U ovom članku intervjuiram prijatelja, Mattyja, o njegovoj omiljenoj igri. Okreće zanimljivu priču o igri koju je prvi put igrao kao dijete, i od tada se vratio i završio nekoliko puta. Spojnice za Final Fantasy VI slijediti.
Mi: Pa, pretpostavljam da je važno pitanje s kim je zapravo omiljena igra?
Matty: Morao bih reći da bi to bilo Final Fantasy VI.
Mi: To je nesumnjivo klasik. Zašto biste rekli da je to vaša omiljena igra?
Matty: Pa, prvo sam je igrao kao klinac, i otkrio sam da je imao iznimno snažnu priču. Radi se o prilično velikoj skupini nevjerojatnih heroja koji se udružuju iz različitih razloga kako bi spasili svijet od zlog despota, koji je također slučajno klaun. To je također jedna od rijetkih priča u kojoj pobjeđuje negativac. Loš momak, Kefka, zapravo završava svoj cilj ili obnavlja magiju i koristi je da uništi svijet, a zatim upravlja ostacima kroz strah. Napokon se spušta, ali ne prije nego što dobije ono što želi.
Mi: Znači to je samo priča? Što je s igrama?
Matty: Pa, naravno da imate dobru igru koja mora zapravo dobro igrati. Iako je priča zašto sam se zaljubio u igru, igra je također zabavna. Bilo je to posljednje dvodimenzionalno Konačna fantazija igra, tako da je bila neka vrsta kraja, i oni su izašli s praskom. Igra je imala veliku mapu za vrijeme, to je bilo sasvim razumljivo kada ste dobili zračni brod, ali osim toga bio je prilično standardna RPG cijena u to vrijeme.
Borba je bila Konačna fantazija usavršen. Bilo je toliko likova za igranje koje biste mogli pripremiti za svaku zamislivu situaciju. I ne samo to, mogli ste odabrati iz naših favorita i bilo je nekoliko vrlo jedinstvenih vještina. To vam je dalo mnogo mogućnosti kada je došlo do vađenja neprijatelja, u osnovi. Također ste nekako morali koristiti i razvrstati sve jer konačni šef uključuje 12 od 20 članova stranke.
Mi: Što je sa zvukovima u igri? Je li ti se uopće svidjela glazba?
Matty: No, Nobuo Uematsu je napravio skladbe za gotovo sve Konačna fantazija igre sve do X, i mislim da nikada nije propustio ritam. Glazba u FFVI definitivno je uvijek bio dobar i uvijek se uklapao u trenutak. Postavlja stvarno dobru atmosferu. To je, rekao je, to nije moja omiljena njegova rada, ali to ne odgovara igri je u lijepo.
Mi: Rekli ste ranije da ste je počeli igrati kao dijete. Final Fantasy VI je duga i teška igra, posebno za mlađe dijete. Jeste li završili prvi put ili ste se vratili i ponovno svirali?
Matty: Definitivno nisam završio prvi put. Ljutio sam se na utakmicu nakon što je Kefka raznijela svijet i moja se stranka raspala. Nisam htjela da moram ponovno pronaći sve, a zapravo sam se odmah povukao. Vratio sam se par godina kasnije, nakon što sam bio malo razočaran Final Fantasy X, i ovaj put nastojali završiti. Jesam, i drago mi je što sam to učinio jer je završni dio igre divan, a konačni šef je veliki izazov. Tada sam u napadu nostalgije, nekoliko godina kasnije odlučio proći s vodičem i provesti 100% završetak igre. To je trajalo jako dugo i bilo je iznimno teško, ali i dalje je bilo jako zabavno. Od tada sam igrao nekoliko puta, i iako nije tako svjež, još uvijek je sjajna igra.
Mi: Final Fantasy VI je stara igra. Vratite se i igrate sada, imate li problema s 2-D grafikom, ili vas nostalgija sprječava?
Matty: Pa, to definitivno pomaže da je ponovno izdana nekoliko puta s nekim dodanim grafičkim lakom i sadržajem, ali da, to postaje sve teže svaki put jer izgleda tako loše sada u usporedbi s nekim lijepim i prostranim svjetovima koje imamo sada u igri. No, priča i likovi su još uvijek veliki, i strateške bitke Konačna fantazija serije uvijek me zabavljaju.
Mi: Pa, to su sva pitanja koja imam za vas danas. Hvala vam na vremenu i sjajnoj priči.
Matty: Uopće nije problem. Volim pričati igre.