Level Up Georgia & debelo crijevo; Ubisoft kupuje Blue Mammoth i zarez; bliži pogled na IPC i zarez; i više

Posted on
Autor: Robert Simon
Datum Stvaranja: 23 Lipanj 2021
Datum Ažuriranja: 16 Prosinac 2024
Anonim
Level Up Georgia & debelo crijevo; Ubisoft kupuje Blue Mammoth i zarez; bliži pogled na IPC i zarez; i više - Igre
Level Up Georgia & debelo crijevo; Ubisoft kupuje Blue Mammoth i zarez; bliži pogled na IPC i zarez; i više - Igre

Sadržaj

Sa sličnim Hi-Rezom, Tripwire Interactive, Xavient i doslovno stotinama drugih visoko talentiranih programera za video igre koji pozivaju državni dom, Georgia brzo postaje jedna od vodećih lokacija za razvoj video igara u Sjedinjenim Državama. Budući da mnogi razvojni programeri nazivaju kućicu breskve, a više ih se ovdje svake godine okuplja, odlučili smo da je krajnje vrijeme da počnemo razgovarati o njima - i zajednici koja ih drži naprijed.


Dakle, Level Up Georgia, GameSkinny je dvomjesečnik stupac koji pokriva sve stvari Gruzija igra dev, rođen. Obradit ćemo spajanja, ekonomiju, nova izdanja igara i još mnogo toga. U osnovi, ako je igra povezana i događa se u Gruziji, pokrit ćemo je.

Ako ste igrači i imate vijesti koje želite podijeliti s nama (kakve god da su te vijesti - čak i ako ste upravo dodali novi duh u tekući projekt ili ažurirali Steam stranicu), pucajte nam na adresu e-pošte na: [email protected], a vaše će vijesti ovdje uključiti svaki drugi ponedjeljak.

Ovaj tjedan, pogledat ćemo Ubisoftovu akviziciju indie studija Blue Mammoth sa sjedištem u Atlanti, nove dodatke u gruzijskom programu poreznih poticaja za igre, te nedavno predstavljenu GGDA Game Dev News Network.

Uskočimo i počnemo.

Ubisoft / Blue Mammoth spajanjem


S punim izdanjem Brawlhalla u jesen 2017. godine, Blue Mammoth se dodatno učvrstio kao jedan od vodećih developera u Gruziji. I dok je borac nastavio penjati se na Steam ljestvice i postao jedan od najigranijih F2P naslova na PlayStationu 4, Ubisoft je to primijetio.

1. ožujka tvrtka iz Rennesa iz Francuske kupila je Blue Mammoth za neobjavljeni iznos. Spajanje je uključivalo oba ureda tvrtke Blue Mammoth, Atlanta i Amsterdam, kao i svih 21 zaposlenika tvrtke Blue Mammoth. Prema priopćenju za medije, Ubisoft očekuje da će u narednih nekoliko mjeseci u studio dodati još četiri zaposlenika.

Što se tiče Blue Mammotha, tim je uzbuđen što ne samo da ima hit Brawlhalla ali i da se udruži s istomišljenikom i izdavačem. I Ubisoft i Blue Mammoth dijele etos razvoja koji je usredotočen na igrača - i oboje znaju kako napraviti uspješne igre.

Vrlo smo uzbuđeni što ćemo se pridružiti Ubisoftu. Oni su sve što smo tražili u partneru: vrhunski programer igre, kojeg su igrači voljeli i poštovali, te povijest inovacija u njihovim igrama.


A Ubisoft je bio uzbuđen zbog našeg plana zaBrawlhalla] i studio. Osim toga, Ubisoft dijeli našu filozofiju da free-to-play igre trebaju imati zdrav, pristup usmjeren na igrača. Znači to je sjajno.

- Matt Woomer, direktor Blue Mammoth igara

Od trenutka pisanja, nije poznato hoće li Blue Mammoth zadržati svoje ime ili biti preimenovan kao neki drugi studiji koje je kupio Ubisoft. Ali s uspjehom Brawlhalla i brand koji je Blue Mammoth stvorio, morat ćemo pričekati i vidjeti.

