Japanski užas se vraća s duhovnim nasljednikom u seriju Sahat kula

Posted on
Autor: Virginia Floyd
Datum Stvaranja: 11 Kolovoz 2021
Datum Ažuriranja: 14 Studeni 2024
Anonim
Japanski užas se vraća s duhovnim nasljednikom u seriju Sahat kula - Igre
Japanski užas se vraća s duhovnim nasljednikom u seriju Sahat kula - Igre

Sadržaj

Japanski horor je oduvijek bio duboko zastrašujući, ali čini se da su se developeri u posljednje vrijeme odbili od dodira s žanrom. Hifumi Kouno misli da je vrijeme da ga ponovno posjetimo.


Kouno, tvorac Toranj sa satom: prvi strah i njegov nastavak, najavio je u TGS-u svoj najnoviji projekt. Tijekom događaja Inide Stream, otkrio je Projektne škare za koje se govorilo da se vraćaju autentičnom japanskom iskustvu užasa. Razvijen od strane indie studia, Nude Maker, Inc. Kouno nam je dao neke sitnice o igri i kreativnom timu koji stoji iza toga.

Projektne škare je povratak na trčanje-i-sakriti žanr igre za preživljavanje vidjeti u Toranj sa satom, Ona se odvija na brodu nakon što je otplovila, sada nasukana usred oceana. Brod je opterećen misterioznom smrću, a većina posade je izračunata kao broj poginulih. Vaša jedina šansa za preživljavanje je da budete oskudni na brodu dok ne shvatite način da pobjegnete.

Tim koji stoji iza ovog projekta stupio je u užas.

Naravno, na čelu je Hifumi Kouno, i on je sve to započeo u svojim igrama, ali ostali su vam možda namočili hlače s logom otvaranja. Masahiro Ito, kreativna pozadina i dizajner stvorenja za Silent Hill igre (1-3) i Takashi Shimizu, ravnatelj Ju-on filmovi (Gunđalo ovdje na zapadu), također će vrlo blisko raditi na igri.


Daljnji detalji o indie horor igri su oskudni, ali dobili smo ovaj citat u službenom priopćenju za javnost iz Kouno:

'Kada zamišljam ideju za novu horor igru, usredotočila sam se na istinitost onoga što sam stvorila Toranj sa satom, koji je bio napet na rubu sjedala strah od nepoznatog. Pripremam se za ovu igru ​​više od 5 godina - i sada je razvoj na kraju.

U posljednjih nekoliko godina pridružila mi se divna grupa kreatora s impresivnim životopisom, potaknuta zajedničkom strašću da stvori nešto originalno izvan velikih komercijalnih franšiza.

Ovo je moj prvi pohod na indie scenu, ali priroda horor žanra u svom najčistijem obliku je o prevladavanju prepreka poput ograničenog budžeta i vremena sa strašću i talentom. Voljan sam se gurnuti do krajnjih granica i uzbuđen sam i spreman za ovaj izazov. "


Pripremite se za istinski užas koji će biti ponovno pregledan (i ponesite dodatni par donjeg rublja) kada Projektne škare dobiva se. Samo budite sigurni da upozorite ljude pored vas u autobusu ako ste vrištač, jer strah se kreće na PS Vita i pametne telefone.