Kultura igranja uključuje sljedbenike koji sudjeluju u aktivnostima od cosplaya do indie razvoja, ali profesionalni model iz Tampe, Florida, želi napraviti svoj vlastiti put u zajednicu dok pozira za kameru.
Kayla DeLancey ima 90.000 sljedbenika na Instagramu, ali se pridružuje online svijetu s milijunima igrača kada pokupi kontrolora, a neki od njih odbijaju je pozdraviti s istim prijemom koji imaju ljubitelji njezine fotografije.
- Mnogo je ljudi nepristojno - reče DeLancey. "Neki ljudi su često nepristojni, to je ono što želim, jer znam da se igraju lijepe djevojke."
Ona je nazvana "tush-tastic" od The Chive i bila je predstavljena na Tosh.O blogu zbog njezine estetske privlačnosti, ali DeLancey je ozbiljna kada uzima igrače koji je izazivaju na društvenim medijima.
"Ne želim objavljivati svoju igračku oznaku za 90 tisuća ljudi", rekao je DeLancey. "Ali ja to samo želim dokazati."
Profesionalni model igra se još od djetinjstva, a majka ga je upoznala s video igrama.
"Ona je glumila smiješne poput SpongeBoba i Shreka", reče DeLancey, "ali sam dobio više u dubini uloga. Gledat će kako sviram neke od njih, što je također kul. "
U srednjoj školi, DeLancey je igrao igre kao što je Bajka II, Mass Effect, i Ratovi zvijezda: Vitezovi stare republike II - Gospodari Sitha.
“Ratovi zvijezda: Vitezovi stare republike II - Gospodari Sitha je moja najdraža igra za sva vremena - reče DeLancey. "Pobijedio sam ga oko 10 puta."
Osim igranja, po uzoru na fotografiju njezine bake, sve dok se DeLancey nije profesionalizirala 2009. Od tada je oblikovala modele za tvrtke kao što su Boutine LA, BirkSun i Skinny Fox Detox.
Modeliranje je fokus tvrtke DeLancey, ali je rekla da vidi sebe u potrazi za mogućnostima u industriji igara na sreću. Pristupila joj je tvrtka za pokretanje igre za ulogu glasnogovornika, a ona također razmatra stručni krug igara.
Za sada se nada da će gaming zajednica promijeniti svoj stav o ženskim igračima. Profesionalni model je izjavila da je dobila uvrede tijekom igranja koje se odnose na teme kao što je tjelesna težina.
Kritika se pojavljuje i na društvenim medijima, gdje se susreće s reakcijom na pozicije vezane uz igre na sreću.
"Ne vjeruju mi", reče DeLancey. "Misle da to radim samo zato da bih se tamo smjestio i budem sladak, ali zapravo provodim više od pola dana igrajući video igre."
DeLancey je jedan od 48 posto ženskih igrača, navodi se u najnovijem izvješću Entertainment Software Association. Od igrača koji kupuju video igre, koji su ravnomjerno podijeljeni među muškarcima i ženama, najviši je čimbenik pri odlučivanju o kupnji naslova njegova priča.
Taj je razlog isti faktor koji je DeLancey dao kada je govorila zašto igra videoigre.
"Konkurencija je definitivno jedna (razlog)", rekla je. “Ali mnogo toga za mene je način priče, otključavanje stvari, otvaranje novih svjetova i stvari koje treba istražiti. Drži me da igram.
DeLancey nastavlja s igrom u zajednici u kojoj joj nijedan član ne prihvaća, ali ona još uvijek nastoji zamisliti kombiniranje modela i igara od onoga što vidi u kulturi.
"Odlazak na Comic Con i gledanje igranja uloga svih je jako zabavno", rekao je DeLancey. "Nekako želim spojiti gaming stranu i modeliranje."