Sadržaj
Oko mjesec dana nakon puštanja Drugi sin, glavna tema igre je karma sustav igre. Mnogi ljudi koji će započeti igru možda se pitaju: "trebam li odabrati dobru karmu ili zlu karmu?"
Nakon što sam nedavno završio svoj drugi pohod u igri, sada sam iskusio oba izbora iz prve ruke i ovdje sam kako bih osvijetlio ovo pitanje s rascjepom razlika koje ćete iskusiti na temelju vašeg izbora. Pokušat ću dati sve od sebe da prokrijumčim bilo kakve spojlere kako vidim kako je to namijenjeno ljudima koji tek počinju; međutim, ovaj članak je također koristan za ljude koji se pitaju što su propustili tako što nisu odabrali određenu opciju.
teškoća
Sve u svemu, rekao bih da je zla karma bila prikladnija igra. Mnogo je lakše poravnati razinu zle karme jer se svatko može pretvoriti u zlo djelo. Kada odaberete dobru karmu, samo podižete svoju karmu tijekom bitke ako imate način da potčinite neprijatelje, i morate pronaći dobre karma akcije na karti. Također, lako je slučajno ubiti civila ili nešto slično i imati negativan utjecaj na vašu karmu.
Naprotiv, kada se igrate sa zlom karmom, sva ubistva se računaju u vašoj divljini i možete ići naprijed i ubijati slučajne civile kako bi pojačali vašu karmu. Isto tako, većina dobrih karma događaja na karti može se upotrijebiti za zlu karmu samo izvršavanjem ljudi koje ste trebali spasiti.
To ne znači da je nužno lakše za zlu karmu. Vaša karma je brža, ali to ne znači da ćete brže ubijati neprijatelje ili nešto slično. To samo znači da možda nećete morati uložiti toliko truda.
Priča
U većini slučajeva, priča je vrlo slična, bez obzira na put koji odaberete. Rekavši to, razlike koje se događaju uglavnom su u cutscenes i ono što drugi likovi misle o vama.
Ako odaberete dobru karmu, vaše pleme će vas općenito više prihvatiti. Oni će te htjeti vratiti kući i radovati se kad stigneš kući. Ako odaberete zlu karmu, oni nemaju istu reakciju. Neću uništiti priču ovdje, ali recimo samo da nisu zadovoljni onim što ste učinili.
Što se tiče ostalih cjevovoda, najvećim dijelom to nije promijenilo. Delsin i Fetch uspostavljaju intimniji odnos ako odaberete zlu karmu, ali Eugene uglavnom ostaje isti.
Važno je napomenuti da nema velikih utjecaja na priču, nema glavnog lika koji umire samo na jednom izboru karme ili nečemu sličnom. Ako želite osjećaj poštovanja koji dolazi od gužve koja vas navija i podržava, onda odaberite dobru karmu jer, naravno, ljudi vam se ne sviđaju kada ste zli.
sile
Vjerojatno je to ono na što najviše težite za svoj izbor karme; iako je još uvijek prilično suptilna razlika. Važno je to napomenuti nema sile ovisne o karmi; međutim, postoje nadogradnje spomenutih ovlasti.
Prvobitno sam planirao napisati popis svake pojedine nadogradnje ovisne o karmi i napraviti raspodjelu dviju karma; međutim, ubrzo sam shvatio da će taj popis biti mnogo opsežniji nego što sam planirala. Isto tako, većina nadogradnji zapravo se međusobno suprotstavljaju, do točke u kojoj ne čine razliku.
Stoga sam odlučio da ću umjesto toga jednostavno proći kroz kratki slom razlika koje sam uočio kad sam igrao. Postoji samo par koji stvarno pravi razliku.
Laser Insight - Neon
Pri sakupljanju jezgrenih releja za neonske sposobnosti naići ćete na jednu od mojih omiljenih sposobnosti: Laser Insight. Ta sposobnost u osnovi osigurava trenutačni poništaj ili trenutno ubijanje (možete to učiniti, ali vjerojatno biste trebali učiniti onaj koji odgovara vašem odabiru karme).
Da biste dali brzi slom same sposobnosti, kada zumirate, vaš lik ističe slabe točke na neprijatelju. Neki od moćnih neprijatelja nemaju slabe točke zbog svog oklopa, ali većina ih ima.
Kada povećate, pojavljuju se 3 slabe točke. Dvije od tih mjesta su plave, neprijateljske noge, a jedna je crvena, neprijateljska glava. Ako pucate u crvenu točku, neprijatelj se odmah izvršava i, ako pucate u plave mrlje, neprijatelj je trenutno prigušen.
Ovdje sam našao zlu karmu mnogo ljepšu. Prvo, samo pucaj u glavu i oni umru; međutim, za dobru karmu, morate pucati na obje noge prije nego što se spuste. Nakon što je rekao da ipak, noge su veće mete, jer obuhvaća njihove cijele čizme, ljepušan velik dio do koljena. Isto tako, glava je više opstruirana od cilja jer nema prodiranja lasera, ako im rame dođu na put, onda ne dobijete glavu.
Ipak, kao dodatnu nagradu za zlu karmu, glava je obično vidljiva. Opće pravilo za 90% vremena je da je glava prvi dio tijela koji vidite. Kada stoje iza prepreka, možete steći taj udarac u glavu, ali noge su zakopane iza barijere.
liječenje
Jedna od lijepih stvari u vezi dobre karme je da dobiješ nekoliko sposobnosti koje te liječe. Prilično jednostavni zadaci, kao što je poletanje kroz otvor. O ovome nema mnogo toga za reći osim činjenice da to ne čini veliku razliku, ali postoji nekoliko puta gdje me je to spasilo; međutim, ne znam zasigurno da bih ionako umro u tim situacijama. Jednostavno znam da sam pobjegao, ozdravio i nisam umro.
Dakle, dobra karma ili zla karma ?!
Dobro, shvatio sam, došao si ovdje da dobiješ odgovor, ne sve moje. Problem je u tome što ne mogu donijeti tu odluku za tebe. Ako ste preskočili ovdje i ne želite čitati cijeli članak, ili ako još niste sigurni, ne brinite o tome.
Svaka karma ima svoje prednosti i nedostatke, ali ništa ne mijenja igru. Također, to je prilično kratka igra. Nije nerazumno reći da ćete vjerojatno imati vremena pokušati oboje; međutim, ako niste tip za igranje dvaput, tada bi vaša odluka u ovom trenutku trebala biti u redu.
Ako doista ne možete odlučiti, onda bih rekao da bi priča trebala imati najveći utjecaj na vašu odluku. Ako odaberete dobru karmu, osjećat ćete se kao junak koji je voljen, ako odaberete zlu karmu, osjećat ćete se kao da ste moćni, kontrolirani i prezreni.