Pregled svjetlosti pada i dvotočka; Jedinstveni platformer koji pate od nekoliko zlovoljnih nezgoda

Posted on
Autor: John Pratt
Datum Stvaranja: 13 Siječanj 2021
Datum Ažuriranja: 11 Svibanj 2024
Anonim
Pregled svjetlosti pada i dvotočka; Jedinstveni platformer koji pate od nekoliko zlovoljnih nezgoda - Igre
Pregled svjetlosti pada i dvotočka; Jedinstveni platformer koji pate od nekoliko zlovoljnih nezgoda - Igre

Sadržaj

Svjetlo pada je inovativni 2D platformer koji uzdrmava žanr stavljajući kontrolu nad platformama u ruke igrača. Brz je i lagan za kontrolu i prilično je težak za dizanje.


No, je li biskupske igre graciozno izvukao ovaj jedinstveni koncept ili su naišli na pogubljenje?

Hajde da vidimo!

Svjetlo pada Pregled

U ovoj igri igrate kao dječak koji ima kontrolu nad tajanstvenim artefaktom koji se zove Srž sjene. To je kocka koju možete manipulirati oko okoline kako bi vam pomogli da ostvarite svoju misiju.

Tu je priča i malo predavanja u ovoj igri, ali osjećam se kao da sam se borila za to. Uhvatio je moj interes, ali bio je isporučen na način koji je teško pratiti. Pripovjedač će polako dodati priču komentirajući stvari sredinom stadija i između etapa, ali osjećao sam se kao da je ono što je rečeno bilo pomalo fantastično i uklonjeno iz stvarnosti da bi ga se moglo lako razumjeti, osobito dok ste u usred igranja.

Povrh toga, usred igre je postojao kratak segment u kojem je postojala pozornica s doslovno ništa osim niza isječaka jedan za drugim. Tada sam se doista osjećao kao da mi je priča nametnuta. Unatoč mojim grčevima, osjećam se kao da bi bilo sasvim u redu da se drže istog stila pripovijedanja kao što su to činile druge razine i napravile stvarnu fazu od toga.


Mnogo predavanja i spota za igru ​​otkriva vam se kroz skrivene kolekcije. To je koncept koji nekako uživam, doduše, ali to mora biti učinjeno kako treba. Nažalost, umjesto da te ove kolekcionarske sadržaje zadirkuju komadima veće slagalice, oni govore kronološku priču o događajima kao da prelistavate stranice dnevnika. Osim ako ste dovoljno pedantni da nađete sve skrivene kolekcionarske predmete, čini se kao da čitate časopis s ispisanim stranicama, što je u najboljem slučaju samo razočaravajuće. I nemojte me čak ni početi koristiti na sporim brzinama automatskog pomicanja za unose u dnevnik.

Sve u svemu, ipak, platformer se ne bavi pričom. Radi se o igrivosti - sposobnostima kretanja, platformiranju i svemu ostalom.

Platformiranje s jezgrom sjene

Pokret je jednostavan u Svjetlo pada, Možete skočiti, možete skočiti sa zidova, i možete ubrzati. Kontrole se osjećaju zbijeno i osjetljivo, i nikada nisam osjećao da su moje smrti bile krivnja bilo koga, nego moje. Međutim, bilo bi lijepo kad bi se pojavio sprint. Nema razloga da ne trčite, a potreba da je držite stalno brzo postaje sve zamornija.


Na temu smrti, ipak, mogu reći da je igra prilično zahtjevna. Mogla bih čak reći da je krivulja poteškoća bila malo previše strma za moje ukuse. Često sam doživljavao bodove u igri gdje je platforming započeo prilično jednostavno i mogao sam to proći bez problema, ali često bi pogodio zid gdje se od vas očekuje da prođete kroz dugu i opasnu rukavicu da stvarno niste spremni za. Nisam siguran da sam potpuno spreman to otpisati kao grešku igre, međutim, kao što bi to moglo biti zato što nisam upoznat s jedinstvenom igrom koja proizlazi iz kontrole nad Shadow Core.

Shadow Core je prilično briljantan. Dolazi s četiri jedinstvene sposobnosti. Možete pozvati kocku ispod stopala u zraku ako vam je potrebna platforma na koju možete sletjeti. Možete preuzeti kontrolu nad kockom i staviti je na određeno mjesto ili je koristiti za aktiviranje određenih mehanizama u cijelom svijetu igre. Možete pucati Sjena Srž na neprijatelje ili šefove da se brani. I možete pozvati kocku na obje strane da djelujete kao štit ili čak dosegnete veće visine koristeći svoj skok u zidu.

Jedino ograničenje koje Shadow Core postavlja na igrača je da se može koristiti samo četiri puta bez dodirivanja s tlom. Uz ove četiri sposobnosti, igrač može koristiti kutiju kako bi ostvario podvige koje nikad prije nije vidio u platformi. To je impresivan i šarmantan koncept koji dobro funkcionira za igru, a razina dizajna čini prilično dobar posao. Međutim, ono što ga ne nadopunjuje su šefovi.

Bitka za osudu

Bitke šefa su u najboljem slučaju slog. Imate cijelu igru ​​izgrađenu oko speedrunning-a, ali dvije bitke za šefa izgrađene oko RNG-a i čekaju proizvoljne količine vremena da se nešto stvarno pogodi. Ne stavljajte šefa s timerima na slabe točke u igri napravljenoj za brzinu trčanja. Ne mogu dovoljno naglasiti kako se to osjećalo.

U jednom trenutku klizim zemljovidom na Srži Sjene, sljedeći dodajem projektilima kako bih preživio dovoljno dugo da ponovno pogodim šefa. Da ne spominjem da su to jedina dva šefa čak iu igri. Srećom, budući da je malo i daleko, nećete morati previše suočiti se s njima. Međutim, kada se s njima morate nositi, osjećate se kao da je sloboda da idete vlastitim tempom otrgnuta od vas i stavljena u ruke igre. Dovoljno je reći, to je samo pogrešno.

Presuda - Svjetlo pada Je li glatka i jedinstvena platformer koja pate od nekoliko zlovoljnih nezgoda

Ne dopustite da vas bilo koji od mojih prigovora pogrešno usmjeri; Svjetlo pada je sjajna igra. U vrijeme kada su 2D platformeri malo prezasićeni, definitivno uspijeva izdvojiti se i napraviti ime za sebe. Ako ste ljubitelj žanra i tražite nešto osvježavajuće, vjerojatno će vam se svidjeti.

Osobno? To može biti kratka igra, ali imam toliko vremena da odigram sve igre na koje želim doći. Iskreno rečeno, radije bih posvetio svoje vrijeme daljnjem usavršavanju Celeste nego igrati ovo - ali možda je to nepravedna usporedba. Ako ste poput mene, iako imate vremena i posvetiti se samo jednoj 2D platformi, svakako bih vam predložio da pogledate druge opcije prije nego što se vratite na ovu.

Jedinstvena koncepcija koja je ovdje predstavljena čini igru ​​dobrom, ali bez nje nije ništa posebno. To nije nužno loša stvar, ali treba učiniti malo više da se stvarno popne na vrh na današnjem tržištu.

Svjetlo pada je sada dostupan na Steam i Nintendo Switchu.

Pregled kopije dostavio je izdavač.

Naša ocjena 7 Light Fall je 2D platformer koji glatko donosi inovativni novi koncept, ali ne uspijeva ispuniti svoj potencijal. Recenzirao na: PC Što znači naše ocjene