Sadržaj
Ova me igra naučila da ne trebate dobru grafiku da biste napravili sjajnu igru.
Konceptualno, već bih to trebao znati. Ali u stvarnosti u kojoj se od ružnih djevojaka ne traži da plešu i neugodni dečki ne dobiju djevojku, ponekad jednostavno ne uzmete vremena da to shvatite.
Tripwire Interactive, kreator nagrađivanog Crveni orkestar serija, izdana Kat za ubijanje, pucač od prve osobe od šest osoba, prvo kao Unreal Tournament 2004 mod u 2005, zatim kao samostalan maloprodajni izdanje u 2009 na Windows, 2010 za OS X, i 2012 za Linux.
To pokazuje.
Iz iznimno utilitarnih i nedvojbeno datiranih izbornika, karata i modela likova - osim činjenice da se borite protiv zombija (to jest, "primjeraka") - možete osjetiti nostalgiju stare škole Unreal Tournament onog trenutka kada ga pokrenete.
A to teško da je loša stvar. Tko je od vas iskreno uživao u uglađenijima UT3 u usporedbi s pomalo datiranim UT2004? Konkurentski spoj definitivno nije.
Priča? Koju priču?
Priča u Kat za ubijanje gotovo da i ne postoji. U cijeloj igri nema cutscenesa - samo tračak priče koju možete pronaći su jednostruki i blurbs na karti ili odabira kože (samo u kozmetičke svrhe).
Ne to Kat za ubijanje treba mnogo priče. Njegova snaga leži u fantastičnoj multiplayer igri - jedina razlika između single-player-a i multiplayer-a je u tome što se u nekadašnjem slučaju nalazite sami.
Dovoljno je reći, sve što trebate znati o priči je da je biotehnologija Horzine u Londonu bila ugovorena da provodi vojne pokuse koji uključuju masovno kloniranje i genetsku manipulaciju - i sve to ide u pakao, ispljunjavajući neprijateljske mutacije poput Pezove posude. Poslani ste kao dio tima a) ubijte ih, i b) pokušajte ne umrijeti.
Vi se borite kroz 10 valova sve teže zombi horde prije nego se pojavi patrijarh i morate ga ubiti da biste dovršili kartu. Jednostavan. I zabava.
Iako Kat za ubijanje na komercijalnom uspjehu Left 4 Dead, ne pravi nikakve kosti o brizi za priču, i samo o tome kako zanimljivo možete napraviti kartu. Naknadna izdanja karata poduzela su svaki pokušaj priče od donekle uvjerljivog do apsurda (npr. Bilo koja karta izdana u seriji "Twisted Christmas").
Božić, Noć vještica, pa čak i događaji vezani uz krumpir koji se odnose na portal 2, uvijek malo protresu stvari mijenjajući zadane skinove s monsterima na one tematske, i obično dodajući nove karte i Steam postignuća.
glazba, muzika
Ako ste tražili zastrašujuću glazbu za uklapanje u krvlju natopljene vidike, dobro, nećete ga pronaći ovdje. Nijedna japanska horor tišina-i-string-instrumenti ne prate vas na vašem putovanju kroz višeslojne karte.
Umjesto toga, dobivate neugodan, lupački metal koji čini da se osjećate kao da ste vi, da rezate i isecate se kroz horde bezumnih Zeda. Fokus ovdje nije na uranjanje u post-apokaliptičnom Londonu ... radi se o parodiranju, i zabavi dok ste na tome.
Igranje i ponavljanje
Od tada sam održao [Kat za ubijanje] kao zlatni standard za bilo koju drugu igru koja obećava da će pretvoriti igre temeljene na klasi na uho.Igrivost i ponavljanje igre (unatoč ponavljajućoj prirodi) je ono što stvarno dopušta Kat za ubijanje sjajiti. Ovo je igra napravljena za više igrača.
Kada se prvi put mrijeste, spustite se na kartu s nožem, pištoljem od 9 mm s pola kapaciteta punom streljivo, špricom za zdravlje i alatom za zavarivanje - dok završavate svaki val, vrata trgovca se otvaraju daje vam mogućnost kupnje više oružja, streljiva i oklopa. Sa svakim ubijanjem ili izliječenjem, dobivate gotovinu kako biste napunili svoje oružje za sljedeći krug.
Važno je napomenuti u ovom trenutku da je to Kat za ubijanje koristi željezne nišane, a ne ciljne končanice. Oni koji su se navikli na mehanike pištolja i ciljani cilj Lijevo 4 Mrtav (što su mnogi igrači završili od kada Kat za ubijanje prvi je izašao) može smatrati da je krivulja učenja malo strma. Srećom, početnički Commando pištolj, Bullpup, pomaže vam olakšati u ovom okruženju, gdje određivanje opsega daje ciljani prizor.
Igra koristi perk sustav, koji vam omogućuje da se razina gore u određenim razredima koji svaki ima svoje prednosti, i više koristite određeno oružje ili alat, više ćete razini u svakoj od tih razreda (do najviše Razina 6).
