Ovo je cross-post od GamersFTW-a i napisao ga je Callum Crumlish
Uz napredovanje softvera i web-lokacija za streaming, izgrađene su velike, posvećene web-lokacije koje pokreću zajednice - kao što su speeddemosarchive.com i speedrunslive.com - kako bi se usredotočile na pronalaženje trikova, propusta i drugih tehnika za uštedu vremena kako bi kolege Speedrunners obrijali sekunde izvan vremena njihova rada.
Otkako je objavljeno 1998. godine, velike grupe Speedrunnera pokušavaju završiti The Legend of Zelda: Ocarina of Time na najbrži mogući način. Speedrunner Cosmo Wright je bio odgovoran za OoT-ovo vrijeme rekorda Any% (bilo koji% znači završiti igru koristeći onoliko propusta ili preskakanja koje imate na raspolaganju) u posljednjih nekoliko godina, skraćujući vrijeme završetka s 2 sata 35 minuta na 18 minuta i 10 sekundi.
Dana 2. siječnja 2015., 24-godišnji švedski Speedrunner po imenu Joel Westerberg - ili Jodenstone, kako ga poznaje zajednica Speedrunning - naizgled je došao niotkuda i uzeo Cosmo's OOT Any% krunu - kao i svjetski rekord - igra za 18 minuta 7 sekundi.
Jodenstonea sam uhvatio kako bih razgovarao o njegovom novom svjetskom rekordu i treningu koji je podnio da bi ostvario ovo postignuće.
C - Bok Jodenstone, čestitke su u redu! Je li u vašoj svjetskoj rekordi došlo do prekretnice koja vam je rekla da dobro ide?
Jodenstone - Hvala!! Naporno sam radila na tome, tako da mi je prilično strašno konačno stajati ovdje. U svjetskom rekordnom trčanju znao sam da sam rano počeo raditi na nečemu posebnom kad sam završio segment boca (zaokruživši kokoši) jer je to učinjeno 7 sekundi brže od mojih prethodnih osobnih rezultata. Znao sam da se to može promijeniti u bilo kojem trenutku, jer neuspjeh jednog trika na tako optimiziranom putu znači da je trčanje gotovo. Tako sam zadržao mir, pritisnuo i kad sam dobio konačan stvarno težak trik (nedvojbeno najteži trik u bijegu) na kolapsu tornja, znao sam da ga imam, jer je 4 sekunde prije vrlo siguran pri ulasku u finalnog šefa borba.
C - Kako ste proslavili svoj novi svjetski rekord?
Jodenstone - Prvo sam to proslavio, zahvalivši svojim gledateljima i ljudima koji su mi pomogli i podržali me. Tada je otišao na nekoliko dana pauze (što sam jedva ikada učiniti) i proveo vrijeme sa svojom djevojkom i moja obitelj. Ipak se i dalje osjeća pomalo nerealno pa razumijem što se zapravo događalo iz dana u dan
C - Zbog čega ste počeli trčati, i koliko dugo provodite Ocarinu vremena?
Jodenstone - To je zapravo zanimljiva priča, jer mi je brzina bila posve slučajna. Povratak u dan, sam igrao puno starcraft II i pročitao puno teme na online forumima za tu igru. Na tom forumu 2012. godine pronašao sam temu za "Awesome Games Done Quick" ili AGDQ, konvenciju koja ubrzava, a koja svake godine podiže količinu novca za istraživanje raka. Kratko sam pregledao igre i pronašao Ocarinu of Time, koja je bila jedna od mojih omiljenih igara iz djetinjstva, i odlučila gledati kako će trkač moći završiti sve glavne tamnice u samo 2 sata i 45 minuta, kako je tvrdio. Speedrunner je završio trku u 2 sata i 35 minuta, a njegovo ime je bilo Cosmo Wright, slučajno nositelj svjetskog rekorda OOT Any%. Siječanj 2013. bio je kada sam počeo isprobavati brzinu, isprva se usredotočivši na onaj pravac koji je pokazao u tom toku.
C - Vaša je vožnja uspjela pobijediti Cosmov svjetski rekord za oko tri sekunde.
Jodenstone - Da, tri sekunde je zapravo bilo malo više nego što sam mislio da ću moći rezati, jer je ruta izuzetno optimizirana. Trebalo mi je 2657 pokušaja da dobijem to vrijeme, što znači da ću vjerojatno pogledati sličnu količinu pokušaja prije nego što dobijem nekoliko stvarno dobrih serija koje bi potencijalno mogle pobijediti. Stoga ću uzeti pauzu od opširne prakse za OoT%%%%%%%, i fokusirati se na druge kategorije i drugu Nintendo 64 Zelda igru: Majoras Mask.
C - Jeste li razgovarali s Cosmom otkako su ga tukli?
Jodenstone - Cosmo mi je čestitala na Twitteru, ali to je prilično. Već je izjavio kada je postavio rekord, da se neće vratiti u kategoriju ako se ne pronađe nova ruta, tako da se ne natjecamo ili razgovaramo.
C - Učenje i pamćenje trikova i tehnika potrebnih za brzo pokretanje Ocarine of Time zahtijevaju puno vremena u vašem rasporedu; Imate li rutinu za trening kako se ne biste zarđali?
Jodenstone - Da, odlazak na ovakvo vrijeme traje jako dugo, i puno predanosti. Dok sam pokušavao pobijediti svjetski rekord, prosječan potok za mene bio je 8 sati, a ja sam prilazio svakodnevnici. Postoje različiti stilovi kako ste u formi, ali ja sam uvijek volio raditi tonu trčanja svaki dan, što je bilo mnogo zabavnije za mene - i za gledatelje - nego za praksu i održavalo ga je svježim. Ipak, bilo je nekoliko ponavljajućih trikova koji su zahtijevali odvojenu praksu, tako da ih možete napraviti kada dođete do te točke u bijegu.
C - Što gledate pored brzine vožnje?
Jodenstone - Za mene, Zelda igre će uvijek biti moj fokus, jer volim igre i kontrole / pokreta. Kao što sam već spomenuo, Majoras Mask Any% je nešto s čime bih se volio igrati, i možda se usredotočiti na sljedeću veliku stvar. Postoje i druge kategorije u OoT-u da sam mogao vidjeti puno trčanja, kao što je onaj koji me je pokrenuo: MST - što znači medaljoni, kamenje i pokusi.
C - Gdje ljudi mogu pronaći vaše struje ili pronaći ažuriranja o vašem napretku?
Jodenstone - Moju struju možete pronaći na www.twitch.tv/jodenstone i ja struji blizu dnevnog reda između 15.00 - 15.00 sati, a tu možete naći i moje vrhunce postignuća. Imam i kanal na usluzi YouTube na kojem izrađujem tutorijale za istaknuto ubrzanje i učitavanje: https://www.youtube.com/user/jdest21. Konačno, možete me pratiti na Twitteru na @ Jodenstoneu kada idem na internet i što se trenutno događa.
Joel trenutno živi u Švedskoj i radi kao instruktor curlinga. On je nedavno stavio svoje medicinske studije na čekanje kako bi ubrzao stalni rad na Twitchu. On se nada da će učiniti mnogo brže u 2015. godini.
Ovdje možete gledati kako Jodenstoneove, tako i Cosmove brzine.
Jodenstone OoT Bilo koji% svjetski rekord 18:07
Cosmo OoT Bilo koji% 18:10