Liga legendi Sezona 5 Novi vodič za džunglu i dvotočka; Gromps i smites i zmajevi i zarez; Oh My & excl;

Posted on
Autor: Roger Morrison
Datum Stvaranja: 28 Rujan 2021
Datum Ažuriranja: 13 Studeni 2024
Anonim
Liga legendi Sezona 5 Novi vodič za džunglu i dvotočka; Gromps i smites i zmajevi i zarez; Oh My & excl; - Igre
Liga legendi Sezona 5 Novi vodič za džunglu i dvotočka; Gromps i smites i zmajevi i zarez; Oh My & excl; - Igre

Sadržaj

Bit će mnogo nepoznavanja nove džungle tjednima koji dolaze i jedino je pošteno koristiti svoje postojeće znanje kako bih koristio manje sretnima. Ovaj tjedan ćemo pogledati sve promjene u kampovima, rutama i neutralnim ciljevima džungle.


Kampovi u džungli

Crveni Brambleback

Ovo strašno izgledalo drvo nije Maokai, ali ga ubijanje osjeća jednako zadovoljavajuće. Ubijanje ovaj tip će te prožimati Grb žarulja.

Fizički napadi ove jedinice primjenjuju debuff koji usporava brzinu kretanja cilja za 8/16/24% (5/10/15% za rangirane napadaje) za 3 sekunde, a DoT koji se bavi 8 + (2 × razina) bonusa istinske štete dvaput. Ako je držač kožice ubijen, taj se korijen prebacuje na ubojicu.

Uz to Grb žaruljaSmiting the Brambleback odmah vraća 20% vašeg maksimalnog zdravlja.

Prioritet udarca: Srednji

Blue Sentinel


Ni jedan Malphite također nije dobio novu kožu. Ubijanje Sentinel odobrava Grb uvida ubojici.

Ova jedinica regenerira 25 staničnih mana regeneracija za 5 sekundi i 0.5% njihovog maksimalnog mana (ili energije) u sekundi i ima 10% smanjenje hlađenja na njihove sposobnosti. Ako je ubijen, ovaj kožar prelazi na ubojicu.

Uz to Grb uvida, Smiting the Sentinel vraća 25 posto maksimalnog iznosa za 2 sekunde.

Prioritet udarca: najniža

Gromp

Ovaj tip je ravno iz Alice u zemlji čudesa. On uzima neke gljive i raste do 5 puta više od njegove normalne veličine. Smiting Grompa će vam dati Poklon toadstoola:

Napadači su otrovani za 6 (+6 po razini) magične štete tijekom 3 sekunde. Traje 90 sekundi.


Napomena: Moguće je dobiti ovaj buff bez ubijanja Grompa, ali može se dobiti samo jednom po mriješću.

Prioritet udarca: visok

Krugs

Sentinel Jr. zamijenio je goleme. Ovi momci izgledaju kao mješavina između Sentinela i kornjače. Smiting na Krugove potpore Dar teških ruku.

Stuns minions i čudovišta svaki 1. i 5. pogodak. Vaš prvi napad na tornjić donosi 50 (+15 po razini) stvarne štete, ali troši ovu kožu. Traje 90 sekundi.

Napomena: Moguće je dobiti ovaj koža bez ubijanja Krugova, ali može se dobiti samo jednom po mrijestu.

Prioritet udarca: visok

Razorbeaks

CAWWWWWWWW! Mislim da bi se čak i Swain uplašio tih deformiranih papagaja-guštera. Smiting Razorbeaks potpore Razor Sharp.

Daje vam upozorenje i čarobni prizor za 10 sekundi kada vas neprijateljsko odjeljenje uoči. Traje 90 sekundi, uz 1 punjenje.

Napomena: Moguće je dobiti ovaj medvjedić bez ubijanja Razorbeaksa, ali može se dobiti samo jednom po mrijestu.

Prioritet udarca: Najviši

Murkwolves

Ovo vjerojatno izgleda najstrašnije od svakog novog čudovišta iz džungle. Ne brinite se, iako ne grizu, previše teško. Smoking the Murkwolves mresti a Rit Duh.