(Nakon 848 sati igre prema Steamu, moje Perk razine izgledaju ovako.)Evo stvar ipak - i ona koju apsolutno volim u ovoj igri. Niste vezani za bilo koji razred koji odaberete.
Ne postoji takva stvar kao što je posvećen "iscjelitelj" u ovoj igri. Možete izabrati da igrate kao liječnik, a vaše će iscjeljenje biti puno učinkovitije od drugih igrača ... ali nipošto niste slabiji. Možete izabrati da budete berserker, ili specijalist za gužvu, s povećanom brzinom trčanja, ali također možete izabrati nositi samostrel (oružje za snajper) i ubiti apsolutno sve, blizu ili daleko.
Nadalje, ne morate odabrati određeni Perk kako biste se podigli u toj određenoj klasi. Ako liječite nekog drugog kao Commando, i dalje ćete zarađivati prema svom sljedećem Medic perk.
To je nešto što apsolutno volim i od tada sam se držao zlatnim standardom za bilo koju drugu igru koja obećava da će na klasu pretvoriti igre na uho. Možete biti djelotvorni ili u timu (i, suočimo se, igranje u slučajnom PUG-u na multiplayer-u ne znači uvijek najbolju sinergiju tima), ili ako prave budale od sebe - smanjite svoje gubitke i posjedujete to sami. Možeš ti to. Sve je situacijsko, i to dodaje beskrajne mogućnosti ponavljanja.
Za ostalo postoje Steam postignuća. I mogu biti tako zabavni!
U početnoj vožnji, dobio sam sva dostignuća Steam-a, zaradio sve svoje Perksove (tada su samo otišli do 5) i odmah zaboravili na igru. Ako nije bilo nečega što bi vrijedilo od vaših radnji, nije vrijedilo svirati.
Možda se Tripwire uhvatio zbog toga što su vrlo brzo udvostručili dostupna Steam postignuća, dodali nove karte ... i nastavili su dodavati nove sadržaje gotovo na svaku Noć vještica ili božićnu sezonu. Nikad nisam vidio sličnu igru i dalje vidjeti toliko kontinuiranih remonta sadržaja i dodataka čak i sada, više od četiri godine nakon objavljivanja.
Štoviše, ako Steam postignuća nisu vaša stvar, Steam Workshop osigurava da postoje milijuni karata i modova koje generira igrač koji možete isprobati - iako ako nisu na popisu dopuštenih, nećete moći zaraditi bilo što prema vašim perksima.
Jao, nesavršenost
Koliko god zabavno bilo, Kat za ubijanje jedva da je savršen. Iako i dalje impresionira mnogim besplatnim nadogradnjama, činjenica da je prodana u više od 1.000.000 primjeraka i bila je značajka 75% popusta na prodaju par godina već nekoliko godina, već je počela računati protiv njega.
Manje ljudi kupuje igru, pa tamo gdje je počelo kao nekoliko dolara za neke dodatne kozmetičke osobine kože za $ 2, novi paketi znakova i zlatna kožna oružja sada se prodaju od 4,99 do 7,99 dolara za DLC-ove. Nadalje, tamo gdje su oni izvorno počeli kao kozmetička koža, sada su se rastegnuli na otključavanje oružja u trgovačkoj trgovini.
Od savršenog DLC kolekcionara, čak i ja moram reći: ewww.
In-game gripes uključuje nagli prekid u strategiji između 10 valova preživljavanja i Patrijarhovog izgleda, mnoštvo bugova (koje je Tripwire prilično dobar u hvatanju i popravljanju), i nesretno vrijeme potrebno za alt-tab u i izvan igra. I dok nemam problema s tim i zapravo mi se sviđa, došljaci su ne obožavatelj vremena ZED-a, što uzrokuje široko rasprostranjeno usporavanje za sve igrače na kratko vrijeme.
Međutim, oni su mali u usporedbi s količinom užitka koje sam izvukao iz onoga što je izgledalo kao bacanje grindhouse humora. Ovo je moja dobra igra, moja igra-dan-of-pent-up-bijes, i jedna od najistaknutijih naslova koje sam ikad igrao.
Volim to i svakako bih vam preporučio da se s prijateljima igrate kad god imate sat ili dva da biste jednostavno skočili u i iz nečega.
Možeš naći Kat za ubijanje i sve njegove DLC-ove za 50% popusta na sada para, ili ga možete dobiti za samo 1 USD od tekuće Skromna tjedna prodaja, Po toj cijeni, svakako je vrijedno provjeriti ako ste je uvijek prelazili!
Kad smo već kod toga, imam jedan kod za Kat za ubijanje i jedan za Patuljci ?! lijevo od ovog tjedna je skromni tjedni prodaju ... ostavite mi komentar i vidjeti ako uloviti jedan!
Naša ocjena 8 Ovaj zombi strijelac je jedan od najboljih igara za preživljavanje s više igrača koji se ikada šokirao na radnu površinu.