Kickstarter Spotlight & dvotočka; Frostbolt Igre 'Wouter Lockefeer na Catamancer & lbrack; Intervju i rsqb;

Posted on
Autor: Lewis Jackson
Datum Stvaranja: 10 Svibanj 2021
Datum Ažuriranja: 18 Prosinac 2024
Anonim
Kickstarter Spotlight & dvotočka; Frostbolt Igre 'Wouter Lockefeer na Catamancer & lbrack; Intervju i rsqb; - Igre
Kickstarter Spotlight & dvotočka; Frostbolt Igre 'Wouter Lockefeer na Catamancer & lbrack; Intervju i rsqb; - Igre

Sadržaj

Volite li čarobnjake? Voliš li mačke? Kakva su to apsurdna pitanja? Svatko voli čarobnjake i mačke! Frostbolt igre imaju i nadolazeću i urnebesno punu, digitalnu kolekcionarsku kartašku igru: Catamancer! Nakon rada na prethodnom naslovu, Društvena igra na internetu već duže vrijeme, Frostbolt Games je iskusan u razvoju i spreman za još jednu rundu.


Stigla sam do vodećeg developera studijske igre Wouter Lockefeer a.k.a.Dysprosium, ili Dys, da mu postavi nekoliko pitanja o slatkoj i umiljatoj kartaškoj igri.

Pričekaj minutu. Što je Catamancer ionako?

Catamancer je prva svjetska 100% mačka tematska kolekcionarska kartaška igra, u kojoj igrači preuzimaju ulogu čarobnog čarobnjaka za pozivanje mačaka i bore se za poraz neprijateljskih čarobnjaka! Igra je besplatna za igru, s mogućnošću kupnje dodatnih paketa kartica za nadogradnju vašeg cat-arsenala.

Za razliku od većine drugih igara za zbirne kartice (CCG), Catamancer se igra na mrežnoj areni poput šaha, dopuštajući karticama da se pomiču svaki okret. To dodaje novi sloj strategije, jer je cilj dvoboja poraziti neprijateljski katalizator, koji se nalazi neposredno ispred njih na drugom kraju ploče.


Poput mnogih indie igara, Frostbolt igre su provele mnogo vremena Catamancerumjetnički stil. Nakon proučavanja tisuća portfelja umjetnika na DeviantArtu, igra je pronašla slučajan stil kao ni jedan drugi.

Naravno, Dys može opisati igru ​​puno bolje nego ja, pa pogledajmo taj intervju!

Razgovor o mačkama

BlackTideTV (BTTV): Siguran sam da će pitanje biti svima na umu kada vide ovu igru: Zašto mačke? Tko je to mislio i kako je došla ova luda ideja?

Wouter Lockefeer (Dys): Kada smo počeli razmatrati teme za [CCG], odlučili smo pogledati tržište CCG-ova i primijetili smo neke obrasce. Većina CCG-a je usredotočena na vrlo uobičajene fantazijske teme, za koje smo mislili da će biti posve dosadne.

Bili smo vrlo iznenađeni saznanjem da, iako mnogi CCG-i doista imaju neke mačke povezane kartice, jednostavno nije bilo pravilno označeno s mačkom. Jednostavno se osjećao kao rupa na tržištu i bilo je apsolutno ispravno da ga popunimo.


Naravno, moje mačke, Oscar i Jon Snow, bile su mi osobna inspiracija.

BTTV: Kako je Frostbolt igre prethodnih izdanja, kao što su Društvena igra na internetu, pripremio te za Catamancer?

DYS: Društvena igra na internetu (BGO) nas je naučio mnogo stvari. Morali smo postaviti sustav s više poslužitelja koji automatski širi opterećenje igrača na svim dostupnim poslužiteljima, što ponovno koristimo za Catamancer.

BGO je tijekom godina izgradio veliku zajednicu s više od 200.000 korisničkih računa i igrao ih je više od 1.500.000 igrača. Godinama primamo povratne informacije o igračima i morali smo prevladati stotine problema. U ovom trenutku nema ništa Catamancer s kojima se ne možemo suočiti.

Općenito kada čujete da je igra u potpunosti usmjerena na jednu temu, na primjer mačke, odmah izvlačite zaključke o tome što će igra izgledati, osjećati i ponašati se. Catamancer sve je u razgradnji tih zaključaka njihovim epskim, randomiziranim umjetničkim stilom i lukavom, strateškom igrom.

BTTV: Umjetnički radovi su često veliki dio igara Indie, a isto se može reći i za Catamancer, Iz primjera na Kickstarteru koje smo vidjeli, sve od realističkih izvedbi do urnebesne fantazije izgleda (Catdalf je osobni favorit). Kako ste se odlučili za umjetnička djela?

DYS: Pregledali smo više od tisuću portfelja umjetnika na DeviantArtu. Kad god smo vidjeli umjetnički stil koji se osjećao zabavno, epsko, lijepo ili na neki drugi način poseban, dodali smo ga na popis mogućih umjetnika. Nakon što smo suzili popis, kontaktirali smo te umjetnike i, na svu sreću, većina nas je rado radila s nama. Ispalo je da dosta umjetnika uživa u crtanju mačke.

