Sadržaj
- Dobrodošli u Night Shift
- Prelazak iz misterije u užas preživljavanja
- Sjajna gradnja atmosfere i straha
- Grubi skriveni dragulj
Dobro došli u Indiewatch, seriju u kojoj pogledam dobre, ali nepoznate, necijenjene i previdjele indie naslove. Vrijeme je da se daju neke zahvalnosti, pažnje i ljubavi prema onim igrama koje to zaslužuju, ali nikada nisu. Da bi igra bila pokrivena u Indiewatchu, mora se uklopiti u sljedeće kriterije:
- To mora biti indie igra
- Nije bilo pokriveno niti je dobilo minimalnu pokrivenost od mainstream web-lokacija za videoigre i YouTubera (Destructoid, Polygon, IGN, Totalbiscuit itd.)
- Mora biti dobro! Ništa ispod 7 od 10 neće biti pokriveno.
Danas ćemo pogledati Tajnovita dolina, pixelated horor igra preživljavanja, koju su razvili i objavili Cowardly Creations. Objavljen je 23. travnjard, 2015 za Windows (pogledajte pregled iznad za dublji pogled na igru).
Dobrodošli u Night Shift
Vi preuzimate ulogu Toma. To je njegov prvi dan na novom poslu, kao sigurnosni čuvar u istraživačkoj ustanovi usred ničega. Jedini ostali u objektu su Buck, lijeni, debeli zaštitnik koji obavlja dnevnu smjenu, i Eve, čistačica stanova zaposlenika.
Tom pati od noćnih mora svaki put kad spava. Noćne more obično se sastoje od toga da ga love ljudi u sjeni. Vrijeme udaljeno od grada i novi posao izgledaju kao ono što Tom treba, ili barem tako misli.
Radnja za Tajnovita dolina je zanimljiva. U osnovi, imate tri različite priče koje se sve povezuju u jednu veliku parcelu. Imate Tomove noćne more, povijest objekta i današnji dan.
Prvu polovicu igre uglavnom sjedinjuju Tomove noćne more i povijest pogona. Druga polovica se usredotočuje na današnje događaje. Potrebno je više playthroughs da biste dobili cijelu priču od početka do kraja. Dok igrate igru, izbori koje napravite mogu promijeniti ono što vam je ispričano.
Dva su problema s radnjom. Prvi je da dijalog doslovno odaje glavni zaokret, mnogo prije događaja. Ovaj podijeli ne umanjuje njegov utjecaj, ali nije sve uništeno zbog njega. Drugo pitanje je da pripovijedanje može biti vrhunac igre. Ovaj oblik pripovijedanja svakako nije za svačiji ukus.
Za mene je to definitivno bio vrhunac. Uživao sam u njegovoj pametnoj i dubokoj priči zajedno s time kako je rečeno. Volim kako se priča i njezin zaključak mijenjaju u skladu s vašim postupcima. Doista, ima svoje probleme, ali ako ih pogledate, postoji izvrsna priča.
Prelazak iz misterije u užas preživljavanja
Prva polovica igre odvija se oko glavnog dijela objekta i njegove okolice. To može trajati ukupno do pet dana, a ponekad i manje ovisno o vašim radnjama. Upravo kroz vaša djela tijekom tog vremena određuje se kraj, uz pretpostavku da ste preživjeli.
Bit će jedna stvar koju bih kritizirao zbog toga. To bi bilo da su neke od radnji koje su potrebne za određene završetke ... prilično neumjesne. To je zbog toga što su aktivnosti koje su Tomove osobnosti vrlo izvan karaktera.
Druga polovica igre prelazi iz misteriozne igre u igru preživljavanja, vrlo često s vama, neočekivano. Osjećam da je stvarno dobro osmišljen s vama iznenada stavljenim u život prijeteću situaciju. To izaziva paniku jer vas osjećaj ranjivosti pogađa.
Vaše radnje sve do ove točke također određuju kako se nalazite u ovom scenariju. Ovo je vaš tipični užas preživljavanja, trčanje od ili borba protiv neprijatelja (ako imate pištolj), riješite zagonetke, ako su oštećene i dobivate ozljede koje vas ometaju, a municija i zalihe za iscjeljivanje su vrlo oskudni. To je klasični užas preživljavanja.
Premda iznenada bačena u lavlju jabuku ne može biti na svačiji poziv, ona je izuzetno učinkovita. Međutim, postoji jedan veliki problem s ovim dizajnom. Problem je u tome što, iako je prvi put učinkovit, nije toliko u višestrukim prolazima.
Uživam u igri Tajnovita dolina, čak i sa svojim velikim pomakom na pola. Osjećam da će to privući samo nišnu publiku. To je igra koju biste trebali igrati, s vrlo otvorenim umom da biste cijenili njegov dizajn.
Sjajna gradnja atmosfere i straha
Iako postoje greške koje se mogu naći kod većine Uncanny Valley značajke i mehanika, postoji jedna stvar učinjena briljantno, atmosfera. Prva polovica igre je briljantna nakupina čiste atmosferske strahote i čini da se u njoj kuhate.
Kako svaki dan prolazi kroz prvu polovicu igre, stvari postaju sve tamnije i nepoznatije. Neobične se pojave događaju i noćne more svake noći se pojačavaju. Znaš da će sve ovo dovesti do nečega, samo ne znaš što, kada ili kako.
Čak i kada je izgradnja gotova i sve ide u pakao, atmosfera se ne smanjuje, već se pojačava. Tome pridonosi nevjerojatno atmosferski soundtrack koji se savršeno uklapa u svaki scenarij.
Bilo da je to progonjen od strane neprijatelja, preživljavanje do završetka ili susret s vašim groznim krajem, to se uvijek uklapa. Postoji nekoliko igara koje mogu reći da su postigle atmosfersko savršenstvo, ali Tajnovita dolina je jedan od njih.
Grubi skriveni dragulj
Tajnovita dolina je igra koja ima obilježja genijalnog uma; ona je inteligentna, nepredvidiva i granična luda. To je daleko od toga da bude savršena igra mehanički, ali ono što pokušava učiniti je jednostavno briljantno. Sustav posljedica je testiranje vode, ali za prvi pokušaj, cijenim ga i poštujem.
To je igra za koju smatram da će se svidjeti samo nišnoj publici ili onima koji su otvoreni za pokušaj novih, neobičnih i nesavršenih igara. To nije tradicionalna moderna igra horora koja će vas preplašiti skokovima, nego atmosferom. Ima sjajnu priču, ali njezina priča o tome ne bi bila za svačiji apel, a da ne spominjemo i polu-krivulju s igrom.
Njegova igra se osjeća kao dvije različite igre u jednoj. Iako je to mnogima odvratno, uživao sam i osjećao sam da su oba stila igranja, premda nisu sjajna, učinjena relativno dobro.
To je prekrasan mali naslov koji je vrlo ovisan o igračima okus u video igrama, i pripovijedanja, o tome da li će uživati ili ne. Ako ste otvoreni za isprobavanje novih, ali nesavršenih stvari, Tajnovita dolina možda je samo neobična horor igra koju ste tražili.
Tajnovita dolina je dostupna za kupnju na paru za 9,99 dolara.
Naša ocjena 7 Igra horora preživljavanja s prekrasnim osjećajem atmosferskog straha koji se ne može svidjeti svima. Recenzirao na: PC Što znači naše ocjene