Magic Realism i Bluegrass State i debelo crijevo; Kentucky Route Zero & comma; Zakon 1

Posted on
Autor: Florence Bailey
Datum Stvaranja: 19 Ožujak 2021
Datum Ažuriranja: 1 Studeni 2024
Anonim
Magic Realism i Bluegrass State i debelo crijevo; Kentucky Route Zero & comma; Zakon 1 - Igre
Magic Realism i Bluegrass State i debelo crijevo; Kentucky Route Zero & comma; Zakon 1 - Igre

Kentucky Route Zero je vrsta igre koja obuhvaća duh mjesta. Većinu svog života živim u Kentuckyju, moja obitelj potječe iz dubokih vikanja u rudarskoj zemlji, i postoje aspekti ove igre koji govore nekom dijelu mog duha, ako vjerujete u takve stvari.


Djeluj jedan, jer Kentucky Route Zero je epizodna, je vrsta spore opekotine koja može odvratiti neke ljude od uživanja. Za mene je tempo postao gotovo meditativan. Igra nosi sa sobom opsjedajuću atmosferu nalik snu koja se lako prati tempom. Ako ste u potrazi za akcijskim užitkom, vjerojatno ne biste trebali gledati avanturu na točku i klik. To je rekao, Kentucky Route Zero možda će vas roditi suzama.

Prvi korak je otprilike sat do sat i pol, ovisno o tome koliko želite prodrijeti u ovaj svijet. Taj element istraživanja jedan je od načina na koji se KZR izdvaja od mnogih svojih avanturističkih partnera. Rano u igri, dobivate osnovnu crno-bijelu cestovnu kartu koja će djelovati kao vaša karta, i to je kako se krećete između točaka. Ono što je lako moglo postati dosadno rješenje, ili se pretvorilo u guranje okolo, vi ste umjesto toga ohrabreni da pogledate i vidite možete li pronaći sve detalje koje svijet može ponuditi.


Upute su dane u izrazito ruralnom stilu, još jedna poslastica koja stvarno doprinosi ukupnom osjećaju igre. Rečeno vam je da putujete pored znamenitosti i ne možete jednostavno kliknuti na mjesto na kojem putujete. Umjesto toga, morate putovati zemljovidom onako kako bi Conway morao, ako bi mu dali iste bizarne upute.

Postoje trenuci u kojima možete jednostavno slušati, ili ponavljanu himnu koja se čuje kroz zidove stare crkve, ili mali bluegrass bend koji svira u mraku. Upravo u tim trenucima možete se upiti u duhu mjesta koje možda više ne postoji.

Jedan od zanimljivijih aspekata Kentucky Route Zero je način na koji se pristupa interakciji s igračem. Iako u KZR-u postoji izričita priča, možete odabrati što vaš igrač kaže. Može se usporediti s drvećem za dijalog u igrama Mass Effect, i stvarno doprinosi stvaranju lika onako kako ga vi zamišljate. Je li Conway miran i strog tip? Hoće li biti uvrijeđen ili zatečen načinom na koji ljudi razgovaraju s njim? Kako reagira na neobičnosti oko sebe? U tri puta sam igrao, imao sam nekoliko izrazito različitih i jedinstvenih priča, čak i ako je krajnji rezultat isti.


U prvom trenutku ugledao sam konjsku glavu Equus Oilsa, jednu od uvodnih scena Put Kentuckyja Nula, Bio sam raznesen. Teško je opisati, ali to je sigurno nešto što nikad nisam vidio u umjetnosti video igara, a najbliže što mogu napraviti jest Mač i buja, Umjetnički stil je pojednostavljen, s gotovo akvarelom poput efekta, a trenutci u kojima je dopušteno samo namakanje u izvrsnom krajoliku isplati se zaustaviti.

Put Kentuckyja Nula ima drugi akt koji je nedavno postao dostupan, a ako su druge epizode lijepe i složene, nema razloga da se ne kupi. Igra je dostupna na Steam-u i iskreno morate kupiti ako vam je stalo do priče i ambijenta.

Naša ocjena 10 Zapanjujući vizualni i uzbudljivi trenutci koji prožimaju KZR čine ga vrijednim predstave.