Georgia Game Dev poticajni program

Krajem 2016. godine više od 120 izvođača igara djelovalo je u državi Peach i zaposlilo oko 3.800 Gruzijaca. Prihodi od tih programera premašili su 380 milijuna dolara te godine, što je dovelo do većeg fokusiranja na zajednicu u cjelini.

Podržan poticajnim programom od 12,5 milijuna dolara, taj je rast doveo gruzijsko zakonodavstvo da obnovi svoju predanost državnoj kockarskoj zajednici s kreditom za interaktivnu proizvodnju 1. siječnja 2018. godine.

Slično poreznom kreditu Georgia Film, IPC potiče razvojne programere igara u Gruziji uklanjanjem nekih poreznih tereta. I premda veliki, svjetski studiji i izdavači počinju primati obavijesti o gruzijskim igračima i blagodatima koje država pruža, Produkcijski kredit usredotočen je na njegovanje vlastitih studija i video igara domaćih izdavača.

U filmskoj industriji, porezni krediti Gruzije temelje se na ukupnoj potrošnji proizvodnje. To uključuje setove, usluge chauffeuringa, scenografiju, ugostiteljstvo, avionske karte i još mnogo toga. U biti, sve što se potroši na snimanje filma ide prema poreznom kreditu.

Međutim, kredit za interaktivnu proizvodnju radi drugačije. to je utemeljena na promicanju Gruzije i plaće u državi - tvrtke moraju potrošiti 250.000 dolara na zaposlenike u Gruziji kako bi se prijavili.

Tamo su ograničenja na kvalifikacijsku granicu od $ 250,000 za programere igre u Gruziji. Tri važna ograničenja su:

  1. Niti jedna tvrtka se ne može kvalificirati za više od 1,5 milijuna dolara u kreditiranju proizvodnje
  2. Ukupan iznos kredita ne smije premašiti 12,5 milijuna dolara
  3. Nijedna tvrtka koja ostvaruje prihod od više od 100 milijuna dolara ne može se kvalificirati

Upozorenja u IPC-u postoje kako bi se posebno pomoglo manjim poduzetnicima.

[Kredit za interaktivnu produkciju] sigurno nije tu da pomogne solu, poduzetniku koji to sve radi sam. Namijenjen je tvrtkama koje žele zaposliti. Očito je da su vlade vrlo zainteresirane za dobre poslove. Naši poslovi su vrlo dobri poslovi. Oni ne žele [kredit] samo ići na jednu osobu. Tako je obvezu obračuna plaća.

- Andrew Greenberg, predsjednik GGDA

Kako bi dodatno pojasnili stvari, poduzetnici ili pojedini programeri zaposlenika ne mogu platiti sebi $ 250,000 kako bi se kvalificirali, Programeri moraju aktivno angažirati i platiti 250.000 dolara u platnom spisku kako bi se kvalificirali. Greenberg je također rekao da kredit nije namijenjen održavanju tvrtke. Umjesto toga, kredit je namijenjen pomoći tvrtkama u izgradnji snažnih ekonomskih temelja i poticanju ulaganja u industriju.

Kako bi se osiguralo da se ta mjera poštuje, postoje vremenska ograničenja koliko dugo produkcije mogu ispuniti uvjete za porezni kredit. U biti, programeri ne mogu neograničeno dobiti kredit za jednu igru ​​ili proizvodnju. Trenutno nije jasno koliko dugo će se određene igre i projekti kvalificirati prije nego što programeri moraju krenuti dalje. Ovu ćemo priču ažurirati tim informacijama kada ih budemo imali.

Međutim, Greenberg je želio naglasiti da je cijeli porezni kredit korišten 2017. godine. Rekao je da on, kao i GGDA, očekuje da će se cijeli kredit ponovno iskoristiti 2018. godine.

Za one koji su zainteresirani za primanje povlastica iz poreznog kredita, predložio je rano uvođenje kako bi se u potpunosti iskoristila pomoć koju nudi.

Programi posebno za male (er) gruzijske programere igara

Što je s još manjim programerima ili poduzetnicima? Pa, Greenberg je rekao da postoje i drugi veliki programi koje ti proizvođači igara mogu iskoristiti.

Zanimljivo je kako je teško dobiti investitore. I zato smo pokrenuli SIEGE Investment Conference, koja će biti 5. listopada ove godine [na SIEGE Con]. Ne samo da bi se osiguralo da neki programeri mogu osigurati novac za ulaganje, nego i educirati investitore i programere igara o tome što je potrebno za zajednički rad.

