Kalimba Review & dvotočka; Press Play's pametna igra može biti frustrirajuće

Posted on
Autor: Morris Wright
Datum Stvaranja: 22 Travanj 2021
Datum Ažuriranja: 7 Svibanj 2024
Anonim
Kalimba Review & dvotočka; Press Play's pametna igra može biti frustrirajuće - Igre
Kalimba Review & dvotočka; Press Play's pametna igra može biti frustrirajuće - Igre

Sadržaj

Od tvoraca Max: Prokletstvo bratstvaDanski programer Press Play nas dovodi Kalimba sada dostupan na Xbox One i kasnije u siječnju na računalu.


To je zagonetka platformer gdje možete kontrolirati animirani totemi u potrazi za zbacivanje zlog šamana i povratiti otok Kalimba za Kalimbi ljude. To je umjetnički stil piksela koji koristi geometrijske oblike kao svoj glavni utjecaj i uključuje zagonetke, neprijatelje i toteme, kako bi ponudio i jednog igrača i lokalni co-op mod.

Možda bi bilo lakše s lokalnom igrom ... Samo sam iskren ovdje.

Prvo ću biti iskren i unaprijed vam reći da ne mogu završiti igru. Našao sam se kako bacam svog kontrolora u apsolutnu frustraciju. Morao sam ga dva puta zamijeniti.

Igra me je frustrirala zbog čudne mehanike koju moje oči nisu mogle shvatiti. Zanimljivo je i pripovjedač neki smiješni komentari, ali nisam mogao dovršiti jer mi je to uzrokovalo migrenu iz frustracije. Morate kontrolirati 2 znaka istovremeno i to je gdje se komplicira ... i ne na zabavan način Braća: Priča o dva sina je s dvostrukom kontrolom.

Vaši likovi su na različitim "podovima" s vremena na vrijeme i morate djelovati brzo, tako da ćete završiti radeći puno brzog skeniranja ekrana što mi je napregnilo oči uzrokujući povećanje migrene.


Možda bi biti lakši s lokalnom igrom, ali nitko nije htio igrati - čak sam ponudio i plaćanje. Nemojte me krivo shvatiti, samo zato što sam imao problema, ne znači da ćete i vi. Ali bilo je nešto potpuno neugodno u vezi s iskustvom igranja.

Kalimba ima neke inovativne platforming.

Slatka je sa svojom pikselskom umjetnošću stvarno napete zagonetke, ali ipak sam našao fiziku igre pomalo frustrirajuće čudnom za rad. Soundtrack, ili nedostatak toga, dovoljan je da vas prati tijekom igre i to je sve. Narativni dijalog Hoebeara - da to točno pročitate, ponekad može biti smiješan, ali nije ništa nezaboravno.

Dok vodite svoje totemske komade kroz razine prepreka, ako bilo koji od njih dotakne tekućinu koja nije njihova boja ili neprijatelj, oba dijela umiru i šalju se natrag na kontrolnu točku. Prolazak kroz neke od tih izazova zahtijeva slaganje dijelova i mjesta prebacivanja (brzo pomicanje gumba), na drugim mjestima morate staviti prostor između vaših komada; biti pažljivo svjestan njihovog kretanja je potrebno!


Spuštate se na glatkim površinama, skakate na trampoline, letite preko topova ili eksperimentirate s elementima koji se normalno petljaju s paralelnim pokretima i čine jedan od znakova većim ili nepokretnim. To može biti frustrirajuće, ali u isto vrijeme ima svoj šarm.

Jesam li spomenuo frustrirajuće?

Znam da nisam sama kada se radi o borbama na zagonetkama koje su se u velikoj mjeri oslanjale na obrtanje gravitacije za jedan od totemskih dijelova. Ovaj mehaničar uzrokuje da jedan na vrhu hoda po stropu i kako se odbijaju jedan od drugoga--vrlo delikatan fizika.

Dobivanje kroz neke od tih zahtijeva slaganje oba komada i prebacivanje mjesta ... tako da pažljivo svjesni njihovog kretanja je potrebno!

Dovršavanje razine bez umiranja i sakupljanja svih 70 predmeta sakrivenih unutar otključava potpuno ukrašeni totem. Ako umrete, razina odbija broj puta kada ste umrli i ostavlja vas s totemom koji odražava vaše rezultate. Na vama je ako želite ponoviti razinu, ali neke razine su bile toliko frustrirajuće da se nisam čak ni zamarala.

Igra također ima portale koji vam omogućuju da otkrijete nova područja u kojima možete skupljati i predmete. Čuvajte se neprijatelja koji će uzrokovati ponovno pokretanje!

Kreativni direktor Asger Strandby to naziva (u vezi s lokalnim co-op modom), "vrsta testera prijateljstva - ako možete igrati igru ​​i osvojiti pet više nego što pljesnete jedni druge, vjerojatno ste spremni za brak. ”

Vaš najbolji kladiti se za uživanje u ovoj igri će biti u co-op modu iz mog osobnog iskustva. Ako patite od migrene ili glavobolja, možda ćete osjetiti da su svijetle boje i brzi pokreti napor.

Kalimba je ocijenjeno E za svakoga, ali nisam previše siguran koliko bi dobro dijete moglo podnijeti ovu igru. Može ili ne mora biti previše izazovna za njih. Ako išta drugo, upoznat će ih s nekim fizikalnim konceptima i potaknuti svoje vještine rješavanja problema.

Naći ćete Kalimba u Xbox trgovini putem digitalnog preuzimanja za 9,99 USD.

Naša ocjena 5 Press Play donosi nam pametnu zagonetku s Kalimbom, ali može biti frustrirajuće nego što treba. Recenzirao na: Xbox One što znači naše ocjene