Suzbijmo prijetnje smrću i zarez; Hoćemo li & potraga;

Posted on
Autor: Lewis Jackson
Datum Stvaranja: 5 Svibanj 2021
Datum Ažuriranja: 18 Prosinac 2024
Anonim
Suzbijmo prijetnje smrću i zarez; Hoćemo li & potraga; - Igre
Suzbijmo prijetnje smrću i zarez; Hoćemo li & potraga; - Igre

Sadržaj

Ranije danas, Brian Crecente iz Poligon objavio vrlo dobar i informativan članak o "kuga od dev dev devastiranja." Molimo vas da pročitate taj članak tako da kliknete ovdje prije nego nastavite na… .Jeste li ga pročitali? U redu. Dobro.


Htio sam dodati nekoliko mojih riječi o povećanju uznemiravanja na internetu koje doživljavaju oni koji rade u industriji igara. Iako se s Brianom slažem s većinom pitanja koja on iznosi, postoji nekoliko onih za koje mislim da nisu jasni.

Prije svega, dopustite mi da počnem tako što ću reći da su prijetnje smrću na internetu i bona fide uznemiravanje pogrešne. Ne postoji način da se osobno iz bilo kojeg razloga osobno izjasni mržnja kod razvojnog programera. pritužbe; u redu. Trbušni grčevi; Naravno. Neslaganja oko smjera igre; apsolutno. Međutim, reći devu da ćete ubiti njihovu djecu dok izlaze iz škole jer su trebali biti pobačeni, kao što je to bio slučaj s Jennifer Hepler koji su ovog tjedna zbog prijetnji napustili Bioware, potpuno je i potpuno pogrešno! Ako pravite prijetnje takve prirode bilo kome, osobno ili na internetu, trebali biste ozbiljno razmisliti o priznanju sebe u bolnici da biste dobili pomoć jer nešto nije u redu s vama. Razgovarajte sa svojom obitelji i prijateljima i potražite pomoć odmah!


Međutim, dio problema koji vidimo jesu trendovi u novinarstvu o igrama koje smo vidjeli tijekom posljednjih nekoliko godina.

Mnogi mediji se usredotočuju na sukobe i kontroverze jer, suočimo se, oni koji čitaju članke, kao što to sada činite, obično kliknu na te vrste priča. U ljudskoj prirodi je odgovoriti na sukobe i previranja. To je upravo ono što radimo, ali to ne čini to ispravnim.

Uzmite, na primjer, debakl Phil Fisha. S jedne strane, imali ste Marcus Beer koji je vrijeđao Fisha u emisiji koju je gledalo tisuće ljudi s kojima se Fish nije mogao obraniti. Ovo je bilo pogrešno u Beeru. On to ne bi trebao učiniti. S druge strane, Fish tada reagira onim što bi većina smatrala prijetnjom smrću kad je rekao Beeru da se ubije. To je bilo pogrešno za Fisha i on nema izgovor za takav jezik. Tko je bio s desne strane? Odgovor je nitko. Obje strane međusobno su uvrede i osobne napade. I jedni i drugi mogu zaslužiti kaznu, ali kakvu bi kaznu primili? Činjenica je da internet nije reguliran, a budući da je većina razgovora iz mržnje između njih bila na Twitteru, nijedna pravila ne kažu da se te prijetnje ne mogu reći. Naravno, ovo nije jedini slučaj prijetnji smrću unutar gaming zajednice. Postoje mnogi primjeri prijetnji na internetu; potraži na Googlu.


Dakle, reguliramo li internet? Približavamo li se vladi cenzuriranje interneta? Ne.

Međutim, moramo se probuditi i znati da te prijetnje na bilo koji način nisu prihvatljive u našem društvu. Prilično sam siguran da većina nas ne želi da nam vlada kaže što nam je ili nije dopušteno gledati na internetu, ali u isto vrijeme idemo u tom smjeru ako dopustimo vrstu govora mržnje. koja raste među našim stanovništvom.

Zašto mislite da vlada još jednom želi proučiti ima li učinak nasilnih video igara izravnu povezanost s nasilnim zločinima? To je zato što vide takve horor priče u zajednici za igre i misle da su "ljudi zabrinjavajući". Kao igrači, moramo shvatiti da imamo odgovornost prema sebi da reguliramo način na koji ljudi gledaju na našu kulturu. Moramo prestati s oštrim riječima i biti ljubazni jedni prema drugima. Ako to ne učinimo, onda možemo požnjeti ono što smo posijali i jamčim vam da to neće biti ništa dobro.