Ako uživate u fantazijskim igrama s velikim otvorenim svjetovima i velikom pričom, Patuljci možda je igra za vas. Igra je privukla veliku pozornost na stranice Kickstarter i društvenih medija. Srećom, uspio sam stupiti u kontakt s Marcom Rosenbergom, narativnim dizajnerom za KING Art Games, i postavio mu nekoliko pitanja o Patuljci.
GS: Prije svega, kakvo je vaše iskustvo s razvojem video igara?
MR: U 15 godina postojanja, KING Art Games završio je više od 40 projekata. Među njima su point-and-click avanture poput Knjiga nepisanih priča i Gavran, kao i strateška igra na poteze Bitke svjetova: Kronos.
GS: Patuljci temelji se na fantasy seriji Markusa Heitza. Planirate li napraviti više igara temeljenih na njegovim drugim knjigama?
MR: Ako Patuljci je uspješna, razmišljamo o izradi igara drugih knjiga iz serije. No, naš trenutni fokus je na tome da Kickstarter kampanju uspijemo i dovršimo razvoj Patuljci.
GS: Razumijem da želite da igra ostane vjerna knjigama kakve je moguće, ali planirate li dodati dodatni sadržaj koji nije u knjigama?
MR: Da. Iako se glavna priča temelji na knjizi, dodajemo i popise i dijaloge koji čine da se igrač suoči s odlukama koje imaju dalekosežne posljedice. Neke od njih možda je napisao i autor romana, Markus Heitz.
GS: Osim knjiga Markus Heitz, što te inspiriralo da napraviš Patuljci?
MR: Mi smo veliki obožavatelji fantazijske literature, filmova i igara. Budući da je osnovan KING Art Games, uvijek je bio jedan od naših ciljeva napraviti RPG, ali prvo smo morali prikupiti iskustvo i znanje za projekt tog opsega. Oduševljeni smo što je napokon došlo vrijeme i da smo u mogućnosti temeljiti našu igru na ustaljenoj priči kakva je bila Patuljci.
GS: Igra još uvijek ima 16 dana na Kickstarteru. Koji su vaši planovi ako igra ne dosegne cilj financiranja? Ima li šanse za ponovno pokretanje?
MR: Uvjereni smo da ćemo postići naš cilj financiranja. Ovo je naš treći Kickstarter i znamo uključiti igrače da nas podrže. Već smo prikupili više od 70% našeg cilja financiranja i još uvijek imamo oko 50% preostalog vremena za ostatak.
GS: Koji je bio najveći izazov s kojim ste se dosad suočili u izradi i financiranju igre?
MR: Kako dopuštamo igračima da putuju kroz svijet igara na ogromnoj karti svijeta, bilo je puno posla prikupiti sve informacije o svijetu iz knjiga i pretvoriti ih u krajolik koji izgleda i osjeća se geografski korektno.
GS: Planirate li u igru dodati bilo koji DLC nakon što ga objavite?
MR: Ne, ne postoji DLC planiran, ali kao što je spomenuto gore, moglo bi biti nastavaka temeljenih na drugim romanima u seriji.
GS: Planirate li u budućnosti napraviti igre koje nisu Patuljcisu povezane s?
MR: Da, svakako planiramo objaviti više igara u različitim žanrovima. Možda postoji nastavak Knjiga nepisanih priča 2 jednog dana želimo napraviti više RPG-ova i stalno stvaramo nove igre preglednika.
GS: Moje posljednje pitanje, wda li bi savjet koji bi dao svima koji žele napraviti vlastitu videoigru?
MR: Učenje kroz rad je način da se krene u razvoju igara. Počnite s malim i skupite iskustvo prije nego pokušate napraviti sljedeće WOW ili vrag, ;) A ako se ikad zaglavite ili trebate savjet, tamo je velika zajednica razvijatelja indie igara, koji su sretni da podijele znanje i daju povratne informacije.
Hvala vam, G. Rosenberg, za vaše vrijeme.
Sa samo 19 dana za financiranje, čini se da će se igra u potpunosti financirati. Možete provjeriti i čak financirati projekt na KickStarter stranici igre ovdje i provjerite službenu web stranicu ovdje.