Mass Effect & dvotočka; Andromeda sumnjivo izgleda kao Dragon Age i debelo crijevo; Inkvizicija

Posted on
Autor: John Stephens
Datum Stvaranja: 21 Siječanj 2021
Datum Ažuriranja: 6 Studeni 2024
Anonim
Mass Effect & dvotočka; Andromeda sumnjivo izgleda kao Dragon Age i debelo crijevo; Inkvizicija - Igre
Mass Effect & dvotočka; Andromeda sumnjivo izgleda kao Dragon Age i debelo crijevo; Inkvizicija - Igre

Sadržaj

Ranije ovog mjeseca BioWare je proslavio Dan N7 - događaj koji je bio posvećen isključivo ovom događaju Mass Effect svemir. Također je velika prilika za programere da pokažu nadolazeće Mass Effect: Andromeda - zbog čega su mnogi navijači bili zabrinuti. Ono što su vidjeli mogli bi biti dokaz teorije koja kruži webom od objave igre.


Teorija to tvrdi Andromeda će igrati baš kao i Dragon Age: Inkvizicija, a sada postoje mnoge indicije koje sugeriraju upravo to. Iako je BioWare razotkrio sve te teorije, fanovi ga ne kupuju i nastavljaju špekulirati o tome koliko su te dvije igre slične.

Dakle, ako želite znati kako se ove dvije igre mogu kopirati jedna drugu, evo nekoliko obrazloženja iz Mass Effect analitičari i obožavatelji.

Otvorena, prostrana, ali na kraju dosadna mjesta

Svaki drugi Mass Effect Igra je imala lijepe, dobro dizajnirane lokacije koje vam nisu pogodile veličinu, ali s pažnjom posvećenom detaljima. Svaki kutak svake lokacije bio je ispunjen hladnim sitnicama koje su sve činile autentičnim.

Ali u isto vrijeme svijet Mass Effect činilo se ogromnim a da zapravo nije pokazivao njegovu veličinu. Desilo se suprotno Dragon Age: Inkvizicija - kada je BioWare odlučio pokazati divovski otvoreni svijet, koji se na kraju pokazao prilično praznim i beživotnim. Prvobitni cilj je bio napraviti MMO, ali kao što već znate da se to nije dogodilo.


To je ono što navijači Mass Effect se ne boje vidjeti te goleme otvorene prostore Andromedajer bi to bilo u suprotnosti s osjećajem franšize. Mnogi su već rekli da bi ova promjena mogla uništiti seriju za njih, a ako BioWare ne pronađe rješenje da pokuša učiniti otvoreni svijet zanimljivim, to bi značilo potpunu katastrofu i za obožavatelje i za programere.

Stotine besmislenih stranačkih zadataka

Kroz cijelu cjelinu Mass Effect Igrači u nizu mogli su preuzeti mnoge zanimljive misije nazvane "Zadaci", ako im je bio potreban predah od glavne kampanje. Međutim, otvoreni svijet Andromeda sugerira da će imati one dosadne beskrajne popratne zadatke koji su bili ogroman dio Dragon Age: Inkvizicija.

Programeri su izjavili nakon primitka pritužbi od navijača da su radili na rješenju za zadatke u Mass Effect: Andromeda, Aaryn Flynn, potpredsjednik tvrtke BioWare, izjavila je sljedeće u intervjuu za PC Gamer (# 296):


- Saznali smo da je bilo nekih zadataka doba zmajeva koje nisu rezonirale i bile su nekako ravne - potrage i slično. Lijepo je to, ako uzmeš te lekcije, sve ih upakiraš, i razgovaraš s njima Mass Effect i kažete: "Ovo su stvari koje trebate učiniti, to su stvari koje ne biste trebali učiniti." Mass Effect tim izvadi olovke i sve to u njega izgrađuju. "

Pretpostavimo da se to događa i to Andromeda imat će puno kul strana zadataka u otvorenom okruženju svijeta. Ljudi zapravo ne žele ponovno doživjeti sate besmislenih istraživanja, kao što je to bio slučaj Inkvizicija, Dakle, hajde samo da držimo prste za ovo.

Multiplayer i microtransactions

U modu za više igrača bit će Mass Effect: Andromeda koji uključuje Horde mod, Active Strike Team, Deploy Strike Team i neke druge koji još nisu otkriveni. Horde način rada vrlo je sličan modu za više igrača Dragon Age: Inkvizicija, To će biti klasični co-op shooter mod koji će vam donijeti novac u igri.

Sada će ovaj način imati i mikrotransakcije za one koji žele kupiti stvari u igri s pravim novcem i bez uobičajenog mljevenja. Programeri su rekli da je co-op u Andromeda će imati znatno manji učinak na glavnu kampanju nego što je imala Mass Effect 3, što je vjerojatno dobra stvar. Međutim, to ne znači da će samo iskustvo biti zadovoljavajuće.

