Igre su skupe, a suvremeni igrači često su krajnje oprezni glede toga gdje mogu uložiti svoje vrijeme i zaradu. Stoga privlačnost 30-40 sati otvorenog svjetskog iskustva često pobjeđuje naslov koji se može pobijediti u jednoj noći. Međutim, kao što igrači ne bismo smjeli dopustiti da količina prekorači kvalitetu. U slučaju Mafija 3, Radije bih proveo svoje vrijeme igrajući kraću, linearnu verziju ovog praznog otvorenog svijeta.
Mafija 3 istražuje neke zanimljive teme tijekom svog približno 20-satnog iskustva. Često ne vidimo da se igre doista bave idejom rasizma. Neke igre se igraju idejom fanatizma unutar vlastitih izmišljenih svjetova. Međutim, programeri Vješalica 13 su tijekom 1968. godine izradili povijesno točno iskustvo u prikazu juga.
U izmišljenoj izvedbi Louisiane pod nazivom New Bordeu igrate kao polu-crni, polubijeli ratni veteran poznat kao Lincoln Clay. Nakon rata u Vijetnamu, Clay se vraća u svoje staro susjedstvo i brzo uspostavlja svoj odnos s Crnom mafijom. Međutim, nakon što ga je izdala talijanska mafija, Lincoln kuje put odmazde i osvete.
Lincolnova priča ispričana je kroz izmišljeni dokumentarac koji se odvija nekoliko godina nakon događaja Mafija 3, Nekoliko pojedinaca s kojima često komunicirate govore o tome kako se Lincoln mijenjao kao čovjek i tako je preuzeo cijeli grad. Govorno djelovanje i snimanje lica neki su od najboljih koje sam vidio u posljednjih nekoliko godina. Dopuštajući ovoj priči da zaista dođe do rezolucije s igračem, što zauzvrat pomaže pokrivanju igre ponekad je to blatna grafika.
Tijekom ove priče o osveti vi ste zaduženi za uklanjanje talijanske mafije iz temelja. Preuzeo je razne rekete za drogu, krijumčarenje i prostituciju, a zatim zapovijedao cijelim okruzima. Znajući da će ovaj dugi i monotoni put naposljetku dovesti do Sal Marcona, šefa New Bordeu. Trenutak u trenutak igra je zabavna, ali pogrešna. Mafija 3 igra kao Zadnji od nas križ velika pljacka auta 5 hibrid. Mnogi od snimanja su ugodni i grafički, slika Grand Theft Auto 5's boriti se s brutalnošću i prikrivenim aspektima Zadnji od nas.
I vjerujte mi, kad vam kažem, to može biti krvavo, jer često žrtvama izrezujete grlo na groteskni način. Međutim, tijekom ovih šarenih izlaza nikada nisam dobio poticaj da promijenim način na koji sam igrao. Isti topovi koje sam koristio u prvih nekoliko sati bili su jednako pouzdani 20 sati. I s neprijateljem A.I. Mafija, s jednostavnim zviždukom koji privlači pozornost s leđa, vidjet ćete da je relativno lako pokrenuti gomilanje tijela jedno na drugom.
Cilj igre je, kao što je spomenuto, preuzeti kontrolu nad svakim Distriktom u New Bordeu. Iz aligatora ispunjen Bayou, do bogatih polja Frisco. Da biste preuzeli kontrolu nad svakom okrugu, morate osigurati rekete u tom području. Da biste osigurali te rekete, morate izvršiti poznate zadatke, kao što su ubijanje određene mete, ispitivanje istih ljudi iznova i iznova i uništavanje robe koja pripada poručniku tog područja. Nakon što završite s dovoljnim brojem tih zadataka, poručnik ili eventualno capo, bit će izvučeni, što će vam omogućiti da ih ili regrutirate u vlastiti mob ili da ih ubijete za neki brzi novac.
Najzanimljiviji dio ovog procesa je podjela kontrole nad okruzima na vaša tri poručnika, od kojih svaki pruža različite pogodnosti, od novog oružja do usluga kao što su ispadanje automobila i A.I. Ovaj jedinstveni način distribucije travnjaka također utječe na priču igre. Ignorirajte jednog od svojih poručnika u korist drugog, i vidjet ćete ih kako se polako okreću dalje niz stazu. To je zanimljiv koncept koji pomaže udahnuti život ovim NPC-ovima.
Međutim, igra na kraju poprima najgore. Oko 10-satne oznake polako sam shvatio da pitam: "Je li to to?" Otkrit ćete da preuzimanje jednog okruga podrazumijeva dovršavanje ista tri ili četiri zadatka iznova i iznova. Iznošenje viših upova često će vam biti poznato, a što dalje napredujete, manje ćete priče pratiti igru. Povrh toga, osim tih istih misija koje se ponavljaju, ne postoji ništa što bi se moglo učiniti mafija je otvoreni svijet. Novi Bordeu, iako lijepo dizajniran, osjeća se kao da mu nedostaje svrha. To nije životna okolina koja diše. To je samo ukras za vas da pogledate dok ne dođete do sljedeće misije.
Mafija 3 bio bi daleko drugačiji i ugodniji doživljaj ako bi njegov zanimljiv pripovjedački i zadovoljavajući način igranja bio oblikovan u čvrsto 8-10-satno linearno iskustvo. Međutim, u obliku otvorenog svijeta koji je donirao, iskustvo se osjećalo iscrpljeno i nezadovoljno. Naposljetku, sve što sam volio o igri pretvorio sam u zadatak kad sam završio.
Naša ocjena 7 Igre su skupe, a suvremeni igrači često su krajnje oprezni glede toga gdje mogu uložiti svoje vrijeme i zaradu. Međutim, kao što igrači ne bismo smjeli dopustiti da količina prekorači kvalitetu. Recenzirao na: Playstation 4 Što znači naše ocjene