Izdavački gigant Square Enix udružuje se s Dontnod Entertainmentom - programerima Zapamti me - donijeti nam prvu epizodnu pustolovnu igru japanskog izdavača Život je čudan.
Story-driven igre uvijek su bile visoko na Square Enix-ovom popisu prioriteta. Igre vole Final Fantasy, Kraljevstvo Srcai nedavno Tomb Raider reboot su svi sadržavali komplicirane i zadivljujuće priče u središtu igre. Nije čudo što je tvrtka poznata po takvim narativima pokušala iskoristiti epizodnu igru Život je čudan s Dontnodom.
Prema poligonu, Život je čudan održat će se u izmišljenom gradu Arcadia Bayu u Oregonu, gdje učenik Max Caulfield i njezina prijateljica Chloe istražuju nestanak kolege studentice Rachel Amber.
Ono što slijedi je avantura usmjerena na izbor i posljedice jer Max uči da ima sposobnost premotavanja vremena - dajući igraču priliku da prepisuje odluke i popravlja svoje pogreške.
U današnjem priopćenju za javnost Jean-Max Moris, kreativni direktor u studiju, izjavio je
"Svi u Dontnod-u su uzbuđeni što rade na takvom osvježavajućem naslovu. Mi ne samo da izrađujemo najbolju igru koju eventualno možemo, već također osjećamo da pružamo vrstu iskustva koja savršeno odgovara današnjem obnovljenom ukusu originalnosti i raznolikosti. "
Episodično igranje je nedavno ušlo u modu kroz uspjeh Telltale igara Vuk među nama i Hodajući mrtvaci, Međutim, tek ćemo vidjeti uspješnu epizodnu pustolovnu igru koja se ne temelji na postojećem intelektualnom vlasništvu, što čini Život je čudan uzbudljiv dodatak žanru.
Unatoč nekim repetitivnim igrivima i dosadnim mehaničarima, Dontnodova prva igra, Zapamti me napredovala je kad je došla do mehanike pripovijesti i remiksiranja memorije. Jedinstvena formula epizodne pustolovne igre trebala bi bolje pokazati talente tvrtke kako za priču priča tako i za interakciju igrača / svijeta. Nepotrebno je reći da smo uzbuđeni Život je čudan.