Intervju s Davidom Littamom - NHL 14

Posted on
Autor: Eugene Taylor
Datum Stvaranja: 16 Kolovoz 2021
Datum Ažuriranja: 12 Prosinac 2024
Anonim
Erik Karlsson crashes Henrik Lundqvists Allstar-interview
Video: Erik Karlsson crashes Henrik Lundqvists Allstar-interview

P: Što je drugačije u ovoj NHL igri?


David Littman: NHL 14 koristi sve najbolje da bi bio sportska tehnologija koja će donijeti brzinu vještine i agresivnost u prvi plan za nas.

P .: Govorili ste o hitovima koji su jedna od najvažnijih stvari za obožavatelje za vas?

David Littman: i velika stvar s udarcem ove godine našeg novog NHL sustava fizike sudara i velika stvar o tome je da li stvarno uzima veličinu i agresivnost NHL hokejaša i stavlja to u hit. Mi smo iskoristili najbolju EA Sports tehnologiju s FIFA motorom s učinkom igrača i uzeli to i učinili ga hocketom tako da je motor igrača u FIFA-i utjecao na revoluciju u načinu igranja nogometnih igara. Možemo to iskoristiti i učiniti hokej. Hokejski hitovi kao što svi znamo su ogromni, oni na velikim brzinama, a vi dobivate ove nevjerojatne sudare u daske i druge igrače u mrežu sve to sjajno u tim hokejaškim hitovima koje ćemo imati u NHL 15.

P: Možete li malo govoriti o One Touch Deeksu?


David Littman: Dakle, jedan dodir Deeks je naš novi deeking sustav i ključ za njega je da se pobrinemo da zarobimo ono što zovemo hokej trifecta, a to je brzina, vještina i agresivnost pa ako imamo veliki novi sustav za udaranje, pobrinite se da to možete spriječiti sustavom koji djeluje u realnom vremenu. Naš sustav s jednim dodirom Deeks omogućuje vam da se s jednim gumbom skinete s Deeksa koje vidite u stvarnom životu, tako da možete čitati i reagirati na svaku situaciju u stvarnom vremenu i dobiti one velike branitelje.

P: Kako ste poboljšali klizanje u igri?

David Littman: Tako smo prošle godine revolucionirali hokejske igre s našim kliznim motorom True Performance, a ove godine smo ga uzeli korak dalje pa smo tuning i ugađali stvari na temelju povratnih informacija od strane potrošača, ali velika stvar za nas je osigurati da obrana ima toliko snage s tim motorom kao prekršaj. Ove godine vidjet ćete brže zakretanje, bržu brzinu obrane, bolji bočni pomak, imamo novi sustav za napuhivanje koji omogućuje D-u da se brzo kreće lijevo i desno i da se ne raduje što će doći do njih i kada to uzmete u obzir to doista donosi True Performance klizanje i na obrambenu stranu paka.


P: Što se razlikuje od borbe u NHL-u 14?

David Littman: Imamo novi mehanizam za provjeru i novi prisilni strojar uistinu uzima autentičnu borbu za hokej u našoj igri, tako da je u proteklih nekoliko godina naša borba bila sve o ovoj mini igri koja nije jako autentična hokeju, a fanovi su se zaista htjeli promijeniti s Enforcerom Motor koji uzmemo stavljamo tu borbu u pravi NHL doživljaj. To se događa u stvarnom vremenu, drugi igrači mogu biti uključeni, tu su štapovi i rukavice na ledu. Sama borba koristi tehnologiju Fight Night gdje su doveli veličinu i snagu u borbu i tako koristimo njihovu tehnologiju i dodali hokej na nju. Tamo gdje znate da je probijanje, hvatanje, gužvanje, održavanje ravnoteže i kada uzimate tehnologiju Fight Night i dodajete hokej i imate naš Enforcer Engine za NHL 14.

P: Što je najuzbudljivije za igrače?

David Littman: Najveća stvar od mene ove godine mislim da je naša fizika NHL-a za sudar i kako smo doista uhvatili kako je to udariti nekoga u trideset milja na sat i odvesti ih natrag u daske i koristiti pravu fiziku za to, ali i kako se uklapa s ostatkom naše igre s brzinom, vještinom i agresijom. Činjenica da smo u mogućnosti iskoristiti EA Sports tehnologiju da stignemo tamo i za ono što smatramo da je najbolja hokejska igra ove generacije.