Liga legendi i dvotočka; Razotkrivanje ELO HELL

Posted on
Autor: Lewis Jackson
Datum Stvaranja: 14 Svibanj 2021
Datum Ažuriranja: 18 Studeni 2024
Anonim
Liga legendi i dvotočka; Razotkrivanje ELO HELL - Igre
Liga legendi i dvotočka; Razotkrivanje ELO HELL - Igre

Sadržaj

Uobičajena zabluda rangirane lige Legends je da ako se zaglavite dovoljno daleko, gotovo je nemoguće izvući se van. Mnogi ljudi osjećaju pritisak afkera, hranitelja, trolova i loših stavova.


Nikad se ne postiže bolje

Pitanje na koje često nailazim jest da se ljudi zaglavljuju u mentalitetu "uvijek će biti loše". Ako uđete u rangiranu igru ​​i gledate na nju kao na neizbježan tim za hranjenje, onda niste pozitivni suigrač koji vam može pomoći zadržati moral i pobijediti u igri. U redu je uzeti pauze. Uzimam pauze cijelo vrijeme na rangiranom mjestu; Često puta duo partner želi ići dalje, ali moj moral nije tu pa zastajem. Problem je u tome što ću biti bez igre neizbježno povrijediti tim, pa je bolje stati na taj dan i početi ponovno na novi dan.

Trebao bih biti Platinum!

Još jedna uobičajena zabluda je da mi kao igrači "zaslužujemo" biti viši od nas. Problem je u tome što ovo postavlja vaše razmišljanje tako da nijedna pogreška nije vaša i da su samo vaši suigrači krivi. To prisiljava vaš prijem na kritiku da bude manje od pozitivnog. To također može učiniti tako da se osjećate bolje od svojih suigrača i projicirajte ih na njih na ovaj ili onaj način. Kao rangirani igrač, pronalazim sebe kako pravim višekratnike pogrešaka po igri bez obzira s kim igram (s višim ili nižim rangiranim prijateljima). Ovaj prijem na samo-krivnju omogućuje mi da budem više prijemčiv za druge ljude koji čine pogreške koje povrijeđuju tim, ali nas ne sprječavaju da konačno pobijedimo.


Tvoj stav smrdi

To me dovodi do stavova. Rangirane igre imaju skrivenu valutu koju volim zvati "moral". Tim koji prvi istekne gotovo uvijek samouništava i uništava samu sebe. Nakon 10 minuta "igrali ste pogrešno", neizbježno je da vaš tim neće igrati kohezivno. Rečeno je da je 5 osoba nakon lošeg poziva bolje od pola tima nakon dobrog poziva. Ta neodlučnost tjera ljude da ne rade zajedno i gubitak je neizbježan.

Uspon na veličinu

Ako ste u potrazi za usponom u elo, jedan od prijedloga je da ne smatram sebe "boljim" od ljudi s kojima se igrate; tako se nećeš penjati više. To je zato što postaje jednostavno jednostavno reći: oh, to je igrač A / B / C / nije moja krivnja. Ako ste besprijekorni, vjerojatno krivite svoj tim; koja nikada nije produktivna. Empatija je moćan alat koji omogućuje povećanje moralnog tima.

Rangirani solo / duo red je sve o održavanju timske kohezije i promicanju morala. Gotovo sve moje rangirane pobjede su podrška, što bi većina rekla da je najteža pozicija za nošenje, ali upravo iz tog razloga možete ponijeti najteže. Podrška ima najmanji ukupni pritisak u bilo kojem trenutku tako da je slobodno vrijeme za razveseliti i revitalizirati vaš tim. Top je upravo umro? "Ne brinite se, momci, možemo igrati sigurnog bota i natjerati džunglera da dođe gank za vas." "Možemo izdržati za kasnu utakmicu i skupiti ovo u timskim borbama, momci!" Ove male akcije često dovode moju momčad do pozitivnog morala, tako da sljedeća pogreška koju neprijateljska momčad čini da započne s lančanom reakcijom sebe - uništavanje za njih. To se može učiniti s bilo kojeg položaja, a 3 do 4 gnjavaža ubija izgubljene za revitaliziranje vašeg tima, uvijek mi se isplati.


Mnogo toga se može postići grupiranjem i dobivanjem suglasnosti o nečemu. Pitanje može li se ekipa okupiti na zmaju to mi često postiže. Svatko želi to zlato, a obično stvara momčadsku okršaj i ako je tvoja momčad na 5, rani izgledi su rezultirajuća okršaj koji će ispasti u tvoju korist. To često povećava moral. Otkrio sam da obično prva momčad grupira pobjedu u srednjoj igri prilično ručno, tako da bi odustajanje od neke staze CS moglo biti vrijedno sveukupne moralne prednosti u srednjoj igri.

Ne bacaj ga sada

Drugi problem koji ljudi često imaju je odbacivanje prednosti. Primjerice, hranu dobivam kao potporu i uzimamo prvi toranj. Ali onda on stalno gura i umire. Umjesto toga, mogu preporučiti da se grupiramo i guramo dolje srednji toranj, a to ga održava sa mnom i sigurno i stvara timski cilj.

Problem koji nailazim na mnoge ljude u mojim igrama je da oni citirati potoci i visoku razinu igrati, a to je kako oni žele da njihov tim igrati. Problem s ovim mentalitetom je da kada ste brončani / srebrni ljudi imaju velike igre ubijanja. Najviše elo igre su igre s malim ubijanjem. To znači da je stil igre za dobitak drugačiji nego u dijamantu. U bronci želite biti pametni agresivni - sve se radi o kažnjavanju ljudi za pogreške. Ako ubijete, vratite se, kupite odjel i zonate svoje protivnike, agresivno koristite svoj trag da ublažite utjecaj vaših protivnika. Još jedna stvar koju treba učiniti je gurnuti svoj put i otići gank. Također, protivnicima koji prave male pogrešne korake lakše je iskoristiti i ubiti.

Također, ako gank gubi traka i uzeti ubija, to je super smanjiti pritisak. Ali ako se vaša momčad mora vratiti u bazu, a druga se vraća u traku u isto vrijeme kad i vaša momčad, učinkovito ste resetirali traku i još uvijek gube. Sada, ako im date ubojstvo, oni zatvaraju prazninu i potencijalno mogu, pametnom igrom, preuzeti traku. To vrijedi i za više od samog džungla. Mid može lako pregaziti top / bot.Top može lutati sredinom / bot (s TP) pristojno i napasti neprijateljskog džungla da obrane crveno / plavo.

Dobiti neke perspektive

Na kraju je važno imati perspektivu. Ako idete 10/3/2 kao džungler, niste zaslužili pobjedu u toj igri. Mnogo puta osoba pokušava nositi solo i ne daje ništa drugo osim asistencije vašem timu. Prvih nekoliko ubojstava u igri zapravo nisu bitni kome idu. Pomoćno zlato za prvih 5 ili više ubojstava je dovoljno značajno u toj fazi igre da je u redu da ih uzmemo kao džungle, na primjer. Ali ako uzmete tih 10 ubojstava, poričete svoje 10 ubojstava, značajno slabite njihovo stanje. Ne kažem da je nemoguće ili nevjerojatno nositi iz džungle, ali to se često događa kada vaš ADC / APC sjaje i vrh / podrška / džungla uzmu nekoliko ubojstava i mogu dopustiti neprijatelju da ih uhvati i to nikada nije željeni rezultat.

Ukratko

Držite ga pozitivnim, podignite moral svojih timova i vremenom ćete se popeti više. Dakle, pitam vas, mislite li da je moguće pobijediti s moralom? Komentar ispod!