Poboljšanja za AbleGamers i zarez; Blizzard zabava i dalje klizna

Posted on
Autor: Monica Porter
Datum Stvaranja: 15 Ožujak 2021
Datum Ažuriranja: 20 Studeni 2024
Anonim
Poboljšanja za AbleGamers i zarez; Blizzard zabava i dalje klizna - Igre
Poboljšanja za AbleGamers i zarez; Blizzard zabava i dalje klizna - Igre

Sadržaj

Mnoge značajke nisu toliko slavljene u promjenama kada su zabilješke patch-a minirane iz nekoliko fanova. Neki zahtijevaju da se igrači prijavljuju u Public Test Realm kako bi otkrili suptilne, ali zapanjujuće promjene koje bi mogle poboljšati kvalitetu života pojedinih gaming populacija.


Klizač za način rada u boji je jedna takva značajka. Ovaj alat je proširena značajka za opciju koja je već postojala u igri. No, izvorna opcija nedostajala je u vrlo važnom aspektu za one koji imaju Colorblindness: grafiku.

Trenutno uživo World of Warcraft: Warlords of Draenor, Način rada u sivoj boji jednostavan je potvrdni okvir u odjeljku pomoći sučelja. Jednostavno prikazuje reakcije uređaja (neutralne, neprijateljske ili prijateljske) i kvalitete stavki (neuobičajeno, epsko, itd.) U opisima alata. To je dodatni tekst za čitanje!

Grafički promijenjeno

Na javnom testnom području, Colorblind je premještena iz odjeljka Pomoć i dodana u novo polje: Pristupačnost. Blizzard se čak pobrinuo da kaže onima koji su je koristili na mjestu gdje je nedavno preseljen.

I otišli su korak dalje. Većina ljudi pretpostavlja da je svijet crno-bijeli za one koji su slijepi ili da postoji samo jedan tip. Zapravo, postoje tri različite vrste sljepoće.


Sve tri će biti opcija filtriranja kao i podešavanje snage. Primarni cilj trebao bi biti da oni koji imaju slijepu boju mogu razlikovati reakcije jedinica s lijeve strane.

Jedan mali korak za AbleGamers

Ovo je samo jedan mali korak naprijed za AbleGamers. Svijetlost boja, iako nije toliko slaba koliko je teškoća u razvoju, može biti problematična za igrače koji pokušavaju izbjeći lošu igru. I Warcraft neprestano pokušava pronaći nove načine da grafički privuče pozornost igrača.

Ovo je mjesto gdje Blizzard Entertainment zaostaje u njihovom napretku u poboljšanju kvalitete života AbleGamersa. U svojim pokušajima vizualnog zatvaranja obavijesti o štetnoj sposobnosti, oni nastoje prijeći preko vrha.


Nekoliko od tih grafika je poznato da pokreću napadaje, kao što su Ko'ragh's Expel Magic: Frost ili Hexosov labirint u Brawler Guildu. Napadaje se može spriječiti kada osoba zna što su okidači. Ali to znači da ovi igrači moraju izbjegavati nekoliko stvari World of Warcraft, I to nije zabavna igra.

Blizzard Entertainment treba povećati svoju svijest o AbleGamersima osjetljivim na napadajima. Pruža mogućnost uklanjanja pulsirajuće ili brzo trepereće grafike bez da ona otežava svijest.

Opet, klizač u modu Colorblindness je uzbudljiv korak u pravom smjeru za poboljšanje kvalitete života AbleGamersa, ali još je dug put.