Kasne recenzije i polu; Spec Ops & dvotočka; Crta

Posted on
Autor: Morris Wright
Datum Stvaranja: 25 Travanj 2021
Datum Ažuriranja: 1 Studeni 2024
Anonim
Kasne recenzije i polu; Spec Ops & dvotočka; Crta - Igre
Kasne recenzije i polu; Spec Ops & dvotočka; Crta - Igre

Sadržaj

Tijekom povremene prodaje Steam Blowouta, vidio sam toliko popularnih naslova koji su bili razumni Deus Ex: Ljudska revolucija i LA Noire.


Ali našao sam štap u blatu, a video igra koja se isticala bila je Spec Ops: The Line, Nakon što sam čuo sve kontroverze oko videoigrice upitno nasilnog i tamnog tona, odlučio sam ga pokrenuti. Osim toga, imam prirodnu ljubav prema video igrama sa iskrenim pripovijestima koje emocionalno pomiču igrača (Metal Gear Solid Fanboy).

Pa, ova video igra je učinila mnogo više od toga.

S tako privlačnom i karakterno potaknutom pričom koja dodaje toliko puku žanru, našla sam se u suhim pustošima Dubaija.

Igra se usredotočuje na glavnog protagonista, narednika Johna Walkera i njegovih kolega, Adama i Luga, koji su odletjeli u Dubai kako bi istražili nakon što je prognana 33. jedinica Sjedinjenih Američkih Država preuzela Dubai pod strogim nalozima poručnika Johna Conrada, vođe. "Prokletih 33.". Glasovno djelovanje je izvan zvjezdane, dodajući cijeli novi sloj emocija cijelom vizualnom i audio narativu. Eklektični zvučni zapis pojačava tamnu prirodu sumornog Dubaija, gdje se sva nada gubi jer su ulice ispunjene neurednim tijelima nevinih.


Ono što se najviše ističe Spec Ops: The Line je vizualni stil Dubaija, dok sunčeva svjetlost probija neplodni gradić prekriven pijeskom ostacima izgubljenog svijeta ljepote i elegancije dok se jarke boje veličanstvenih hotela ističu iz sivog pijeska. Pokreće Unreal Engine 3, Spec Ops je uistinu gozba za osjetila.

Nažalost, igrivost je goli, s prosječnom stilskom igrom, sličnom Gears of War.

Srećom, postoje pojednostavljene kontrole za dodatne značajke kao što su davanje jednostavnih naredbi prijateljima. Ono što igru ​​čini posebnom jest snažna priča koja je gotovo izumrla u "pucačinom" žanru. Okret koji završava u Spec Ops utječe na svakog igrača emocionalno, dajući igračima grižnju savjesti dok vršimo prezira djela nasilja, kao što je slučajno ubijanje nevinih "bijelih" fosfora.

Uz simboličke slike djece koja su spaljena živa, videoigra se usuđuje ispričati priču koja još nije bila ispričana u puku. Male i suptilne pojedinosti, poput dijaloga protagonista koji se razvijaju dok počinju silaziti u ludilo, ostavljajući ih da izgovaraju kletve u napadu bijesa, dodaje još više realizma cijelom iskustvu.


Naposljetku, interakcija između Walkera i njegovih kolega momčadi je realna i ide na Zemlju, pokazujući filmske interakcije unutar tima vojnika. S jednostavnim moralnim sustavom, igra se izdvaja od pucačina bez usklađivanja s tipičnim akcionim pucačem.

Ova video igra govori o tuzi s naznakom istine, pokazujući nam što američki vojnici prolaze emocionalno. Umjesto da veliča nasilje, igra nas podsjeća da spustimo kontroler i prestanemo igrati druge igre pucača koje promiču terorizam i rat (Ahem, Poziv dužnosti).

Koliko god nas gameplay odvlači od potpunog emocionalnog iskustva, priča je sila s kojom se treba računati i koja je vjerojatno jedna od najboljih pripovijesti videoigara svih vremena, ponosno stojeći pored legende videoigre koja je Metal Gear Solid, ja dajem Spec Ops: The Line a 8/10.

Naša ocjena 8 Moj osvrt na videoigru Spec Ops: The Line