao savršen dizajn. Konačni rezultat? Elegantan, ergonomski dio koji savršeno pristaje estetici 360.

Matson je zatim razvio osnovni strijelac pomoću motora igre Unity. Igra mijenja svoje okruženje i neprijatelje u skladu s podacima primljenim od senzora pulsa slušalica. Stabilniji, mirniji otkucaji srca olakšavaju igru ​​s manje i slabijim neprijateljima, dok eskalirana brzina otkucaja srca uzrokuje da igra postane sve teža sa skokom u teško ubijenih neprijatelja. Uranjanje koristi negativno pojačanje kako bi potaknulo igrače da se smire.


Od sada, Immersion je specifičan za Xbox 360 i zvuči kao da bi to bilo praktično samo za igru ​​za jednog igrača. Uređaj je ipak samo prototip i nadamo se da će Matson dalje istraživati ​​njegove mogućnosti.