Multiplayer Andromeda je sivo područje za mnoge fanove. Zatvoreni beta bi trebao početi negdje prije službenog izdanja, što znači da bi se trebalo dogoditi tijekom ove zime. Tada ćemo znati da li je zadruga vrijedna ulaganja ili je to samo još jedan način odvlačenja pozornosti od igrača u jednoj kampanji. To je teško pitanje, koje će se izbrisati bliže izdanju igre.

Odnosi i nedostatak scena

Svi se sjećamo dosadnih i nezamislivih razgovora među likovima Dragon Age: Inkvizicija koji su koristili besplatnu kameru umjesto uzbudljivijih filmskih scena - što bi vjerojatno udvostručilo produkcijski proračun igre. Čini se da bismo trebali očekivati ​​isti nedostatak kvalitetnih kockanja Andromeda, isto.

BioWare voli romantične odnose u svojim igrama i Andromeda nije iznimka. Bit će vam dosta mogućnosti da flertujete i razvijete osjećaje između likova u nešto pojednostavljenijoj verziji od one od Dragon Age: Inkvizicija.

Novi skup vrsta odgovora uključuje Heart, Head, Professional i Casual. Dakle, više neće biti dileme Paragon / Renegade. Pitanje je: Hoće li to sve rezultirati zanimljivijim razgovorima? Inače ćemo biti zaglavljeni u istim "dijalozima za prebacivanje između dvaju znakova" iz Inkvizicija, Nitko to više ne želi vidjeti.

Prilagodljiva stabla vještina

Neće biti tipičnog izbora razreda Mass Effect: Andromeda, Programeri su je žrtvovali u korist prilagodljivih stabala vještina koje ste mogli vidjeti prije Dragon Age: Inkvizicija, To znači da ćete u početku moći skupljati specijalitete i razmjenjivati ​​ih na bilo koji način tijekom igre.

Na primjer, možete pokupiti jednu specijalnost i igrati se s njom dobivanjem bodova iskustva. Kasnije u igri možete pronaći stavku koja će vam omogućiti da ponovno odredite sva vaša stabla vještina. To znači da ćete u tom trenutku u igri moći promijeniti svoju specijalnost na nešto sasvim drugo.

Druga teorija sugerira da će BioWare ići i do implementacije hibridnog klasnog sustava iz Inkvizicije. Imajući to na umu, možete raditi na jednom specijalitetu, a zatim dodati još jedan na vrh vašeg glavnog. Ako sve te promjene budu prisutne u Mass Effect: Andromeda, onda bi to vjerojatno bio korak u pravom smjeru.

Grafički pogon i animacije

Posljednja i najznačajnija točka koja objedinjuje dvije igre je grafički motor - Frostbite 3. Sva tri Mass Effect igre koje su izdane do ove točke temelje se na Unreal Engine 3. Svi su imali isti izgled.

Sada, Mass Effect: Andromeda će izgledati drugačije, i zapravo će izgledati puno slično Dragon Age: Inkvizicija, Je li to dobro ili loše? To je definitivno stvar ukusa. Rani video zapisi igre izgledaju vrlo dobro, ali svi su snimljeni na konzolama.

Vrhunska računala zasigurno će pokazati maksimalne mogućnosti motora Frostbite. Međutim, ako je vaš glavni interes multiplayer, onda je bolje imati igru ​​na konzoli. Postoji veća vjerojatnost da će broj igrača na konzolama biti mnogo veći od onoga na PC platformi - baš kao i kod takvih igara kao što je Bojno polje i Poziv dužnosti.

S druge strane, ako je vaš cilj pojedinačna kampanja, onda bi igranje na računalu bilo poželjnije zbog bolje grafike i broja postavki. Također, PC platforma će vam jamčiti mogućnost instaliranja modova, uključujući i one za VR.

Zaključak

Uz sve to rekao Mass Effect: Andromeda bit će ogromna igra i veliki uspjeh, kao što je bio slučaj Dragon Age: Inkvizicija prije nekoliko godina. Imala je svoje probleme i bila je pravedno kritizirana. Nikada nije bilo AAA igre u povijesti igranja bez problema, pa očekujte one na lansiranju Andromeda, isto.

Ne zaboravite se uključiti 1. prosinca 2016. u živo Andromeda Gameplay showcase na The Game Awards 2016. To će biti stvarni gameplay od završene igre koja će odgovoriti na mnoga pitanja koja trenutno gomilaju u svijesti obožavatelja.

Što mislite o sličnostima između Mass Effect: Andromeda i Dragon Age: Inkvizicija? Vratite se uskoro nakon igranja na Game Awards 2016 i ostavite svoje komentare u odjeljku komentara.