Razgovarajmo - Strašna igra glazbe

Posted on
Autor: Carl Weaver
Datum Stvaranja: 28 Veljača 2021
Datum Ažuriranja: 1 Studeni 2024
Anonim
5 Najstrasnijih Stvari Snimljenih Baby Monitorom
Video: 5 Najstrasnijih Stvari Snimljenih Baby Monitorom

Sadržaj

Let's Talk je mješoviti audio i pisani niz o razgovoru - toliko je jasno. Govorim o specifičnim igrama, utjecaju igre na zajednicu, o nedavnim događajima ili o tome kako su prošli događaji oblikovali ono što je sada. Prvo pročitajte članak ili pogledajte videozapis - na Vama je, ali bez daljnjih poteškoća, Let's Talk about:


Glazba u igrama i vrijeme kada je bilo sjajno

Glazba i igre. Te dvije stvari često ne idu zajedno u kolektivnom umu igrača. No je li to zato što glazba tako dobro blijedi u pozadini da je ne primjećujete? Ona podsvjesno postavlja scenu i ispunjava vaš mozak emocijama. Kada primijetite glazbu, je li to zato što se ne uklapa u scenu? U ovom Let's Talk-u istražujemo sjajne glazbene trenutke u igri, a ponekad i radio.

Zaborav otvaranje kina je nevjerojatno u postavljanju scene - on određuje ton igre, a istovremeno vas čini spremnima za avanture. Mogu čuti i neke trenutke, do kraja, koji su morali utjecati na Skyrim glazba, muzika.

Far Cry 3, i dubstep učinio dobro

Svi se sjećamo onog trenutka spaljivanja farme za korov Far Cry 3. Dok je to posuđivalo od slične misije u GTA: San Andreas, učinila je jednu veliku stvar vrlo različito - bila je to jedna od rijetkih kada je dubstep radio kao glazba za video igre. I dječak to radi - sve se savršeno uklapa!


To je vrlo slično kao prvi remake remenera RTS-a iz 2012. godine, Sindikat, Iako igra nije zasjenila nikoga s igrom, osjećam da je stvarno dobro obavila posao s glazbom, radila je s postavkom i nije bila dosadna, što je lijepo.

Atmosfera i radio

Iako to nije isključivo glazba, imati radio stanicu u igri koja izvještava o vijestima je stvarno dobra svjetska građevinska tehnika. U, GTA IV, i GTA V, kao i Fallout 4, vaše bi radnje stvorile novu emisiju. To vrlo često prekida glazbu koja se trenutačno reproducira, jer se vijest razbija? Da je u stvarnom životu postojala mogućnost da se informacije o prometu trajno zauvijek isključe, u svakom automobilu kao zadanom.

Biti u mogućnosti odabrati radio stanicu je stvar koju možete učiniti u stvarnom životu, tako da se u mogućnosti to učiniti u igri čini da se osjećate kao da je svijet pomalo stvaran i živ. Osobito u Ispasti, gdje se sve stanice osjećaju prema njima, osjećajući da ste utemeljeni u svijetu koji je prilično lud.


Koji su neki sjajni trenuci s glazbom u igrama? Je li ti uopće stalo do glazbe? Javi mi u komentarima ispod.