Svatko tko je strastveni obožavatelj toranj obrana igre ili je lutao do Kongregate od oklopnih igara u prošlosti je posrnuo preko Kingdom Rush, jedan od najpopularnijih TD igara. Unatoč tome što je star više od godinu dana, još uvijek stoji kao jedan od najboljih primjera što treba učiniti "pravo" u žanru.
Kule i čarolije
Kingdom Rush ima samo četiri osnovna tipa tornjeva: strijelce, magove, vojarne i artiljeriju. Niti jedan od tih zvukova nije toliko poseban (vjerojatno možete zamisliti što rade ako znate TD igre) osim vojarne, koje su kamen temeljac KR igre. Zgrada vojarne povremeno postavlja vojnike kako bi držali neprijatelje na mjestu kako bi vaše kule obavljale prljavi posao. Dobro postavljene barake i vojnici (pokretni putem rally bodova) mogu napraviti ili razbiti stazu jasno, a potrebni su tijekom svake faze igre.
Svaka vrsta tornja ima dvije mogućnosti nadogradnje, a svaka nadogradnja ima dvije ili tri mogućnosti da se podignete na višu razinu. Sposobnosti same po sebi uvelike variraju između tornjeva i često su razlog za odabir jedne nadogradnje nad drugom. Postoje vrlo jasne razlike između svih vaših opcija, i naći ćete se da ponovno pokrećete mapu s vremena na vrijeme jednostavno zato što niste znali što ćete gledati.
Za vrijeme putovanja postoje samo dva čarolija: Meteor Strike i Reinforce. Meteor Strike šteti svim neprijateljima u području koje je korisno u hitnim situacijama. Pojačanje poziva dodatne vojnike, pomažući neprijateljima da odu do baze. Nećete se često služiti Meteor Strikeom, ali pozivat ćete u pojačanje svaki put kada je čarolija isključena.
Tracks and Baddies - O, Bože!
Cjelokupni raspored pjesama tvrtke Kingdom Rush je ono što općenito vidite u igrama u obrambenom sustavu tornjeva, ali to ne znači da ćete baciti neke kugle na svoj način. Neke imaju prečace za loše lopte koje se uzimaju kako bi se približile izlazu, a druge imaju posebne zgrade koje možete koristiti samo za tu stazu - to stvarno drži stvari zanimljivima, a često samo želite vidjeti što vam sljedeće mjesto nudi.
Loše igre su različite. Neki imaju visok oklop i nikakav čarobni otpor, drugi se okupljaju ili liječe svoje trupe, a raspoređeni strijelci (vidi: trzaji) odlaze na svoje vojnike. Svaki neprijatelj ima različitu brzinu kretanja, oklop i magijski otpor, zdravlje i izgled. Svi izgledaju različito i nećete biti zbunjujući. Igra je enciklopedija također vam omogućuje da izgledaju neprijatelje gore, ako niste sigurni što trebate izgraditi za nadolazeće val, što je velika pomoć kada pokušavate izgraditi u skladu s tim.
Šefovi su također zabavni. Umjesto većih varijacija standardnih loših osoba, svi oni imaju svoje sposobnosti za koje se možete nositi. Ništa nije iritantnije od toga da divovski yeti zamrzne sve okolne zgrade, prisiljavajući vas da kliknete na njih kako biste ih ponovno učinili funkcionalnim. Ovi jedinstveni susreti su samo još jedan mali dio onoga što čini da se Kingdom Rush ističe.
Prepun svega je gore stablo nadogradnje za vaše kule i čarolije, i dva dodatna načina za svaku kartu. Stablo nadogradnje je lako razumljivo i omogućuje vam da postavite točke na kartu svijeta kako biste što bolje iskoristili potrebne kule. Često ćete resetirati svoje bodove kako biste sami olakšali stvari. Dodatni načini su jednostavno testiranje svoje sposobnosti i pružanje dodatne zvijezde koju ćete potrošiti na vašem stablu nadogradnje.
Igre toranjske obrane polako se udaljavaju od preglednika. Većina objavljenih danas su netradicionalni i kupljeni su kao softver sami ili se nalaze na pametnim telefonima. Kingdom Rush je dokaz da su TD igre bazirane na pregledniku još uvijek žive i zdrave, te da mogu imati dovoljno poliranja da bi im se dobro isplatilo.