League of Legends Season 5 Jungle Changes

Posted on
Autor: Frank Hunt
Datum Stvaranja: 17 Ožujak 2021
Datum Ažuriranja: 8 Svibanj 2024
Anonim
LoL Season 5 Jungle - Everything You Need to Know
Video: LoL Season 5 Jungle - Everything You Need to Know

In Patch 4.20, we have seen major changes not only to the rift but also to Jungler. Season 4 top picks champions were Khazix, Jarvan IV, Elise, and Rengar are now replaced by season 3 nerfed champions like Lee Sin and Pantheon. Warwick is by far the most banned champion because of the changes as his mobility and cooldown benefit from the recent additions. Another commonly see jungle champion for Season 5 are Udry and Shaco. Before we go into the top 3 OP builds for jungle season 5, let us quickly review the recent changes.


The biggest changes to Jungler are the items and monsters as well as how the new smite interacts with both. With added benefits to smite on monsters, it demands summoners to hone out their routes, builds runes, and masteries to the new meta. We won’t focus on runes, masteries, and routes but strictly builds and champions as they effect on player performance.

The additions of the 4 new jungle items and their builds towards the enchantments is predicated on which champion summoners select. All Junglers must start with the basic build: Hunter’s Machete, 2 pots, and yellow trinket.

Starting Items

Statistike za Machete promijenile su se kako bi odgovarale promjenama. To više ne čini +10 više štete od napada protiv čudovišta niti nudi dodatno smanjenje za 5%. Sada se bavi 30 čarobnih šteta tijekom 2 sekunde dok dobiva +7 zdravlje i +3 mana u sekundi u borbi s čudovištima. Osim toga, Hunterov Machete je samo predmet koji se može kupiti ako imate Smite kao čaroliju pozivanja. Hunterov Machete sada se može nadograditi na sljedeće nove stavke koje nadograđuju vrstu Smitea.


Ranger's Trailblazer /

Blasting Smite

(Smite) Hlađenje Smitea smanjuje se za 15 sekundi. Smite također bavi pola štete svim čudovištima i neprijateljskim podanicima u blizini cilja i omamljuje ih 1,5 sekundi. Casting Smite na čudovište obnavlja 15% nestalog zdravlja i mane. (Jungler) Ponudi 45 magijskih šteta na udaru čudovištima preko 2 sekunde i dobije 10 zdravlja i 5 mana u sekundi dok se boriš s čudovištima

Skverova sablja /

Izazovan udar

Može se baciti na neprijateljske prvake, označavajući ih za 6 sekundi. Dok ih obilježavate, 18-69 bonusa im dajete pravo na štetu, imate viziju za njih i smanjite njihovu štetu za 20%. (Jungler) Ponudi 45 magijskih šteta na udaru čudovištima preko 2 sekunde i dobije 10 zdravlja i 5 mana u sekundi dok se boriš s čudovištima


Stalker's Blade /

Chilling Smite

(Smite) Može se baciti na neprijateljske šampione, rješavajući 28-164 stvarne štete i smanjiti njihovu brzinu kretanja za 50% za 2 sekunde (Jungler). dok je u borbi s čudovištima

Poacher's Knife /

Skraviranje udarca

(Smite) Kada udarite i ubijete veliko čudovište u neprijateljskoj džungli, hlađenje Smitea je prepolovljeno, dobivate +20 bonus zlata, i dobivate 175% povećanu brzinu kretanja koja se raspada više od 2 sekunde (Jungler) pogoditi čudovišta preko 2 sekunde i dobiti 10 zdravlja i 5 mana u sekundi, dok u borbi s čudovištima

Svaka od ovih stavki može dobiti jednu od sljedećih čarolija, baš kao i način na koji se čizme mogu izgraditi na čarobne čizme. (Napomena: oružje koje se prikazuje je Stalker's Blade s različitim čarima)

skakavcu

BRZINA NAPADA + 50% ČAROBNA ŠTETA NA OGRLICI + 40 Pasivno - Ubijanje velikih čudovišta povećava čarobno oštećenje ove stavke za +1. Prvak ubija ili pomaže povećati magičnu štetu ove stavke za +2.

Neodoljiva sila

ZDRAVLJE +500 SMANJENJE ZAGAĐENJA 10% TENACITY 35%

Mađioničar

SNAGA SPOSOBNOSTI +80 SMANJENJE ZAGAĐENJA 20%

Ratnik

ŠTETE NA NAPADU +45 SMANJENJE ZATVARANJA 10% PENETRACIJA ARMORA +10

Osim novih stvari, čudovišta iz džungle su se također promijenila. Nisu više gušteri i veliki golemi koji idu na mobove za ljubitelje. Svi manji kampovi pojačali su svoju statistiku i nude velike ljubitelje kako bi jungler učinili ne samo prijetnjom nego i izazovom. Imajte na umu da, kako bi se stekla koža na mobs, junglers moraju udariti čudovišta barem jednom. Ne morate koristiti Smite za ubijanje čudovišta. Smiteovo hlađenje također je povećano s 40 na 60 kako bi se Junglerova faza "oslanjanja" smanjila na manje od OP-a. Evo popisa novih čudovišta iz džungle i onoga što oni nude kad ih se nasmiješi.

KRUGS

Smiting na Krugove potpore Dar teških ruku - omamljuje sluge i čudovišta svakog prvog i petog pogotka. Vaš prvi napad na tornjić donosi 50 (+15 po razini) stvarne štete, ali troši ovu kožu. Traje 90 sekundi.

Raptors

Smitting the Raptor grantovi Razor Sharp - daje vam upozorenje i čarobni prizor za 10 sekundi kada vas neprijateljsko odjeljenje uoči. Traje 90 sekundi, uz 1 punjenje.

MURKWOLVES

Smiting Murkwolfa stvara a Rit Duh - Poziva Rift Duha koji promatra dio džungle. Traje 90 sekundi, ali taj tajmer se smanjuje kada duh lovi neprijatelje.

GROMP

Smiting Grompovih potpora Poklon Toadstoola - napadači su otrovani za 6 (+ 6 po razini) čarobne štete tijekom 3 sekunde. Traje 90 sekundi.

CRVENA BRAMBLEBACK

Vraća 20% maksimalnog zdravlja

BLUE SENTINEL

Vraća 25% od maksimalne količine

Sada kada smo spustili Jistonove promjene, svakako pogledajte moj članak o vrhunskim džunglama.