Poziva Rift Duha koji promatra dio džungle. Traje 90 sekundi, ali taj tajmer se smanjuje kada duh lovi neprijatelje.

Napomena: Moguće je stvoriti duh bez ubijanja murvwolvesa, ali može se dobiti samo jedanput po mrijestu.

Prioritet udarca: Vlastito, nisko // Enemy, visoko

Zaključak

Kad god je to moguće, pogledaj udariti Razorbeaks. Čišćenje odjela trebalo bi biti visoki prioritet kao džungla i Razor Sharp buff će vam pomoći da postignete taj cilj. Sekundarne mete su Gromp i Krugs za njihovu pomoć u povećanju brzine džungle. Buffi bi sada trebali biti smrtonosni samo ako su pod sukobom ili ste nisko na dotičnom resursu i ne vraćate se u bazu. Najozitivniji je Murkwolves ovisno o kontroli vida, koji je kamp i vrijeme igre, ali je općenito prihvatljiv prije povratka u bazu.

Rute u džungli

Plava strana: High Sustain

Kada počnete na plavoj strani s prvacima koji mogu dobro izdržati u džungli, put koji slijedite je uglavnom Krugs (Smite Krugs) -> Brambleback -> Razorbeaks -> Gromp (Smite Gromp) -> Sentinel.

Ovaj put započinje uz pomoć duo trake i koristi najučinkovitije ljubitelje udaraca za rano čišćenje džungle.

Plava strana: Low Sustain

Kada počnete na plavoj strani s prvacima koji ne mogu dobro izdržati u džungli, put koji treba slijediti je uglavnom Krugs (Smite Krugs) -> Brambleback -> Razorbeaks -> Podsjetimo se (kupi Jungle Item) -> Gromp ( Smite Gromp) -> Stražar.

Opet počevši uz pomoć duo trake, morat ćete se vratiti nakon trećeg kampa kako biste spriječili umiranje od džungle i zaostajanja.

Ljubičasta strana: Visoka izdržljivost

Kada počnete na plavoj strani s prvacima koji mogu dobro izdržati u džungli, staza koju trebate slijediti je uglavnom Gromp (Smite Gromp) -> Sentinel -> Murkwolves -> Krugs (Smite Krugs) -> Brambleback -> Razorbeaks ,

Zrcaljeni početak za ljubičastu stranu znači da biste trebali početi u Grompu uz pomoć prijenosa oglasa i podrške. Još jednom pazeći da udari ciljeve koji povećavaju brzinu džungle.

Ljubičasta strana: Low Sustain

Kada počnete na plavoj strani s prvacima koji ne mogu dobro izdržati u džungli, put koji slijedite je općenito Gromp (Smite Gromp) -> Sentinel -> Murkwolves -> Podsjetimo (kupi Jungle Item) -> Krugs ( Smite Krugs) -> Brambleback -> Razorbeaks.

Trebala bi do sada imati ideju, samo natrag nakon logora broj tri ili trpjeti gnjev Bramblebacka.

iznimke

Fiddlesticks: Fiddlesticks ne zahtijeva stavku džungle kako bi bio uspješan. Počnite s pojačavajućim djelom i skinite Sentinel i nastavite poput džungle 4. sezone.

Warwick: Warwick može slobodno započeti bilo gdje na karti, imajući na umu prethodne postavke. Invazija nakon uzimanja vašeg prvog koža općenito je bez rizika protiv džunglera s malim izdržavanjem.

Nunu: Nunu bi trebao početi u Sentinelu (Purple Side) ili Bramblebacku (Blue Side) i skinuti ga bez udarca nakon čega slijedi odgovarajuća meta visokog prioriteta. Napad s Nunu je također prilično bez rizika.

Shaco: Započnite s Bramblebackom i napadnite odmah nakon toga. Postavite kutije i pričekajte da vaš protivnik dobije brzu i iznenađujuću Prvu Krv.