- Andrew Greenberg

Dodatno, Gruzijski programeri igara mogu se kvalificirati za novac za radnu snagu poticati rast u manjem opsegu, pomažući pri zapošljavanju i osposobljavanju na radnom mjestu. Da bi dobili ove potpore, programeri se moraju kvalificirati za WorkSource Board u svojoj županiji ili gradu. Ovi fondovi rade kako bi se nadoknadili troškovi zapošljavanja i obuke osoblja.

Povrh toga, postoje i porezni krediti za istraživanje i razvoj koji su na raspolaganju onima koji ih žele iskoristiti.

GGDA "Game Dev News Network"

Tijekom prošle godine Udruga programera Georgia Game omogućila je članovima i gledateljima novi način učenja o događajima, sastancima, radionicama i obrazovnim aktivnostima: streaming. S kanalima na usluzi YouTube, Mixer i Twitch, GGDA je napravila tako da svatko može gledati s bilo kojeg mjesta.

Međutim, kako je GGDA narasla i povećala propusnost kojom dopiru do gledatelja, povećana je potražnja za vijestima usredotočenim na programere igara i alate za razvoj igara - posebno u Gruziji. Tako je rođena GGDA "Game Dev News Network".

Pokrivanje detaljnih tema o igrama, sadržaji će se kretati od kojih se tvrtke zapošljavaju i koji obrazovni programi mogu biti na raspolaganju programerima, na ono što indie imaju mogućnosti, pa čak i ono što bi novi Unity pluginsi trebali koristiti. Greenberg je rekao:

Odlučili smo postaviti polusatni period u kojem ćemo detaljno govoriti o raznim [GGDA i temama vezanim za razvojne programere igara] i pružamo informacije koje ljudi žele. Svakako očekujemo da će to biti zanimljivo igračima koji to ne rade, ali je svakako usmjeren prema igračima.

No, emisija neće raspravljati samo o vijestima, nego će je također promatrati iz ugla koji je djelotvoran za programere igara. Umjesto da jednostavno govorimo o novim izdanjima alata, na primjer, emisija će također obuhvatiti intervjue koji se odnose na alate i dodatke koje koriste drugi programeri - i zašto ti programeri koriste te alate. Greenberg nastavlja:

... Više od onoga što je Unity izdao, ali i zašto je to bitno za programere igara. Nadamo se da ćemo biti ti koji će vam pružiti [uvid] ... Takav pogled ispod haube je doista vrijedan za igrače i od interesa za igrače.

Što je na Horizonu?

GGDA je također domaćin brojnih gamejama oko države, a Game Dev News Network izgleda da povuče zastor na tim događajima, dajući slušateljima i promatračima novi pogled na način igranja. Sadržaj će se vrtjeti oko objavljivanja posebnih događaja, kao i unutarnjeg pogleda na alate, modove i motivacije uključenih razvojnih inženjera.

Prvi GGDA Game Dev News Network simulcast bit će održan 24. travnja u 19:30 sati EST na Youtubeu, Twitchu i Mixeru.

Povrh toga, GGDA također ima nekoliko drugih događaja koji su već planirani za ljeto. Prvi je Proljetno prvenstvo Gruzije Esports održanoj u kongresnom centru Georgia World u MomoConu 24. svibnja. U trenutku pisanja ovog teksta, prijave za proljetno prvenstvo još uvijek su otvorene za timove iz države Georgia. Pobjednik proljetnog prvenstva Esports lige dobit će "tisuće dolara stipendija", navodi GGDA.

Drugi planirani događaj je Sajam karijere MomoCon, koji će također vidjeti predstavnike Blue Mammotha, Hi-Rez Studios, Tripwire Interactive i Turner Broadcasting. Besplatni događaj održat će se u Hotelu Omni, međunarodnoj dvorani D, od 10 do 14 sati. 24. svibnja prije proljetnog prvenstva.

---

Imate li komad vijesti o gruzijskoj igri koju želite podijeliti s nama? Pošaljite ga na: [email protected], a mi ćemo se pobrinuti da ga uključimo u sljedeći stupac.