Kickstarter Spotlight & dvotočka; Eko - igra globalnog preživljavanja & zarez; simuliranje ekosustava

Posted on
Autor: Morris Wright
Datum Stvaranja: 1 Travanj 2021
Datum Ažuriranja: 18 Studeni 2024
Anonim
Kickstarter Spotlight & dvotočka; Eko - igra globalnog preživljavanja & zarez; simuliranje ekosustava - Igre
Kickstarter Spotlight & dvotočka; Eko - igra globalnog preživljavanja & zarez; simuliranje ekosustava - Igre

Nazvana je obrazovna simulacijska igra Eko postala vrlo popularna na Kickstarteru; već u potpunosti financirana. Iako je igra postavljena tako da bude ugodna i zabavna, ona pokazuje borbu za održanje zdravog ekosustava, te kako pomicanje ljestvice može tako drastično promijeniti ishod.


Igra se može smatrati društvenim eksperimentom u cjelini gdje igrači grupe moraju smisliti zakone, pravila i smjernice kako bi održali ekosustav živim. Pronalaženje prave ravnoteže između tehnološkog napredovanja i spašavanja planeta je cilj igre.

Kuga ljudi na vašoj planeti

Dok ekosustav životinja i biljaka može dobro proći samo kada sami dodaju ljude u mješavinu, subjekti zagađenja, izumiranja i pošumljavanja postaju ogromni problemi.

Igra Eko prikazuje preciznu simulaciju onoga što se događa kada ljudi uzimaju resurse od planeta, što se razlikuje od ostalih simulacijskih igara gdje okruženje nije važan čimbenik. Dajući igračima značajne akcije, životinje mogu izumrijeti, staništa uništiti, pa čak i zalihe hrane mogu se smanjiti tamo gdje su čak i ljudi izumrli; što je dovelo do "perma-smrti" na razini poslužitelja.


Eko će ovisiti isključivo o igračkoj vladi, gdje će se donositi zakoni i igrači ih se moraju pridržavati.

Rad kao grupa; vlade, gradova i gospodarstva

Uključivanjem glasačkog sustava u donošenje zakona, igrači će biti vezani za zakone na poslužitelju, čuvajući ih od djelovanja. Budući da se radi o simuliranoj vladi, sve informacije o ekosustavu na poslužitelju dostupne su svakom igraču tako da se mogu donijeti valjani argumenti protiv zakona i za njih.

Svjetovi unutar Eko su napravljeni s Minecraft Stvoriti Voxel, gdje se rudarstvo i gradnja obavlja, ali će okoliš i ekosustavi biti pogođeni izgrađenim zgradama i preuzetim resursima. Budući da se zgrade grade, razni ljubitelji će se dogoditi igračima kao što su smanjenje potrošnje hrane i znanje. Igrači moraju zajedno raditi svoje vještine i graditi gradove koji su za veće dobro.


Posljednja zamršena značajka igrača u igri je ekonomija, koja daje igračima priliku da prodaju i kupuju robu po svom izboru i specijalitetu. Držeći se tog dobrog mentaliteta, igra nudi i 'ugovore' za poslove koji se provode u igri kako bi sve funkcioniralo glatko.

Tehnologija, vještine i završna igra

Način na koji tehnologija funkcionira Eko to je pomoću eksperimenata u posebnim postavkama gdje igrači moraju dati kako bi napredovali. Koristiti tehnologiju kao oblik moći koji se prije vidio Sid Meiers: Civilizacija, tehnologija može utjecati na ekosustav i svijet, s onim što se može izgraditi i na kraju uništiti.

Osobno jedva čekam da kupim Eko na Steam. To pogodi moj omiljeni oblik igranja s upravljanjem, timskim radom i simulacijom; zajedno s pravim problemom s kojim se danas suočavamo u svijetu.

Misliš li Eko će biti veliki hit na Steamu? Može li ova simulacijska igra pomoći u obrazovanju učenika o postupcima koji ne štete okolišu? Podijelite svoja mišljenja u nastavku s onim što mislite.