Iako je racionalizacija umjetnosti u CCG-u dobra stvar za učiniti, mi jednostavno više volimo umjetničku raznolikost. Želimo imati kartice koje su seksi, smiješne, epske ili stvarno zastrašujuće. Sve dok kartica priziva težak osjećaj, naša misija je ostvarena. Uostalom, prikupljanje novih kartica bi trebalo biti cool!

BTTV: U kojem ste trenutku tijekom igre odlučili uključiti ploču za igru ​​u šahovskom stilu i kako će igra utjecati na igru?

DYS: Baš kao i prekomjerno korištena fantazijska tema, nije nam se svidjela ideja stvaranja digitalne kartaške igre koja igra previše kao klasična kartaška igra. Mnogo digitalnih CCG-ova dopušta igraču da ostavi kartice ispred njih, baš kao što biste to učinili magija, Digitalni format omogućuje mnogo više zabave ipak!

Prije smo se bavili idejama za strateške igre s mrežama za igru, tako da je uključivanje neke vrste šahovske ploče u igru ​​bilo jako dobro!

Ploča omogućuje toliko novog igranja! U testnoj igri neki dan, oba su igrača stavila Munchkina na pozadinu. Munchkin dodjeljuje +1 zdravlju slučajnoj prijateljskoj jedinici na svakom koraku, tako da je to jedinica koju želite zadržati što je duže moguće. Nažalost, igrač jedan spušta Portal Cat, koji ima mogućnost teleportirati u bilo koji prazan prostor na svakom koraku. Ubio je oba Munchkinsa dvojice igrača, što je bilo razorno!

Catamancer će uključivati ​​više načina igre od jednog igrača do online povezivanja i rangirane igre, ali na Kickstarter stranici nedostajale su informacije o prijateljskom sustavu ili borbi s određenim prijateljem. Na pitanje o tome, Dys je to rekao:

DYS: Da, postojat će sustav prijatelja. Moći ćete izazvati bilo kojeg online prijatelja na dvoboj.

Također razmišljamo o izgradnji predvorja u kojem igrači mogu oglašavati prilagođene igre. Postoji mnogo mogućnosti za ne-standardne načine igranja Catamancer, Na primjer, mogli bismo dodati način na koji oba igrača sastavljaju svoju palubu u igri s jedne karte. S obzirom na dovoljno mogućnosti, takav lobi za prilagođene igre može pomoći da igra ostane svježa.

Catamancer bit će besplatna igra, ali svi znamo što to znači. Microtransactions. Pitao sam Dysa što je Frostbolt igre planirala za otključavanje kartica i paketa putem in-game valute u odnosu na stvarnu valutu.

DYS: Ovo je uvijek zahtjevna tema. Prema vlastitom iskustvu, prikupljanje kartica u besplatnim igrama je previše teško. Kratak odgovor je stoga jednostavan: zarađivati ​​kartice igrajući igru ​​bit će lakše Catamancer nego u većini drugih igara. To nije marketinška igra; to je jednostavno obećanje. [Naglasak dodan]

Vjerujemo da hoće li igrač platiti za kartice uvelike ovisi o osobi, a ne o načinu na koji igra radi. Znam mnogo ljudi koji jednostavno ne žele potrošiti novac na besplatne igre. Pokušavajući ih prisiliti na trošenje gotovine je gubitak napora i samo će ih otjerati.

Moći ćete zaraditi kartične pakete trošeći novac u igri, koji se trenutno zove Catnip. Mačja trava se može zaraditi igranjem igara i stjecanjem postignuća. Pobrinut ćemo se da uključimo poticaj za igrače da igraju igru ​​svaki sada i onda za povećane nagrade. Većina igara ima bonus za "prvu pobjedu dana" ili "dnevni zadatak".

Ne želimo prisiljavati igrače da igraju svaki dan, ali sustav s tjednim ciklusom je dobar plan.

Dys se pobrinuo da spomenemo da dovršavanje zadataka i igranje igara daje igračima priliku da zarade sve varijacije rijetkosti kartica uključujući rares i mitske.

BTTV: Kickstarter to mi govori Catamancer će biti dostupno na PC-u, Androidu i iOS-u na FIRST? Znači li to da je moguće da radovi na konzolama budu u tijeku? Catamancer bi napravio veliku PS4, Vita ili Xbox jednu igru!

DYS: Catamancer je izgrađen na Frostbolt okviru, koji je kućno pripremljen okvir s glavnom svrhom da bude prijenosan. Gotovo svaki uređaj, uključujući i konzole, ima dostupne opcije luka! Ako Catamancer je dovoljno uspješan, voljeli bismo ga prenijeti na što više platformi!

Frostbolt igre trenutno rade jako teško imati Catamancer spremni do predviđenog datuma objavljivanja u srpnju 2016. Ako su vaše mačke i čarobnjaci, karte, šah i umjetnost u vašoj uličici, idite prema Catamancer Kickstarter stranicu da biste saznali više.

Još uvijek zainteresirani, ali previše lijeni da kliknu na tu vezu? Ti si mačka za mene. Provjerite službeni Kickstarter videozapis i neku mačku-astrofičnu igrivost ispod!