Playism je tvrtka usmjerena na lokalizaciju (uglavnom) japanskih indie igara na Zapadu. Većina vas vjerojatno poznaje ime iz nedavnog La-Mulana remake izdanje, koje je Playism lokalizirao i Active Gaming Media Inc. objavio na Steamu.
Službeni Playizam blog ima zanimljivu značajku La-Mulana developer Takumi Naramura i njegov pogled na japansku indie scenu, koja je više nego komplicirana nego ovdje. On iznosi svoje poglede na prepreke koje japanski indie-developeri moraju skakati, i na proces preoblikovanja igre na način koji je učinio remake vrijednim igranja čak i onima koji su odigrali izvornik.
Slično kao La-Mulana ne želim pokvariti pošta za one koji vas zanimaju drugačiji svijet indie razvoja iu studiju NIGORO.
Ja još uvijek igram kroz igru i nemam namjeru pisati svoj službeni pregled sve dok ne dokažem da sam dostojan da to učinim premlaćivanjem igre. Možda će proći neko vrijeme i već sam upao u njega ljubav s njom, ali osjećam da dajem La-Mulana poštovanje koje zaslužuje. Zaslužuje mnogo.