Programeri za U svemiru se svađamo Vjerujem da je PS4 možda previše moćan za njihovu novu igru.
Alessandro Mazzega je u intervjuu za DualShockers, Forge Reply Alessandro Mazzega pohvalio PS4 jer je bio jednostavan za pokretanje igre, i rekao je da kada su prvi put otvorili igru na Sonyovoj konzoli, igra je pojurila brzinom od 680 sličica u sekundi „.
... Prvi put kada su pokrenuli igru na konzoli u studiju, on je radio na 680 kadrova u sekundi. Morali su ga ograničiti jer se nije moglo reproducirati. Također je dodao da za 2D igru kao što je U svemiru se svađamo konzola je možda čak i previše moćna.
Možda bi robot mogao pratiti igru na skoro 700 kadrova u sekundi, ali drago nam je da je programer odlučio smanjiti FPS za standardnog čovjeka. Očito je da se Mazzega zabavljao uz stalnu raspravu oko rezolucije i FPS-a u ratu konzole.
U svemiru se svađamo je dvostruki strijelac koji se usredotočio na lokalnu četverokraku. Iz izgleda prikolice (koja se može vidjeti gore) izgleda kao evolucija od Super Stardust HD i vrlo zabavna za igru.
Igra je sada dostupna na PlayStation Storeu za PS4 i PS3 za 11,99 dolara.