Je li Anita Sarkessian u pravu za Assassin's Creed & colon; Udruženi i traganje; Je li progresivna ili samo usna i potraga;

Posted on
Autor: Tamara Smith
Datum Stvaranja: 19 Siječanj 2021
Datum Ažuriranja: 16 Svibanj 2024
Anonim
Je li Anita Sarkessian u pravu za Assassin's Creed & colon; Udruženi i traganje; Je li progresivna ili samo usna i potraga; - Igre
Je li Anita Sarkessian u pravu za Assassin's Creed & colon; Udruženi i traganje; Je li progresivna ili samo usna i potraga; - Igre

Sadržaj

S izdavanjem Assassin's Creed Syndicate dolazi Ubisoftov prvi pokušaj utkati ženski protagonist u jednu od svojih AAA konzolnih izdanja. Pozdravni dodatak igrivosti nije bio iznenađujući nakon što je Ubisoft podnio neke kontroverze prije izdavanja prethodnog unosa serije, Assassin's Creed Unity, kada je otkriveno da u igri nema ženskih protagonista. Izdavač za igre nije imao prijatelja kad JedinstvoKreativni direktor Alex Amancio tvrdio je da se izbor svodi na nedostatak raspoloživih resursa.


Naravno, skandal je jednom bio zaboravljen JedinstvoPuštena u bugove, postala je užasna priča u industriji. Godinu dana kasnije, međutim, vodeća serija Ubisofta vraća se i natječe za iskupljenje na svim frontama, a među njima je i jasan pokušaj da se vrati ljubav svojih navijača. Je li industrija odgovorna za zadatak?

HEJ! Ako niste odigrali cijelu priču o Assassin's Creed Syndicate, možda ćete razmisliti o tome da ne čitate, jer će biti manjih spoilera ... u ovom trenutku, ipak, vjerojatno znate da je zaplet igre i besmislen i slaba, pa što je štetno u učenju o priči koja bi ionako ionako bila neispunjena, zar ne?

Sarkeesian teži

Prisutnost žene koja je dijelila pozornost u jednoj od najvećih serija igara na sreću bila je magnet za kritiku glasova diljem industrije. Gamingov samopostavljeni križar Anita Sarkeesian objavila je pregled Sindikat na svojoj stranici, feministfrequency.com, i (možda iznenađujuće) pohvalila je igru, pogotovo prikaz ženskog voditelja igre, Evie Frye, govoreći:


- Evie nije objektivizirana, nije seksualizirana i nije stvorena isključivo za seksualno uzbuđenje pretpostavljene ravno muške publike. Obučena je na odgovarajući način, njezine borbene poteze nisu seksualizirane, a njezine borbene grunge su snažne i žestoke, umjesto da zvuče kao da je u mukama ekstaze. "

Iako je Sarkeesian priznao da je Eviejev položaj na radnji umanjen do trenutka kada su se zasjedale, ona se naposljetku doimala zadovoljnom prikazom igara ženskih i manjinskih likova.

Međutim, Sarkeesianova procjena igre može biti pretjerano dobra.

Lady Assassin

Počnimo s Evie, većom polovinom dueta Frye. Ona je inteligentna, sposobna i totalno zabušena. Također, kao što je istaknuo Sarkeesian, njezini grunts i povici sredinom borbe su nevjerojatno svjež detalj. U međuvremenu, njezin brat blizanac Jacob je drski prevarant koji pokušaji osvajanja grada neizbježno čine London lošijim mjestom za život.


Ovaj otvoreni pokušaj da Evie bude odgovorniji od njenog brata, međutim, na kraju dolazi do izražaja kao tanke pohvale osmišljene kako bi se odvratile feminističke kritike. Čak i tretman Evie muških likova izgleda da je osmišljen da podsjeti publiku da Ubisoft tretira ženu kao jednaku. Naizgled svaki muški lik, kada je upoznat s njom, daje komentar po uzoru na: “Kakav izvanredan dama koji mi je posve jednak u svakom pogledu. "

Sarkeesijanova daljnja kritika, da je Eviejeva uloga smanjena kako se zaplet kreće, apsolutno je na licu mjesta.

Moguće je sugerirati da je Jacobovo prednje i središnje mjesto u završnim akcijama igre nužan rezultat različitog karaktera blizanaca. Evie je sklon praćenju priča koje drugi smatraju letovima fantazije; Jakovu je dano da shvati opipljivije ciljeve, poput bogatstva i teritorija. Dakle, razumljivije je da bi Jacob bio izložen gnjevu više ljudi, dok bi Evie, uglavnom sama u svojim znanstvenim pothvatima, bila u sukobu samo s onim nekolicinom duša istomišljenika koji su vjerovali u njezine mitološke potrage.

