Je li Heroes of the Storm novi rangirani sustav stvarno najbolji izbor za budućnost igre i potragu;

Posted on
Autor: Frank Hunt
Datum Stvaranja: 15 Ožujak 2021
Datum Ažuriranja: 19 Studeni 2024
Anonim
Je li Heroes of the Storm novi rangirani sustav stvarno najbolji izbor za budućnost igre i potragu; - Igre
Je li Heroes of the Storm novi rangirani sustav stvarno najbolji izbor za budućnost igre i potragu; - Igre

Blizzardova MOBA igra Heroji oluje dobiva obnovu na svoj rangirani sustav koji uključuje potpunu preradu slojeva, nove nagrade i sustav lige umjesto trenutnog sustava ljestvice. Promjene će uključivati ​​nekoliko redova kako bi se igrači izjednačili na individualnoj i timskoj razini. Nakon što su igrači dostigli konačni rang, noviji sloj koji Blizzard zove "Master & Grand Master Lige" će biti dostupan za nekoliko posvećenih.


Heroes of the Storm, iako je uspješna igra u vlastitom pravu, ima dosta moćnih kandidata protiv kojih se može natjecati. Sa Steamom DotA 2 i Riot je ozloglašen liga legendi nudeći strma natjecanja za igrače MOBA. Čini se da ovaj novi sustav podsjeća na Liga legendi' trenutni sustav za napredovanje, ali je li to pravi izbor Heroji oluje?

Postoji nekoliko vrlo privlačnih dodataka ovom ažuriranju, kao što je ograničenje na razini vještina koje namjerava upariti igrače s drugim ljudima sličnog talenta. Također će se ohrabriti igrači da mogu komunicirati uklanjanjem "igrača koji su utihnuli", što je način Blizzarda da zaustavi toksičnu zajednicu da bude u stanju čekanja u red. Za ljude koji vjeruju da se to može iskoristiti, ne brinite. Blizzard je nedavno pokazao snažnu snagu da pokaže da istražuju te račune samo kako bi se uvjerili da sustav nije iskorišten.

Tu su i neki prilično neugodni aspekti za sve igrače koji možda pokušavaju ući u seriju po prvi put. Najuočljivije su bedževi prikazani u zaglavlju ovog članka.


Dizajn je prekrasan, i definitivno nešto za žudjeti više ako nagradu digitalni uspjeh, ali oni također djeluju kao oznake. MOBA kao što su Hi-Rez Studios ' udari i gore spomenuto liga legendi koristite slične sustave kao što su vizualni identifikatori portreta koji dopuštaju vašim saveznicima da prepoznaju vaš rang, što je super kada ste na vrhu svoje igre, ali vas čini ocjenom među MOBA zajednicom kada niste.

Ti se identifikatori obično koriste kao sredstvo razdvajanja "dobrih" i "loših" igrača jednostavno zahvaljujući tome što ih imaju, a razdvajanje čini ih teže postići. Dodajte na to dodatne poticaje dodijeljene igračima s višim rangom, kao što su ekskluzivni nosači i portreti karaktera koji će biti dostupni samo po sezoni, a vi dodajete sloj stresa koji će uspjeti i koji izaziva frustraciju među igračkom bazom.


Sada ne kažem da igrači ne bi trebali biti nagrađeni za dobro, ova igra je, na kraju krajeva, natjecanje. Osobno sam ležeran Heroji oluje dok znam da nisam ciljana publika za ove nagrade, ipak bih volio imati barem neki šanse za njihovo postizanje. Možda bi ih učinili dostupnim za gotovinu nakon završetka sezone?

Više bih volio biti u mogućnosti igrati igru ​​za zabavu, za razliku od bilo koje slave rang 10-6 (jer dopuštam da se suočimo s tim, jednom kad budem prestao), igrač bi postigao među stotinama tisuća drugi tamo dijele ili prelaze moj čin. Imajte na umu da je na snazi ​​50 redova. To izgleda kao prilično ulaganje vremena, čak i ako vam dobro ide.

Ja sam veliki obožavatelj Blizzard-a i zašto bi me tako jako podijelili između svojih franšiza? Većinu vremena već posjeduješ Overwatch i Hearthstone-a najnoviju ekspanziju, zar ne mogu uhvatiti pauzu? Htjela bih zamisliti da je to možda samo moja osobna neugodnost s situacijom, ali ne mogu biti jedina osoba koja pleše između ovih igara na lanseru. Ništa me ne isključuje iz igre brže nego kad vidim potpuno nedostižne stavke u njoj.

Pretpostavljam da je to uvijek bila tema za Blizzard Hearthstone-a mjesečne kartice i World of Warcraft promidžbeni materijal. U slučaju obje ove igre, Hearthstone-a jedino ograničenje na primanje nagrade dolazi od dostizanja ranga 20, razine koja se može postići čak i za najnovije igrače, i World of Warcraft često ponovno objavljuje svoj sadržaj uz manje promjene kako bi bio dostupan svim igračima. Pa, većinu vremena ionako.

Dakle, između označavanja baze igrača na razini vještina koja prvenstveno odražava vrijeme dodijeljeno igri i zaključavanje nagrada za igrače koji ne ostaju vjerni sezoni do kraja, dodaci se ne dopadaju samo povremenom igraču poput mene , Međutim, potpuno sam u miru s činjenicom da ja i igrači poput mene najvjerojatnije nisu ciljna publika za ta poboljšanja. Zapravo bih bio vrlo sretan vidjeti Heroji oluje početi graditi veću zajednicu i činiti veće korake u konkurentnom igranju. Samo se nadam da neće zaboraviti na nas male dečke koji također uživaju u igri.