Konami's Pre-E3 događaj i dvotočka; Stvari koje su bitne

Posted on
Autor: Janice Evans
Datum Stvaranja: 4 Srpanj 2021
Datum Ažuriranja: 3 Svibanj 2024
Anonim
Konami's Pre-E3 događaj i dvotočka; Stvari koje su bitne - Igre
Konami's Pre-E3 događaj i dvotočka; Stvari koje su bitne - Igre

Sadržaj

Danas je Konami imao svoj godišnji događaj prije E3. U prošlosti, Konami je to iskoristio kako bi objavljivao i objavljivao, ali ove je godine bio prilično lagan za velike vijesti.Uzeo sam na sebe, kao velikog momka koji sam, da stavim sve najsočnije informacije na jedno mjesto (ovdje, dečki i djevojke).


** Čekaj, ovo je tip koji igra Big Bossa?! **

Metal Gear Solid V: Fantomska bol

Nakon mnogo nagađanja video igrica ludi znanstvenik Hideo Kojima otkrio je da je Kiefer Sutherland 24 slava, uzet će uzde glasa Velikog šefa iz sposobnih ruku Davida Haytera. Kao što sam nagađao u prethodnom članku, mislim da je Sutherland ovdje samo za Big Bossa, a Kojima će još jednom trolati svemir kad Hayter ubuduće pravi glas Snakea.

S obzirom na to, ne mogu se sjetiti boljeg glumca koji bi mogao izvući ulogu izuzev možda Vin Diesela ... Šaljivo, on je najgori. Sutherland ima inherentno hrapav ton u svom glasu, koji se uz pravilnu njegu lako može prilagoditi kako bi prikazao sivu legendu Veliki šef.

S druge strane, Hayter je zadirkivao nešto na Twitteru posljednjih nekoliko dana.

Prvo je rekao da je uzbuđen zbog E3 - to je u redu, svi smo.


Uh oh, mislim da osjećam laringitis na ...

- David Hayter (@DavidBHayter) 5. lipnja 2013

Tada je rekao da se nada da neće dobiti laringitis - nasumce, ali i dobro.

Tako sam uzbuđena zbog E3, samo se nadam da neću izgubiti glas. ;-)

- David Hayter (@DavidBHayter) 29. svibnja 2013

Ali ono što se tiče gubitka glasa, što se može vidjeti kao metafora za gubljenje glasa Snakea, ono što me doista drži na rubu svog sjedala. Na kraju dana siguran sam da će Hayter i Kojima dobiti posljednji smijeh kad Snake pops negdje drugdje; ili Metal Gear Solid V: Fantomska bol, ili buduće izdavanje franšize. Ili sam možda samo velika beba i ne mogu se natjerati da se oprostim od Haytera kao Snake.


** Uvid u um genija? **

Iako je otkrivanje Sutherlanda bilo značajno, malo sam uzrujan što nismo dobili prozor za izdavanje ili novu prikolicu. U prošlosti, događaji prije E3 bili su mnogo više MGS otkriti teške. Pretpostavljam da žele spasiti neke od otkrića za E3 ili možda čak i Tokyo Game Show kasnije ove godine.


** To "2" na kraju izgleda strašno prijeteće ... **

Castlevania: Gospodari sjene 2

Bio sam veliki obožavatelj prve Gospodari sjene usprkos pogrešnim koracima. Mislio sam da je igra zaista čvrsta, a svjetlost i varijacije sjena koje su napravljene za uvjerljiv borbeni zaokret. Na temelju informacija danih na događaju, čini mi se da bi ova igra mogla poboljšati formulu na smislen način.

David Cox, voditelj studija u Konami Digital Entertainmentu, rekao je da će biti značajan svijet igre za istraživanje - cijeli grad u njegovim riječima. To je odstupalo od prvog Gospodari sjene u tome je bilo prilično na tračnicama. Sigurno možete istraživati ​​unutar “tamnice”, ali nije bilo nadzemnog svijeta. Sada riječi "otvoreni svijet" nikada nisu izgovorene, ali dobivam sliku da će to biti nešto što je Batman: Arkham Citykoji je inspiriran klasičnim stilom dizajna Metroidvania.

Sama prikolica je bila prilično lagana, ali prezentacija je bila fenomenalna, a prerađeni Mercury Engine izgleda kao da će pomaknuti granicu trenutne generacije konzola. Osim toga, jedini pravi primjetljiv dodatak je povratak Patricka Stewarta (koji je jednostavno na sve moguće načine) kao Gabrielov (bivši) mentor, Zobek.

**NOGOMET!**

Osim toga, Konami je također otkrio pregršt mobilnih i društvenih igara Pro Evolution Soccer 2014 za konzole. Budući da ću rijetko uložiti legitimno vrijeme u mobilne i društvene igre, ja nisam autoritet da ih pokrivam. Povrh toga, nisam veliki obožavatelj sportskih igara ... Ili sport u tom smislu (da, srednja škola je bila gruba), pa ću analizu ostaviti u sposobnijim rukama.

Događaj kao cjelina bio je uglavnom nezahvalan i bez većih najava jer smo znali za Sutherlanda kao Big Bossa još od GDC-a. Što ste najviše uživali u konferenciji? Jeste li se nadali još nekoliko sočnih informacija? Zvuči u komentarima niže i možda ću vam ispeći kolač (ali ne i sladolednu tortu)!