Mass Effect & dvotočka; Andromeda Multiplayer - potpuno nova perla na poznatoj meti

Posted on
Autor: Monica Porter
Datum Stvaranja: 22 Ožujak 2021
Datum Ažuriranja: 5 Svibanj 2024
Anonim
Mass Effect & dvotočka; Andromeda Multiplayer - potpuno nova perla na poznatoj meti - Igre
Mass Effect & dvotočka; Andromeda Multiplayer - potpuno nova perla na poznatoj meti - Igre

Sadržaj

Nakon što je slijedio Mass Effect: Andromeda od njegove objave na E3 2015. doista nije bilo mnogo o igri koja mi se isticala - ništa što je doista izazvalo moj interes za njegov svijet ili likove. ME: A samo izgleda više Mass Effect, u dobru i zlu.


Ali jedna stvar je sigurna, ako ste obožavatelj serije, bit će dosta toga za ljubav ME: A, osobito u modu za više igrača. Iako sam u PAX East-u proveo samo 15 minuta s multiplayerom u igri, mogu vam reći sljedeće: Mass Effect Andromeda je Mass Effect 3, ali bolje lige kada se radi o akcijskom snimanju i borbi. A ono što sam dobio da sviram na PAX-u bila je jedina stvar koju sam tražio kako bih potaknuo svoje interese za ovaj hrabri "novi" svijet.

Mass Effect: Andromeda je eksplozija za igranje - barem kada ubijate val nakon vala inteligentno ratobornih podanica s prijateljima.

Evo kratkog pregleda onoga što sam naučio.

Mass Effect: Andromeda

Kretanje po bojištu ME: A's multiplayer je super lako ovaj put okolo. Trebate poticaj iz ljepljive situacije? Pokriveni ste.


Jet paketi debitiraju Mass Effect: Andromeda do pompe i uzbuđenja. Pa, barem moje uzbuđenje. Zašto? Jer oni dodaju vertikalnost bilo kojoj i svakoj borbenoj situaciji i realizmu koji iskreno nedostaje ovoj budućoj hiper-tehnologiji od njenog začetka. Razmislite o tome: Imamo međuzvjezdano putovanje, ali možemo upotrijebiti bijedni jet pack?

U svakom slučaju, odstupam. Za razliku od u Mass Effect 3, gdje su borbeni pokreti kao što su izmicanje i valjanje, bočni i povlačeći se često osjećali trom i, iskreno, pomalo neprirodno, mlazni čamac dodaje život i dubinu ME: Aobrambena pirueta.

Prije, skakanje je često bilo uhićeno zbog kontekstualnih situacija u pojedinačnim i multiplayer modovima - ali sada, igrači imaju potpunu kontrolu nad skakanjem i mogu ga koristiti kao sredstvo za brzo izbjegavanje neprijateljske vatre. Mlaznica pojačava ovu autonomiju. Imat ćete više mogućnosti da steknete taktičku prednost nad svojim neprijateljem. Na primjer, sada možete lebdjeti nad bojnim poljem bez prepreka, kišiti vruće, rastaljeno olovo na vaše neprijatelje odozgo.


To je suptilna bora tipičnom Mass Effect formula za više igrača, ali ona koja ima dubok utjecaj na strategiju igrača. S jet packom, igrači mogu lako kliziti od poklopca do poklopca, od boka do boka, spretno hvatajući ciljeve i spašavajući svoje suigrače od sigurne smrti.

Strateška borba se oporavlja Mass Effect: Andromeda

Već smo razgovarali o tome kako se jet pack povećava i utječe na stratagem igrača ME: Amultiplayer. No, nešto drugo što ovo uzima na sljedeću razinu je fluidnost i lakoća borbe općenito.

Igrajući s kontrolorom, kontrole su se osjećale čvrsto i osjetljivo. To je neizmjerno pomoglo da se brze naredbe poput oživljavanja, prve pomoći i nadopune municije pametno preslikavaju na D-pad kontrolera za jednostavno povlačenje i korištenje. Povrh toga, spuštanje pogleda i pucanje kuka bilo je prirodno. Otkrio sam da kratki rafali savršeno rade za jurišnu pušku koju je imao moj ljudski vojnik, i da je njegova fragena granata razorna za većinu neprijatelja u načinu rada za preživljavanje.

Iskreno, borite se u ME: A nije liga bolja od one u Mass Effect 3. Međutim, borba ovdje je usavršavanje te borbe, sljedeći logičan napredak u borbi Mass Effect formula koja vodi seriju na novu visinu bez otuđivanja obožavatelja jezgre.

Objektivni Survival Mode vraća se i jači nego ikada prije, sa sedam teških valova neprijatelja i ciljeva. I u moje vrijeme s modom otkrio sam da je najveće poboljšanje u borbi, pogotovo kad se suočim s hordama loših zlih duhova koji mi dišu niz vrat, bilo ME: Anovi dinamički sustav pokrivanja.

Igrači se više ne moraju boriti s D-padom kako bi se pokrili usred vatrenog oružja. Umjesto toga, oni se mogu odmah pokriti iza bilo kojeg objekta jednostavnim hodanjem ili trčanjem do njega. Posebno sam pronašla da me ovaj mehaničar oslobodio da donesem strateške bočne i borbene odluke jer sam odmah bio u stanju pokriti se i usredotočiti se na usmjeravanje cilja, što je dovelo do ubijanja nakon ubijanja.

---

Iz onoga što sam vidio Mass Effect: Andromeda, Ja sam više uzbuđen nego što sam ikada bio da se moje ruke na to pokreće kasnije ovog mjeseca. Samo će vrijeme pokazati hoće li priča i multiplayer držati do objektivne kontrole, ali to mogu pouzdano reći ME: A's multiplayer, u paketu s jet paketima i novim dinamičkim sustavom pokrivanja, lako je pokupiti i zabaviti se za igru.

Stay tuned to GameSkinny za više pokrivenost na Mass Effect: Andromeda.