Sadržaj
- Naravno, cijena je vrlo veliki faktor
- Izvan cijene, jesu li sve stvari uglavnom jednake ...?
- Možda je kvocijent snage
- Naravno, to je kombinacija čimbenika ... ali trenutno, cijena može biti najvažnija
Do sada svi znamo da je PlayStation 4 treći mjesec za redom u ožujku vodio prodaju nove generacije hardvera.
Sony je također objavio da je globalna prodaja sustava dosegla 7 milijuna. Microsoft nije pružio javnosti ukupnu prodajnu nadogradnju jer je najavio da je Xbox One od 28. prosinca 2013. prodao 3 milijuna jedinica. Uobičajeno je uvjerenje da je PS4 ispred barem nekoliko milijuna jedinica.
No, možda najviše govori da je PS4 čak i naprijed u Sjevernoj Americi. Ovo je regija u kojoj je apsolutno dominirala Xbox 360 posljednja generacija, često ispuštajući PS3 s omjerom 2: 1 pa čak i omjerom 3: 1.
Dakle, koji je razlog za takav preokret?
Naravno, cijena je vrlo veliki faktor
To nisu baš jeftini strojevi i ako igrači mogu uštedjeti stotinu dolara, vjerojatno će iskoristiti priliku. Mislim da je Microsoft potcjenjivao Kinectovu žalbu jer je većina igrača koje poznajem ne stavlja na vrh svoje liste prioriteta. I mnogi su ljuti što su oni prisiljeni kupiti dodatnu opremu kada pokupe Xbox One. S cijenom vrijednom 500 USD, to je u osnovi ono što radite: Plaćanje za sustav i Kinect.
Sony je prvotno planirao napraviti nešto slično; tj., uključite PlayStation kameru s PS4 i naplaćujete 500 USD. Napravili su pravu stvar držeći kameru opcionalnom, iako je to značilo da bi korisnici mogli skočiti u novu generaciju za samo 400 dolara. Kada pokrenete faktoriranje igara, pribora i jamstava, osnovna cijena se uvijek naglo povećava, tako da želite započeti s najnižom mogućom osnovnom cijenom.
Čini se da se mnogi analitičari slažu da je razlog broj 1 za rano vođenje PS4 zaista niži trošak prijema.
Izvan cijene, jesu li sve stvari uglavnom jednake ...?
Suočimo se s time, niti jedna konzola nije imala sjajno pokretanje softvera. Obojica su imali višestruke višestruke naslove trećih strana, ali AAA ekskluzivama nedostajalo je. PS4 je imao Killzone: Pad sjene i talenat ali kritičari i igrači podjednako su se složili da su oba naslova sramežljiva od očekivanja. Što se tiče Xbox One-a, imao je i nekoliko ekskluzivnih proizvoda koji su također bili sramežljivi (Dead Rising 3, na primjer) ali opet, također Forza 5, što je vjerojatno najbolji naslov za pokretanje u oba nova sustava.
Bez obzira na to kako ga gledate, ipak, čini se da niti jedan sustav nije imao prednost u pogledu softvera. Ako sada pogledate stvari, situacija se nije mnogo promijenila: Xbox One sada ima Pad Titana ali nemojte zaboraviti da je PlayStation 4 dobio dobro primljene i vrlo popularne inFamous: Drugi Sin također u ožujku. Većina ostalih igara su multiplatformne pa opet, rekao bih da konzole izlaze uglavnom čak.
Možda je kvocijent snage
Rekao sam u prošlosti da me nije briga koji je sustav moćniji, pogotovo kad svi znamo da će obje konzole proizvoditi igre koje izgledaju nevjerojatno slične u godinama koje dolaze. Ja ću dati prednost na PS4, jer PlayStation ekskluzivno imati stalno bile su glave i ramena iznad konkurencije (IMO), ali to je sve. Velika većina igara bit će multiplatformna, a velika većina njih bit će uglavnom identična u PS4 i Xbox One.
To se, rekao je, postoje mnogi koji jednostavno žele konzolu koja ima više mogućnosti. Upravo sada, na papiru, čini se da je to Sonyjev stroj. Nemojmo zaboraviti sve one naslove igara koje su tehnički bolje na PS4, bez obzira na to jesu li prikazane punim 1080p, za razliku od 900p ili trčanje na 60 sličica u sekundi u odnosu na 45. To su naslovi koji bi mogli uvjeriti moćne gladne da pokupe PS4 umjesto Xbox One.
No, je li to doista dovoljno da se osigura taj prodajni potencijal?
Naravno, to je kombinacija čimbenika ... ali trenutno, cijena može biti najvažnija
Niti jedan faktor ne diktira rezultate koje vidimo. Međutim, mislim da je izvedivo da je PS4-ova mnogo atraktivnija cijena ono što mu omogućuje da pobijedi u prvim mjesecima.Mislim da smo svi znali da će Sonyjeva konzola uništiti Xbox One u gotovo svim drugim većim područjima svijeta (Europa, Japan, Azija), ali je Sjeverna Amerika uvijek bila u sporu. 2013. nije bila sjajna godina za Microsoftove naslove, a Sony je nedvojbeno imao koristi. Još uvijek imaju koristi od tog fijaska, vjerujem.
Sve u svemu, ipak, 400 dolara u usporedbi s 500 dolara je vrlo velika razlika u očima mnogih potrošača, a to je možda samo glavna točka vožnje.