Majorina maska ​​i kolon; Kako doći do sata grada

Posted on
Autor: Christy White
Datum Stvaranja: 7 Svibanj 2021
Datum Ažuriranja: 3 Studeni 2024
Anonim
Majorina maska ​​i kolon; Kako doći do sata grada - Igre
Majorina maska ​​i kolon; Kako doći do sata grada - Igre

Sadržaj

Dobro došli na početak moje serije na Legenda o Zeldi: Majorina maska, Tijekom sljedećih nekoliko tjedana, ja ću igrati igru ​​i dijeliti s vama svoja iskustva i mišljenja, kao i razne savjete i strategije za premlaćivanje igre.


Počnimo, hoćemo li?

Kako igra započinje, odlomci teksta prelaze preko zaslona kako bi se igrač upoznao s pričom o igri. Prethodno poznavanje Zelda igre nisu potrebne, ali imaju iskustva s Okarina vremenaosobito može biti od pomoći. Majora's Mask je izravan nastavak Okarina vremena, tako da tu i tamo postoje reference na dijelove priče. U osnovi, tu je ocarina koju Linku pridaje princeza Zelda. To je ista okarina za koju se imenuje prva igra, a iz naslova (ili prethodnog poznavanja Zelda) da kontrolira vrijeme. Jedini drugi podatak koji se doista pojavio jest da je Link imao vilu po imenu Navi Okarina vremena koji mu je pomogao.

Igra se otvara na sceni s poveznicom koja vozi Eponu kroz šumu. Navodno, on traži "izgubljenog prijatelja" (Navi). Umjesto toga, Epona se prestraši od dvije različite vile, jedne bijele i jedne ljubičaste boje. Ove vile su Tatl i Tael. Epona uzvraća udarac i baca vezu na tlo gdje je nekoliko trenutaka nesvjesno. Skull Kid (glavni negativac igre) koji nosi jezivo masku onda se pojavljuje kako bi pohvalio njihovo dobro djelo.


Skull Kid naizgled prepoznaje Link, ali zanemaruje ovu činjenicu da počne kopati po Linkovim džepovima za vrijedne predmete. (Pred kraj igre snažno se podrazumijeva da ga je Skull Kid prepoznao jer su se upoznali Okarina vremena, U stvari, Link je prodao Skull Kid maski u toj igri. Dovoljno smiješno, to je bila Maska lubanje.) On pronalazi okarinu i počinje se igrati s njom dok se vile raspravljaju i Link vraća svijest. U pokušaju bijega, Skull Kid kreće na Eponu, povlačeći Link uz dio puta.

Igranje počinje na čistini ubrzo nakon što Link izgubi eponu. Link ima svoj mač i štit, tako da je već bolje opremljen nego što je na početku Okarina vremena, Budući da ovaj dio igre nije odmaknut, preporučujem da se zaustavi potraga za Skull Kidom i posiječe travu u blizini. Možete osvojiti neke rupije, i nikada ne boli imati više njih.

Ovo je jedan od rijetkih dijelova igre u koji ne morate brinuti o vremenu, zato iskoristite to. Ne žurite. Uzmite si vremena. To je luksuz koji ćete poželjeti da imate kasnije u igri. Slijedite put Skull Kida kroz tunel, a tu je još jedna čistina. Opet, trava = rupija, zato počnite mahati mačem.


Postoji niz panjeva koji postupno napreduju u visini, kulminirajući na platformi gdje čeka još jedan tunel. Link automatski skače (s nekim nevjerojatno nepotrebnim ali impresivnim flipsom), pa ga samo poravnajte sa sljedećom platformom i trčite.

Ovdje je zanimljivo. Link pada kroz jamu tame i neonskih Zelda-povezanih oblika, poput okarine. Skull Kid, naravno, čeka na dnu. Obavještava Link da se "riješio" Epone prije nego se odlučio malo zabaviti. Tako on pretvara Link u Deku Scrub.

Toliko zabavno, zar ne? Sada ste Deku i tako ćete neko vrijeme ostati. Ne brinite, moći ćete to popraviti prilično brzo, i vrlo brzo, moći ćete transformirati vezu naprijed i natrag jer vam se svidi i odgovara vašim potrebama.

Skull Kid napušta vašu transformaciju, ali jedna od njegovih vila se vrati kako bi se zabrljala s tobom i ostala iza sebe. Upoznajte Tatl, vašeg novog suputnika. Kao i Navi Okarina vremena, ona vam pomaže i pruža savjete na savjete kako igra napreduje.

Sljedeći ulazite u sobu s velikom jamom i vratima s druge strane. Jedina stvar na tvojoj strani jame je ružičasti Deku cvijet. Kao što Vas Tatl obavještava, kao Deku Scrub, možete koristiti Deku Flowers kao način prijevoza. Ali oh, hej, čekaj, na tlu ispod tebe je trava, pa spusti se i uzmi još rupija. Zatim možete koristiti Deku cvijeće kako biste se vratili do početne platforme i zatim prešli sobu do vrata.

Sljedeća soba djeluje kao napredniji vodič u korištenju Deku Cvijeta. Jednostavno odletite iz Deku cvijeta u Deku cvijet i krenite preko sobe, pazeći da se zaustavite i otvorite prsa na putu da dobijete prvi Deku Nuts.

Ako ste poput mene, vjerojatno ćete nekoliko puta pasti i umrijeti, ali to je savršeno dobro. Samo počni ispočetka na početku sobe i pokušaj ponovno. Nema kazne, tako da nije ništa važno.

Pokraj izlaza sobe nalazi se smežurano i tužno stablo na koje Link ima snažnu sličnost. Zapamti ovo drvo. Vi ćete shvatiti njegov značaj u vremenu.

Nakon što izađete iz sobe, nađete se u dugom, uvrnutom prolazu kroz koji prolazi Link. Onda, bam! Čarobno se nalazite u zgradi koju ćete uskoro shvatiti - toranj sa satom u gradu satova. Krenite prema vratima i zaustavit će vas (nevjerojatno jeziv) prodavač sretne maske. On prepoznaje da si proklet i da te obavještava da te prati. On također spominje da je nedavno ukradena njegova važna maska. Pitam se o kojoj masci govori.

Zatim baci bombu: može vratiti vezu u normalno ja, ali prvo želi njegovu masku. Vaša misija, ako je odlučite prihvatiti, je dohvatiti ovu masku iz Skull Kida. Zvuči izvodljivo, zar ne? Zatim dolazi druga bomba: prodavač sretne maske mora otići za tri dana, a do tada morate imati masku.

Izađite iz tornja sa satom i to je Zora prvog dana. Ostalo je samo tri dana da se maska ​​vraća iz Skull Kida tako da se možete vratiti u normalu.

Potražite moj sljedeći članak uskoro. Prolazit ću kroz ono što je moja strategija za prva tri dana i dati vam neke savjete kako najbolje iskoristiti svoje vrijeme.