Ipak, tijekom prve polovice utakmice, Evie je stalno u blizini kako bi brisala nakon grešaka svog brata. U drugoj polovici igre, ona čak ni ne daje toliko odgovornosti. Kao da su programeri posvetili malo vremena na početku svoje pripovijesti kako bi ušutkali kritičare prije nego što su prešli na točke koje su zapravo bile važne.

Ako vam je potreban dokaz toga, samo provjerite art box, gdje Evie ima sve fizičke važnosti NPC-a bez linija:

A manje likove?

To se može reći za jednu stvar Assassin's Creed Syndicate, Njegova reprezentacija ženskih likova su lige prije drugih igara u nizu, makar samo zato što su žene posvuda.

Uspijeva na isti način kao i Lud Max: Fury Road učinio je ovo ljeto u tome što pruža mnogo različitih ženskih likova mnogo različitih osobnosti i osobina karaktera. Na taj način, Sindikat oduzima mnogo pritiska od Evie da bude jedini predstavnik njezina spola u pripovijesti.

Baddie Lucy Thorne je također zabavna za mržnju, čak i ako je učinila lošu uslugu time što je tako očito postavljena kao Evieva folija. Malo je, recimo, stara škola koja postavlja muškog protagonista muškim kolegom i ženskom protagonistu sa ženskim kolegom. Činjenica da je Evie primarni antagonist isključen dvije trećine puta kroz radnju dodatno govori o Evievoj marginaliziranoj ulozi.

Zatim tu je mnogo pohvalio uključivanje Neda Wynerta, transrodnog lika čiji se preferencije nikada ne spominju u igri. U svom pregledu igre, Sarkeesian (kao i mnogi drugi) ne samo da je hvalio Wynertovu prisutnost, nego je pozdravila činjenicu da nitko u viktorijanskom Londonu nema ništa za reći o tome. Iako je priznala potpuni nedostatak realizma u vezi s tom odlukom, racionalizirala je da je u kontekstu sveobuhvatne zavjere (koja je posve glupa) ovaj anakronizam izuzetno napredan. Drugim riječima, ako se ne bavimo Wynertovim razlikama, Ubisoft ih je normalizirao, čudesnom ljubaznom gestom.

Međutim, govori se o tome da se ne spominje Wynertova seksualnost ili rasa Henryja Greena. Čudesno je da se s njima postupa jednako, naravno, ali ne rješavajući one aspekte njihovog karaktera koji bi apsolutno bili čimbenik u viktorijanskom Londonu, to je za njih loša usluga. Glosiranje nad dodatnim preprekama koje bi podnijeli potkopava dodatni napor koji bi ti ljudi morali svakodnevno vršiti. Ti ljudi nisu bili normalni, bili su izvanredni, jer su uspjeli u svijetu u kojem je paluba bila naslagana protiv njih. Čini se kao da je Ubisoft imao priliku proslaviti tu snagu, a umjesto toga su ih jednostavno poduprli kao odijevanje prozora u još jednoj priči o bijelom čovjeku koji udara još jednog bijelog čovjeka u lice.

TL DR

To je prilično teška priča za ono što, zapravo, predstavlja jedan od najboljih zapisa u Ubojičina vjera u godinama. I mnogo kritika je nametnuto protiv jednog od najboljih novih ženskih likova koji su pogodili igre u godinama. Ubisoft se pojavio kao nekakav negativac uslužne službe, presuda koja nije fer prema njima.

Naravno, uzeta sama od sebe, Sindikat ima posla u razvoju ženskih likova. Naravno, njegovi muški likovi su također trebali razviti, pa je možda bolje vidjeti Sindikat u grander shemi igre industrije. Gledano u tom opsegu, igra je veliki uspjeh, veliki korak naprijed u tretiranju žena i manjina.

Ubisoft bi trebao biti pohvaljen zbog svoje očite spremnosti da sluša kritike i prilagodi njihov materijal u skladu s tim. Bilo bi bolje da se njihove prilagodbe nisu činile tako jasno osmišljene da bi dokazale da su voljne slušati i prilagoditi svoj materijal. Sindikat je apsolutno veliki korak u pravom smjeru, ali i drugi programeri bi trebali dobro uzeti na znanje.