Sadržaj
- Crvena frakcija (potpuno ponovno pokretanje / meko ponovno pokretanje)
- 1. Počnite od nule
- 2. Ponovno pokrenite seriju naprijed u vremenu.
Živimo u doba ponovnog pokretanja i ponovnog stvaranja. Od ukupnih ponovnih pokretanja kao što je 2013. godina Tomb Raider na meke ponovno podizanje sustava Assassin's Creed: Jedinstvo, u starim idejama vidimo mnogo novih trendova. Dok neke igre izgledaju dobro kao što su bile, nekoliko bi moglo imati koristi od podešavanja. Danas, ponovno pokrenite franšizu i trebamo otkupljenje sada kada je u novom vlasništvu: Crvena frakcija.
Crvena frakcija (potpuno ponovno pokretanje / meko ponovno pokretanje)
Crvena frakcija je serija nastala iz konstantnih soft-rebooting i užurbano izvedenih koncepata. Izvornik je imao mnogo obećanja, kao i ulazak u otvoreni svijet Crvena frakcija: Guerrilla, ali serija još uvijek nije doista pogodila. Kao što vidim, postoje dva načina da se to popravi Crvena frakcija.
1. Počnite od nule
Vidite, još u PS2 eri, oni su bili u mogućnosti učiniti cijela okruženja uništivima. Zamislite takvu tehnologiju, ali na razini igre za PS4 i Xbox One. Stvarno razmisli o tome. Čak is istim dizajnom početne razine grčeva, s tim biste mogli napraviti helluvalot. Uzimajući u obzir tehnologiju slučajnih generacija kao što je Everquest Dalje i Minecraft, mogli ste učiniti mnogo s modernim motorima fizike, nagomilanim na vrhu masovnog uništenja.
I dalje bi mogla biti ista priča o "borbi za slobodu", ali kampanja bi se mogla učiniti više obeščašćuju, plaćeni ubica, i Halo, Možda se ne upuštate u otvoreni svijet, ali razine se mogu pretvoriti u mini-pješčenjake uništenja. Različita oružja i obilježja mogu se lakše raspodijeliti zbog linearne igre, ali izbori mogu uzrokovati razgranate alternative za svaki scenarij. To bi također bilo prikladno, s obzirom na to kako Crvena frakcija II moralni izbor odlučio je i njegov kraj.
Poticanjem kreativnog razaranja i davanjem puno uloga igračima oko načina na koji rješavaju svoje misije, konačno smo vidjeli Crvena frakcija franšize kako je prvobitno zamišljeno, ali do modernog standarda. Multiplayer također može biti prilično kaotičan i zabavan uz uništavanje terena / građevina. Možete se čak i uključiti Crvena frakcija: Armagedonje popravak mehaničar u multiplayer, tako da karte ne samo pretvoriti u kratera.
2. Ponovno pokrenite seriju naprijed u vremenu.
Vidiš, Crvena frakcija: Armagedon, glupo kako je možda iscrtano, otvara mnogo potencijala. Uz popravak onoga što možete razbiti i ponuditi sve vrste hladnog oružja, postoje naznake o tome što bi moglo biti. Uz mech odijela, podzemne gradove i rastuće civilizacije, možete imati novi sandbox Crvena frakcija, ali bilo bi sasvim drugačije.
Ako ništa drugo, to bi mogao biti jedan od rijetkih 3D otvorenih svjetova. Zamislite da možete kliziti po unutarnjim planetarnim autocestama u automobilu ili na električnoj dasci za surfanje, vodeći se u društvu koje je pod zemljom većinu svojih života. Dok bi obnova Terraformera na kraju Armagedona opet učinila da se gornja površina može smjestiti, to ne bi značilo da su pećine odmah napuštene.
U ovom slučaju uništavanje bi ipak trebalo biti ograničeno na zgrade, ali strukture bi mogle biti mnogo jedinstvenije. Zamislite vrstu utilitarnog dizajna Ridleyja Scotta Stranac, uklopljena s Totalni opozivpostavka. Kako izgleda neboder kada je milja pod zemljom? Kako bi se grad pretvorio u mjesto kako bi se gornji slojevi planete držali na gore, a da i dalje podupiru život svojim građanima?
Od DeviantArtRezultat bi bio vrlo različit Crvena frakcija, s možda tonalnom atmosferom Blade Runner i brutalne bliske borbe Raid, Već su visoke napetosti između Mauradera (loš izbor imena s njihove strane) i Crvena frakcija, radnja bi mogla biti mnogo bolja varijanta od Killzone: Pad sjenepriča o društvima koja se sukobljavaju u prošlosti. Kultni čekić najnovijeg Crvena frakcija igre preuzimaju osobniji ton za protagoniste igre, možda relikt preminulog pretka koji se borio na izvornim pobunama Marsa.
Ova verzija bi ipak bila bolja od bilo koje od njih Gledaj pse integrirani sandbox multiplayer ili samo jedan igrač. Međutim, ideja randomiziranih situacija kako bi se pješčanik održao živim i zanimljivim bio bi veliko uključivanje, kao i trka na 360 stupnjeva kroz gradove. To bi bio uspješan ekosustav i sve što je bilo potrebno, i pakiranje sadržaja za igrače da uživaju.
Također, mi imati donijeti čekić za noj.
Koju ideju mislite da bi bilo najbolje za franšizu? Ili imate svoje? Svakako podijelite svoje misli s komentarima i obavijestite me koje igre želite vidjeti da će ubuduće ponovno pokrenuti sustav.