Inovacija nije mrtva i debelog crijeva; Zašto Nintendo će voditi nadolazeću generaciju igara

Posted on
Autor: Ellen Moore
Datum Stvaranja: 17 Siječanj 2021
Datum Ažuriranja: 7 Studeni 2024
Anonim
Inovacija nije mrtva i debelog crijeva; Zašto Nintendo će voditi nadolazeću generaciju igara - Igre
Inovacija nije mrtva i debelog crijeva; Zašto Nintendo će voditi nadolazeću generaciju igara - Igre

Sadržaj

S predstojećim nesvjestama igara koje će se pojaviti 2014., pitanje koje svima pada na pamet je:


- Hoće li išta od ovoga biti novi?'

Da, i mislim da ono što je novo i sljedeće dolazi iz Velikog N.

Dobro ste me čuli:

Nintendo će voditi inovacije za sljedeću generaciju igara

Xbox i Sony idu za prodaju, ali sa svakom novom konzolom Nintendo ide za inovacijama i novim idejama. Wii U je trebao to učiniti, i mislim da će najnovija serija igara (koja počinje s Donkey Kong Country: Tropical Freeze) početi obnavljati svoje temelje. E3 demo DKC: TF izgledao je sjajno. Nintendo je uvijek nastojao ići na tu dodatnu milju u smislu novih ideja.

Inovativnost će biti ključna Mario Kart 8 i 2 nadolazeća izdanja Smash Brothers niz

Nintendo još uvijek razmišlja izvan okvira

Koristiti što Mario Kart 7 učinio je dobro kao koračni kamen, Mario Kart 8 će moći glatko preći u Wii U utrku. Ako nije letenje i aqua utrka od MK7, to je nulta gravitacija naopako. Kako ne možete spomenuti auto-rog sa zaslonom osjetljivim na dodir? Mario Kart 8 možda nije ista razina inovativnosti kakvu su vidjeli od Wii verzije do MK7, ali će apsolutno pokazati da Nintendo još uvijek razmišlja izvan okvira.


U smislu Smash Brothers franšiza, ideja o dvije različite igre koje se stvaraju u isto vrijeme je još jedan način na koji Nintendo ide na tu dodatnu milju. Bilo bi lijepo vidjeti Squirtle kako bi se još jednom pojavio u igrama, ali mogu razumjeti je li Pokémon Trainer ne-show. Isto tako, uz sve što ulazi u novu igru ​​Smash Bros, inovacija je uistinu najbolji način da se to opiše. Glazba, nove faze u bitkama i novi likovi pridonose izgradnji i zabavi onoga što likovi prave i koji se izostavljaju.

U stara vremena Nintenda, inovacija bi bila samo pretpostavljeni način na koji će Nintendo ići

Možete vidjeti kako su se stvari promijenile samo u vremenskom okviru Wii U. Pogledajte početak sustava i vidite igre poput ZombiU i NintendoLand. Sustav nije bio tako dobar na početku, tako da ne vidite da Nintendo preuzima previše šansi (ali vidite ih kako osvjetljavaju Mario igre i Zelda remake).


Ovo je vrijeme za prekid ili prekid za Nintendo

Kada se osvrnete na eru Gamecubea s igrama poput Luigi's Mansion i Billyja Hatchera, jasno je da je inovacija nekada bila na čelu Nintenda. Nintendo se mora vratiti na tu razinu jedinstvenosti ako želi pokazati svijetu zašto još uvijek pripadaju uz Sony i Microsoft. Inovacija mora biti prednja i središnja ako će se stvari okrenuti - i vidim ih kako rade upravo to!