Povratak munje je mračna duša Final Fantasy & zareza; kaže Kitase

Posted on
Autor: Lewis Jackson
Datum Stvaranja: 14 Svibanj 2021
Datum Ažuriranja: 17 Prosinac 2024
Anonim
Povratak munje je mračna duša Final Fantasy & zareza; kaže Kitase - Igre
Povratak munje je mračna duša Final Fantasy & zareza; kaže Kitase - Igre

Sadržaj

U nedavnom broju časopisa Weekly Famitsu, Povratak munje: Redatelj FFXIII, Yoshinori Kitase, usporedio je poteškoće svog nadolazećeg naslova s ​​brutalno izazovnim tamnim dušama. Sada, Kitase ne kaže da će biti munjev povratak kao srce je bilo jako tvrdo kao Dark Souls, ali on je to rekao "Rekao bih da postoje neki elementi (u Lightning Returns) s ozbiljnošću [igre kao što su] Dark Souls." Jake riječi g.Kitase, ili da kažem zastrašujuće riječi.


Što će točno vratiti munje bilo gdje u blizini kao i tamne duše?

Pa, par stvari.

Trinaest dana spašavanja svijeta

Jedan od glavnih mehanizama povratka munje: FFXIII je 13-dnevno odbrojavanje vremena; razmislite o trodnevnom ciklusu u Legend of Zelda: Majorina maska. Igrači će imati ograničeno vrijeme za završetak određenog cilja, točnije trinaest dana. Kako će se 13 dana u igri vrijeme prevesti na vrijeme igranja tek treba raspraviti. Bez obzira na to, takav sustav zahtijeva od igrača da razmišljaju na nogama i donose izračunate odluke.

Moje torbe su pune!

Za razliku od većine prethodnih Final Fantasy naslova, Lightning Returns će imati značajku a ograničen inventar, Za igrače koji su igrali razne RPG-ove, ograničeni inventar nije ništa novo. I Dark Souls i Demon Souls, kao i druge RPG naslove, imaju ograničene zalihe što je izazvalo kritičnu promišljanja o tome koje stavke treba držati, prodavati ili ispuštati. Što je s ograničenjem od trinaest dana koje je već uspostavljeno, upravljanje inventarom u Lightning Returns će definitivno biti izazov.


Gdje je moj XP?

Još jednom, Lightning Returns odstupa od standarda koje su postavili prethodni Final Fantasy naslovi u tome što ne dobivate XP ili Gil (valutu) iz borbe. Čekaj, što? Svaka Final Fantasy igra, pakao, svaki RPG vam daje XP i Gold iz borbe. Pa, ne baš. Mračne duše, ako se sjetite, zahtijevale su da potrošite duše kako biste se podigli i nabavili opremu. Kako će povratak munje obraditi iskustvo i dobit u valuti u ovom trenutku nije jasno.

Jer novac će biti oskudan u Lightning Returns, kaže Kitase „Wmožeš ići u gostionice da se izliječi, možda ne želiš posegnuti za tom opcijom, osim ako je stvarno trebaš. " Zašto je to? Pa, odmor na gostionicama košta novac, Kitase je to naglasila biti ekonomski i financijski mudri, bit će vrlo kritični u povratku munje.

Dakle, je li munja vraća tamne duše Final Fantasyja?

Iskreno, morat ćemo pričekati i vidjeti. No, na temelju onoga što smo do sada naučili, Lightning Returns obećava biti pravi gadost noktiju. Zamislite, gurkajući xp i gil, pokušavajući odlučiti koje stvari želite zadržati i koje predmete baciti, sve dok ste pod trinaestodnevnim rokom? Zvuči mi prilično teško.


I usput, zapravo započinjete igru samo sedam dana da spasi svijet; izgradite do trinaest godina kasnije. Izazovno? Zvuči!

Pa što ti misliš?

Hoće li povratak munje biti tako težak kao što obeća Kitase? Hoće li se čak približiti izazovu tamnih duša? Također, što mislite o tim promjenama? Mislite li da je ovo dobar smjer za seriju FFXIII ili je Square Enix skočio s morskog psa?

Kao uvijek,

Komentirajte ispod, igrajte teško i ostanite sigurni!