Neutralni ciljevi

Oba glavna neutralna cilja dobila su ogromne izmjene. Zmaj više ne dodjeljuje zlato u cijelom timu, a stečeno iskustvo je prepolovljeno, sada umjesto toga daje koljač Zmajeva koža. Baron Nashor je promijenjen i sada ima vidljivu posebnu animaciju napada (u određenom redoslijedu) i sada daje Ruka baruna koža.

Zmaj

koljač Zmajeva Baf sada čini igrače mnogo značajnijom odlukom kada ciljaju u srednjoj i kasnijoj igri, dio Riotove filozofije dizajna.

  • Dragon's Might (1 stack): + 8% ukupnog oštećenja i snage snage
  • Zmajska dominacija (2 hrpe): + 15% oštećenja sluge i čudovišta
  • Zmajev let (3 hrpe): + 5% brzina kretanja
  • Zmajeva gnjev (4 hrpe): + 15% štete na tornjevima i zgradama
  • Aspekt Zmaja (5 stackova, ponovljiv): Udvostruči sve ostale bonuse, a vaši napadi spaljuju neprijatelje za 150 stvarnih šteta tijekom 5 sekundi. Traje 180 sekundi.

Trgovanje Zmajem za kule više nije uvijek najbolja odluka. Osvojio sam 4 ili 5 utakmica već ove sezone tako što sam dao prioritet zmajevima. Ima veliki potencijal za povratak i po mom mišljenju bi trebao imati prioritet mnogo više nego prije. Pazite kada pokušavate ubiti zmaja rano jer je njegova šteta značajno povećana i sada se bavi AOE-om u stošcu.

Baron Nashor

Ruka baruna je otišao iz velikog povećanja u statistikama do krajnje opsjene. Buffing minions, spuštanje puta opoziva i davanje mini-homegaurd koža je više nego dovoljno za završiti stalled out igru.

Hand of Baron daje do 40 snaga snage i sposobnosti snage (skaliranje s vremenom igre) Hand of Baron daje auru koja osnažuje obližnje sluge:
    • Sve sluge:
      • Sada uskladite 90% prosječne brzine kretanja obližnjih prvaka, do granice od 500 brzina kretanja
      • Otporne su na spore učinke
      • Non-super minions imaju 75% smanjenje štete u odnosu na područje učinka, oštećenja tijekom vremena, i trajne učinke
    • Glavne podanice:
      • Dobitak + 50% brzine kretanja kada se nalazi unutar 800 jedinica neprijateljskih podanica ili tornjeva
      • Veličina je povećana
      • +75 raspon napada
      • 75% smanjenje štete u odnosu na prvake i sluge
      • 30% smanjenje štete u odnosu na kupole (slično topovima)
    • Razdvojeni pripadnici:
      • +20 šteta od napada
      • + 50% brzine rakete
      • 100 napada
    • Cannon Minions:
      • +600 Raspon napada
      • +50 Šteta od napada, ali brzina napada je prepolovljena
      • Napadi su sada područje efekta (200 dometa) i pokrivaju 2x štete turretima.
    • Super Sluge:
      • + 25% brzine napada.
      • Dobitak + 50% Pokretna Brzina kada je unutar 800 jedinica neprijateljskog miljenika ili Turreta.
Hand of Baron uvećava vaše Podsjetimo s novim efektima:
    • Baron buff smanjuje kanal za opoziv za 4 sekunde.
    • Uspješan opoziv iscjeljuje 50% maksimalnog zdravlja / mane prvaka
    • Uspješno pozivanje odobrava + 50% brzine kretanja za 8 sekundi

Baron Nashor je uvijek bio najizbirljiviji cilj u League of Legends i vjerojatno će tako ostati. Međutim, to bi trebao učiniti mnogo učinkovitiji posao završavanja igara nego prije s minion osnažujući auru.

Zamotati

Nadam se da je ovo pomoglo uzeti još jedan mali rub od ogromne količine stvari koje treba naučiti na zakrpi 4.20. Svakako provjerite vodič za nove stavke u 5. sezoni koje sam napisao prošli tjedan.

Istaknuta slika s lolminifam.blogspot.com