Sadržaj
Capcomovo ponovno podizanje sustava Resident Evil serija se susrela s pohvalama, i to s pravom - njezina perspektiva iz prve osobe potisnula je igrače u kuću užasa ispunjenu groteskvorom, a dizajn zvuka je učinio da uništi posljednje živce. U kombinaciji s opcionalnim VR iskustvom, to je bio puni razarač hlača.
No, da li stvarno trebate 52-inčni televizor i 7.1-kanalni surround zvuk kako biste se u potpunosti uronili u horor igru? Ili možete stisnuti krikove iz malog ručnog računala jednako učinkovito kao konzola sljedeće generacije?
Uključite ga
Mobilno se igranje tijekom godina bavilo užasom, a neki tvrde da gledanje u maleni ekran jednostavno nije isto kao približavanje televizoru ili monitoru - učinak je smanjen, zimica je minimalna. S obzirom na to da će to biti igranje kod kuće i u pokretu, Switch mogao biti novi poligon za žanr, ali Nintendo nije najavio niti jednu horor igru u svojoj postavi.
To i nije iznenađujuće, budući da izdavača ne pokazuje mnogo apetita u pogledu užasa na svojim kućnim konzolama - ZombiU i Resident Evil: Otkrivenje bili su jedini pravi horor naslovi na Wii U. Ipak, bilo je daleko više na Nintendovim prijenosnim sustavima. Voli Kamera s duhom možda su bili prilično tužni, ali drugi su bili daleko uspješniji: Dementium i Dementium 2 dokazali su da je horor mjesto na DS-u i 3DS-u, a da uz pametan dizajn još uvijek možete staviti zastrašujuću igru u ruke igrača.
To je nešto što bi Nintendo možda želio razmotriti, s obzirom na svoju novu hibridnu konzolu - iako će činjenica da će prelazak s dnevne sobe na prijenosnu konzolu djelovati definitivno predstavlja izazov. Ono što može raditi na velikom ekranu možda neće biti toliko djelotvorno na ručnom uređaju. Ali nešto poput vizualnog romana s elementima užasa - slično Posljednja nagrada za vrlinu - može dobro premostiti jaz.
Uplašen na Sony
Od svih glavnih ručnih konzola, PSP i Vita su se doista kapitalizirali na tržištu užasa. Od početka, Sony je rado pokazao užas od velikih i malih programera na njihovom hardveru. Silent Hill: podrijetlo bio je prvi u nizu koji se pomaknuo izvan dnevne sobe, a originalni PSP bio je puno bolja igra od PS2 porta. Bio je dovoljno uspješan da bi Climax Studios imao priliku ponovno osmisliti prvi Silent Hill u Razbijena sjećanja, dok Resident Evil: Otkrivenje 2 također je pogodio Vita (iako s inferiornom verzijom).
Sa indie strane, u litografskom stilu Beskrajne noćne more i pikselski užas Jedini preživjeli obje su bile čvrste opcije užasa na Viti, a niski grafički zahtjevi potonjeg osigurali su glatku igru na ručnom uređaju bez gubitka psihološke naracije.
Nazovite je
Unatoč svim najboljim naporima igara behemoths ipak, horor je nedvojbeno uspio bolje na mobitelu i tabletu nego bilo koji drugi prijenosni uređaj. Brojni mali razvojni studiji koji su se spremni poigrati sa žanrom doveli su do brojnih fantastičnih horor igara. Oslobođeni često skupih i dugotrajnih procesa objavljivanja njihovog naslova na konzolama, oni su se okrenuli trgovinama poput Applea i Google Playa kako bi prodali svoju igru - što je rezultiralo brojnim zapaženim pogodcima.
Psihološki užas je najdominantniji oblik žanra na tabletu, bilo da se radi o bizarnoj i izvrsnoj Godišnjoj šetnji, uznemirujućim Fran Bow, ili teror od lutke Emily želi igrati, Uspjeh ovih mobilnih igara doveo je do većih i boljih portova do računala (Godina hoda osobito su bili izrazito dobri), i izazvali su veći studiji - Telltale je pokrenuo sve tri sezone Hodajući mrtvaci na Androidu i iOS, dok Dead Space prerađena je za obje platforme još 2011. godine.
No, najverovatnije je najveći užas na mobitelu bio Pet noći u Freddyju, igra za preživljavanje u obliku točke i klika koja je uzdigla teror kroz jednostavnu, ali učinkovitu premisu: držati skupinu neispravnih animatronskih životinja prije nego što vam otkinu lice. Kao igrač, bili ste ukorijenjeni u sobu za sigurnost, mahnito okretanjem između kamera kako biste pratili gdje je bilo svako čudno čudovište - poput Weeping Angels in Liječnik koji je, oni se ne pomiču kad ih gledaju, što njihov spori napredak prema vama još više zastrašuje.
Pet noći u Freddyju bio je tako uspješan da je iznjedrio čak četiri nastavka, spin-off i roman, s drugom knjigom koja se očekuje ove godine. Uz Warner Bros. opciju filma, serija ne pokazuje nigdje znak. Tržište mobilnog užasa je živo i dobro, ali velike se tvrtke još uvijek čine suzdržanim.
Možda uspjeh Resident Evil 7 će ponovno pokrenuti žanr na mainstream dlanovnicima, iako će Vita na kraju svog života i 3DS biti zamijenjena Switch-om, treba se zapitati je li Nintendo - koji će vjerojatno imati posljednji "handheld" konzola na tržištu - bit će spremni preuzeti kocku.
No ostaje činjenica da, iako oni nikada ne mogu grafički podudaraju s onima koji vole PS4 i Xbox One, ako stavite par slušalica i pokrenete pristojnu igru horora na ručnom uređaju, postoji izvrsna šansa da ćete dobiti samo onoliko zimice koliko i sjedenje ispred TV-a u dnevnoj sobi - i voljeli bismo vidjeti više.